谁能告诉我 转职以后守护战士的技能点怎么加才完美 除了加战士的技能还要学什么职业的什么技能最好最完美 具体点 教我 怎么加那些技能 技能都加几点 谢谢
谁能告诉我转职以后守护战士的技能点怎么加才完美除了加战士的技能还要学什么职业的什么技能最好最完美具体点教我怎么加那些技能技能都加几点谢谢
以一转163级为例,共243点技能点。
一、无敌狂魔属性加点:1、全体2、全力量(防御超高的可选择)技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:狂战:破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。
魔战:修到驱魔术+一、魔战靠前的技能都比较实用。
狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。
召唤:无敌+1咯优势:1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。
2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。
8、血厚:战士们的共同优势哈。
缺点:1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。
2、物减号不好打。
3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。
4、带荣誉累一点。
总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。
但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术二、守护狂魔属性加点:全体技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):纯粹的单职业修法哦!守护:好技能太多了金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……加满加满!魔战:修到驱魔术+一、狂战:破军+7优势:1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。
2、防守:守护的防高是公认的哦。
武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……3、给
皮糙肉厚这个技能怎么样
好技能,属于必备技能,可以减少对方的武器空手伤害,相当于隐性加血,如果配合帮派修炼里面的金钟罩,效果更佳,因为这个是神技,还是需要强化才能更显威力,五星效果可以减少30%的伤害。
防御强减伤害、鸡肋啦皮糙肉厚就是增加你防御的。
让你伤害减少。
到了真,首先,看着漂亮了点--,而且+4是抵挡24%,+5就抵挡30%,加成很大,就是说别人打你扣血较少。
1~4每升1级增加1%。
五星技能里面,嗜血,皮厚和天使最实用。
天使是必中。
其他两个我就不用解释了。
真武器,有钱的话,三叉是肯定要5的,不然害人。
水枪和红缨枪5星较使用。
谢谢采纳减血效果不是太明显,鸡肋可以为了解决定期限度假如果断定期限度假这个技能很值得升级你没这个技能别人打你会很疼
梦幻西游手游5魔龙宫宝石怎么搭配选择攻略
梦幻西游手游五魔龙宫输出可以得到极大的保障,一般5魔就是追求暴力的高输出路线,当然你也可以走高伤高防的路线。
武器和项链:舍利子头盔和衣服:月亮石腰带:光芒石/黑宝石鞋子:神秘石这里唯一的一处有争议的就是腰带这个位置,首先魔力点是不增加速度的,所以一般5魔加点的龙宫速度肯定不会很快,但是攻击会比较高,初期龟速龙守尸会非常吃香,但是到了中期由于有罗汉、卡速宝宝的出现,守尸基本很难有看到了,所以黑宝石也是可以选择的,不过通常小编还是建议腰带打光芒石提高血量,毕竟站着才能输出,生存能力很重要。
额
QQ自由幻想剑客的技能和属性点都怎么加?
具体点的谢谢了名称等级作用技能说明罡气剑10目标130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
个人觉得单功最好的技能。
+5消耗法力小。
对于我们JK来说实用真空剑10目标远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
过渡技能+1个人觉得JK抢BOSS或什么的拉走用这个打好雷霆之怒14目标消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。
还可以,+1就ok了+3也很好,攻击起来加上YS的祝福还是不错的通背15被动使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
没用不加风斩15被动真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
没用,不加幻影剑20目标造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
加5就是降低对放50%的命中噢,加5金缚剑20目标145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
被人抢BOSS的时候可以把BOSS定住,这个技能PK好用,但是+1就有6秒的时间了。
+1就好饮血剑25目标150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
过渡技能+1噬魂剑25目标150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
过渡技能+1血影30被动饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
没用,不加魔光30被动噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
不加封法剑36目标155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
这个技能还好,出PK对于法系是致命的技能但还是+1旋风剑36范围对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
说什么话+564之前JK唯一的群功锁灵剑43目标10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
+5JK的超实用技能刷天泉都需要他混沌剑43目标160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
+1就好拉,10秒足够了狮心剑51目标100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。
+5就是21
征途、刺客pk有什么技巧?
哪位玩刺客的高手教教我啊人家问的是怎么pk……我玩的就是刺客,练了仙的血爪和召唤的无敌。
我一般是这样的:见了BT的,挂无敌跑。
一般的先给他一个飞鹰屠龙,接着末日连环,刺杀没死的话=飞鹰的麻痹一完上一个鹰袭再刺杀,要跑了给一个残月斩,用血抓或者用弓箭射,再不死的一般就是打不过的了。
还有种情况就是等级差不多的魔减敌人,先飞鹰换弓射,没死再鹰袭,继续射,再不行的换上战士装干刀砍,或者跑逃跑刺客就很简单了,李代桃僵,潜行,实在不行鹰翔都可以,再就是无敌了跑。
虽然很简单,很贱但却是实用玩征途已经1年多了,现在168了,基本上什么职业都已经玩过了,直到征途出了免费洗点和新职业,毕竟我这个人好奇心比较强,想看看新出的这两个职业怎么样(免费洗点,不洗白不洗嘛~),最终,我选择了刺客,刺客的终极技能+20230攻击,诱惑力比较大哦~~~先说一下我的装备吧:1套刺客的物减,1套战士的魔减(由于我是非rmb玩家,装备搭配有点不怎么科学,也没钱做其他的装备了~)属性点:我是全+的体制,刺客毕竟f低,万一别人换忽视,还可以抗点。
技能:召唤+23法术:学个小火球(1点)(打副本的时候用,刺客没有什么远程攻击)刺客系:残酷训练+7铁骨+7,(+16%的防御,还不错。
)李代桃僵+7,(换个说法,一次性100%闪避,而且可以避免一般人的持续攻击。
冷却时间20秒。
)鹰翔+1,(个人觉得pk的时候没什么用,毕竟pk的时候讲究速度,等还没非呢,说不定就被杀了)刃霜剑+1,(刷怪的好技能,150几怪,秒一转。
)残月斩+7,(这个要好好说下,它是这样说的,选中后左键施放,并直接出现在敌人面前,普通攻击一下。
我问一下,你不觉得它象一个,没有闪避、减速、以及什么重击的小冲吗??但是你的忽视利刃是+25%攻击且是高暴击的,而且+7,冷却时间20秒。
我可以这样说,它很NB了啊!再加上后面两个,你就拥有三个冲锋,都是20秒的冷却时间,不牛吗?杀小号一个字,秒。
守边也不错,你想想,一旦有老外来了,肯定有很多号去追,先点上他,看血马上没的时候,就按快捷键,冲上去,有70%以上的几率就是你杀的最后一下)潜行+7,(觉得过边好过点,其他的没什么,单条的时候用不怎么讲究)忽视闪避+7,(+15%闪避。
有人讲+5就行了,你没看到我们刺客好技能带闪避装备的吗?不瞒你说,用的好就是
弹药的技能怎么样
灭口、托马斯、火力压制、膝顶、后跳、空袭·弹、贯穿弹、空翼、高爆手雷、重铲、充能弹、灭口-变招、火力压制-变招、后跳-变招、豪炎弹、闪光手雷、霜裂手雷、流冰弹、强化硬直弹、强化穿甲弹、弹幕阻击、速射、致死射击、左轮精通、托马斯起身、移动射击转身、移动托马斯、远程防御、鹰闪袭、回马枪、枪乱舞。
伤害很高,也很猥琐强悍,秒人流…是刷图还是pk?刷图绝对的输出,法药也是绝对的输出pk抓住了人一次就秒,不死也残,尤其是窝在角落,不过被人窝在角落,就算一次连3分之一的血,也能抓一次又一次,我用剑魂,每次窝在角落,都赢了回答的都是什么啊,双鹰回旋都上?(那是漫游的45技能)弹药的技能属于高伤害的,但是TX的多次削弱是弹药不如从前了,所以现在的弹药是一个靠属性的职业技能还可以,但是属于高伤害高费蓝的技能
自由幻想现在剑客的属性点和技能点怎么加最好,麻烦教一下
属性点一、全力量型:全加力,二、全体质型:全加体,三、体质力量型:一+体,一点+力,三种加法,我推荐也是建议选择的是第二种全体质,因为我也是+第二种加法效果很好。
作为一个JK,很大程度上要抗怪但是现在怪物越来越厉害,强大的生命力才是存活的保障!作为一个JK,选择全体是最好的(俗话说的好嘛生命强,任你砍)。
但是一旦选择了加法就不要再换,因为现在重生水晶很贵了技能:气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。
锁灵剑+114秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。
不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5唉,JK唯一的群杀技能。
可怜,不加到5,行吗?混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。
当然你可以考虑加满全体。
肉盾各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧全体血多蛮好加的,罡气剑+1(过渡的)真空+1(没事无聊剁剁小怪)金缚剑+1(要状态就可以了,不用投入太多点进去)幻影剑+?(看你个人爱好,我个人认为1就可以,幻影对付一些物理系的BOSS能起到一定的保命作用)饮血+1(前期攻击算高的一个技能了,如果有钱的话可以先加到4,等36出了旋风洗掉)噬魂+1(好玩的吧、)封法剑+1(对付BOSS不错、不过有CK的时候可以无视掉这个技能)旋风+5(JK唯一的群秒,不加满说不过去啊)锁灵+1(剑客招牌招)混沌+1(差不多就好、自己控制)狮心+10(我个人认为不错、不过还是需要自己体验再下结论)陨星+1(意思意思就好,不过这
七雄争霸武将技能怎么学习?什么职业学习什么技能好点?
1、风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。
2、火技能:按照百分比提高自身攻击,相当于T(肉盾、魔兽等游戏里大家都懂的)的输出3、山技能:按照百分比降低自身所受伤害,所有英雄必学技能,这里不多讲了4、林技能:肯定很多人去讨论,这里我说下,任何东西都要讲搭配。
看了上面的分析,我们可以知道了,步的作用在于能抗,能抗则敏捷绝对就是鸡肋,1、没有输出的t会导致团灭,所以要保证攻击,防御是步的关键,所以我认为出了技能后,步和车一个效果。
所以都选勇猛3、至于攻击,选择22%是经过我许久测试的,保证8000以上攻击最好4、因为有了勇猛性格山技能加成5%,所以林系技能建议加防御,防御高,被忽略伤害的数值就越大弓的精研:选择攻击27%以上,防体各一半,敏捷40%以上(性格选择冷静,输出加成5,林技能加成2)弓技能分析如下(器械除了精研方式不同,其他和弓相同):1、风技能:传说中的给对方下毒,下毒的情况是和普通攻击不叠加,那么这个技能就是垃圾了,根本不想去看后期如何了。
2、火技能:按照百分比提高自身伤害,7级加20%伤害,非常值得一提,可以和暴击叠加(再重复,本人已测试)。
3、山技能:所有武将必学技能,这里不再重复。
4、林技能:我相信大多数人会选择敏,我提示您,敏捷保证一定暴击就可以了,强烈建议选择攻击,原因请看后面的分析。
步学加防御的弓学加攻击或者爆击的器械攻击的
刺客的技能怎么样
很好的辅助技能-特别是战士用武神+刺客-很厉害的辅助加攻击,法师用刺客+毒蛇、非常猥琐、但是很有用的配合---不懂追加-忘采纳连招N多,攻速移速快,硬直高很暴力很华丽。。结追击【满】这个技能是不用争论的技能。
就是传说中的收招2、翔击【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。
5就够了5、绝杀斩【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。
韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。
但这个技能很华丽9、剑刃风暴【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。
后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。
是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞【+5出强制】这个技能很牛B的。
和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。
而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。
强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步
仙剑灵蛇刀客的属性加点左中右技能全部都要点吗?如果走高攻路线该怎么加?
灵蛇的攻刀必然需要中线技能的加点基本技能:蛇影随形1/1灵蛇出洞1/13蛇音鬼嘲1/10[攻刀无防,免嘲讽]以上三个为基础技能,不多作解释。
【左线技能】山龙攻势1/1[将己身防御能力转嫁为物理攻击力,增加对敌人造成的伤害。
非加不可。
]猛蛇望月5/5[一定时间内,增加爆击机率,但降低物理防御力。
攻刀实用技能能,相信选攻刀的玩家就是要这种效果。
]风云激荡1/7[在「山龙攻势」状态下,当自身体力低于上限60%时,施展「飞蛇逐日」有40%机会为原本的一、5倍伤害。
这里就反映,左线技能是个中线攻击技能挂钩的,飞蛇为中线第1个攻击技能,过渡用,不推荐加高,所以对应的风云激荡也不建议加高]罗织乾坤1/7[在「山龙攻势」状态下,当目标被「雷霆震怒」击中,呈现晕眩状态时,有40%机率发动「罗织乾坤」,造成物理攻击力50%伤害。
雷霆为晕人技能,实用性能明显,但对应的此左线技能,50%物理攻击不如多砍1刀,加高效果也不明显,所以不推荐]莽蛇归山1/5[当目标体力低于一定程度时,施展「冥蛇炼月」的伤害威力增加。
﹝须要在「山龙攻势」状态下,才能够发动此技能﹞老实说这个技能不错,在战斗末期使用冥蛇炼月,可作为结果敌人的手段,也提升了压制力,有一定爆发性,加满很猛,但本人喜欢稳扎稳打,建议在下文攻刀的最后2个技能上取舍来加这个,当然烈如火的玩家就加吧]毒蛇拦路1/5[在「山龙攻势」状态下,施展「毒牙钻」时,有50%机率发动「毒蛇拦路」,一定时间内,降低敌人移动速度。
老实说,作为近战,这个减速效果作用也不明显,暂时没想出有什么妙用,所以也不推荐加高]灵蛇舞动2/2[状态时间内,施展「灵蛇出洞」、「飞蛇逐日」、「冥蛇炼月」或「万蛇刀势」都将带给敌人两次的效果。
到了左线的终极技来看,中线技能不加,左线技能也没意义了。
这个技能纯属杀力翻倍,如果有玩家能忍受360/次的超强爆发力,可将对应的输出技能全部加高,忽略其他。
]由此可见左线技能与中线相辅相成,挑自己认为有用的技能学比较好。
【中线技能】飞蛇逐日1/12[中线第1个输出技能,威力自然比不上后面的,加高等于浪费]雷霆震怒5/5[晕人技能,几乎大部分玩家都喜欢,加满]冥蛇炼月9/9[配合左线技能威力不小,冷却8秒,值得加]毒牙钻8/8[持续输出的
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