主要是想过悲鸣!怪也不是很多,麻烦朋友知道的手动打下!怪物各自是什么属性攻击?(我印象中魔剑是火属性攻击?那么第二图万一浮空失误,我可以换上火炕装,记得第四图拿魔剑,那么也是火属性攻击?)怪物各自的抗性,针对比较低的抗性,我会选择使用哪种属性攻击)知道的朋友拜托了有没有人正面回答我的问题?别答些不三不四的,前面说到那么第二图万一浮空失误,我可以换上火炕装!我早就知道怎么打了OK?我只想晓得我想知道的答案!火、血、眩晕、暗属性的怪攻击(防御)
有10到120级,单挑你自己去看,出征——选择目标——野外势力——蛮族——进攻选择——单挑这个每个都不同的等级越高单挑力越高
三幻神,指奥西里斯的天空龙(又叫地狱判官天空龙)、太阳神的翼神龙(又叫太阳神翼神龙)、奥贝里斯克的巨神兵(又叫圣石巨神兵)。
这三张卡是游戏王中的最强卡。
传说中只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗的顶峰。
在原著中是作为法老王专属的守护神存在,在OCG中不可用。
拉的翼神龙:神属性10星幻神兽族攻:????守:????效果:歌咏的精灵,拥有伟大的力量掌管着万物的生命,灵魂甚至尸骸。
(拉:埃及神话中的太阳神,象征天于地。
)奥贝利斯克的巨神兵:神属性10星幻神兽族攻:4000守4000在他降临大地时,烧灼的疾风将狂吹大地,所有生物都变成了尸骸。
(奥贝利斯克:方尖石塔,象征明与暗)奥西里斯的天空龙:神属性10星幻神兽族攻:X000守:X000三幻神效果:共同效果:一、必须奉上3只活祭品,从手中召唤。
二、不受陷阱卡的效果影响。
太阳神的翼神龙:一、攻击力为三只祭品原攻击力总和。
二、与太阳神的翼神龙融合(无须"融合"魔法卡)玩家生命值降为1,扣除点数增加到太阳神的翼神龙攻击力上。
三、舍弃1000点生命值,将太阳神的翼神龙化身为黄金不死鸟,破坏敌方场上所有卡。
四、不受地狱的天空龙与方尖塔上的巨神兵的效果影响。
地狱的天空龙:一、攻击力/守备力为手牌数*1000的数值。
二、每当敌方召唤/特殊召唤/反转召唤时,如果那只怪物攻击力/守备力低于2023的话,直接破坏。
若攻击力高于2023的话降2023点。
(以上效果视怪物表示形式取其攻击力/守备力)。
方尖塔上的巨神兵:一、牺牲场上太阳神的翼神龙与地狱的天空龙各一体,使攻击力上升至无限大。
二、牺牲场上太阳神的翼神龙与地狱的天空龙各一体,破坏敌方场上所有卡,并给予其4000点生命伤害。
三、不受地狱的天空龙的效果影响。
黑龙王国每关出现的怪物数量:第一关:(1)4个冰冰泡;(2)4个火泡泡;(3)2个冰冰泡,2个火泡泡。
第二关:(1)3个卡牌战士,1个冰冰泡;(2)1个火泡泡,1个毒泡泡,1个卡牌战士;(3)1个冰冰泡,1个火泡泡,1个毒泡泡,1个卡牌队长(4)2个毒泡泡,2个卡牌队长。
第三关:(1)2个卡牌队长,1个火法师;(2)3个冰法师,1个冰冰泡;(3)1个电法师,一个卡牌队长;(4)1个电法师,1个冰冰泡,1个卡牌队长。
第四关:(1)2个卡牌队长,1个火法师,1个电法师。
(2)1个卡牌队长,1个火法师,1个冰冰泡,1个电法师;(3)1个火法师,1个冰法师,1个电法师,1个卡牌队长,1个冰冰泡。
第五关:(1)1个黑巫师;(2)1个深渊火龙。
第六关:(1)2个小火龙,2个火龙幼崽;(2)1个岩浆怪,1个岩浆兽;(3)1个小火龙,1个火龙幼崽,1个岩浆兽。
第七关:(1)1个骷髅骑士;(2)1个红巫师;(3)1个地狱火龙。
就让我们进入探险旅程,与怪物一决高下吧。
在玩之前要准备足够的道具首先,黑龙王国与以前探险地图不同之处就是碰某些怪并不伤血,也就是没有无敌状态,所以喜欢5倍围法的玩家小心不要把自己围中间第一关,跟魔法王国1第一关练习差不多,碰冰冰泡不伤血,可以秒杀,轻松过关;进入第二关,因为碰卡牌战士不伤血,所以一进去可以马上围杀掉它们,也可以用两倍或三倍围法,这一关围时要小心的就是毒泡泡的眩晕反方向和毒雾气2次中毒,用两倍围法比较保险,当然高级的可以秒杀第三关的卡牌队长和火法师可以把它们引到一起围,如果想不伤血就先放它们出来不停地跑,等火法师放火陷阱去踩,才-20HP,一踩就是无敌状态马上围杀它们;进入3个冰法师地图可以先炸开石头把冰冰泡围杀掉,场地宽了就可以用三倍围法,自杀围冰法师-1000HP不值得,不过要小心它们的远程冰山攻击,范围比较广,被击中速度变最慢;再进入下一地图时最好不要见到电法师才进去炸墙,看得见电法师它就会发远程电光之刃,必中-500HP。
第四关进入第二幅地图比较容易迷路,它分两边,左边是下一地图的怪,右边地图可以进入有很多石头但没怪物,我们可以先把右边的石头炸光,宽广的场地好围杀,想利用石头做死角似乎没什么作用,因为电,冰,火法师它们都会远程攻击,有石头只会阻碍自己躲避。
第五关只有两个怪,黑巫师可以把它引到死角两倍或三围
比如一只装备了恶魔之斧的电动工具龙,在使用了限制解除之后,它的攻击力是变为4600还是6600?当前攻击力那么对于我举的例子,电动工具龙的攻击力是变为4600?意思就是你的电工龙如果装备了+300攻击的卡,那翻的话是在加了这300的G的基础上的啊都可以当前攻击力。
不同的卡有不同的说明的。
没说明原攻击力就是现在攻击力。。
雪原里怪物的攻击是冰攻比例很高还是和普通怪一样外(内)功,只不过多了点冰攻?0抗和100冰抗在雪原里掉血量有明显差别吗?有没有人试过不会差太多等级高点打不到就行了除了大企鹅,剩下的全部是普通
比如说炎剑攻击672火属性480如果攻击水水属性怪是不是672+480的攻击力呢或者只有火属性的480呢?还有如果攻击属性相同的怪是不是就只有基本攻击力了就是672呢?还有高人发一下属性相克的规律吧我才刚玩不到50个小时的新人希望高人解惑啊。
实际伤害=(招数威力X武器倍率X斩味修正X命中修正X怪物部位伤害修正)X一、5(只限片手)+(属性威力X1/10X斩味修正X怪物部位属性伤害修正)命中修正:命中怪物的时机,尽量在攻击动作中间命中就好了,开始或者结束时要折减,绿斩以上无视,一般取一、0。
招数威力:大剑:纵斩48,捞击46,横斩36大锤:三连击-52+20+100,横挥-15,蓄力小-45,蓄力中-45+35,大地一击-20+76,转转乐-20X旋转数+40长枪:中段3连击-21+21+28,上段3连击-26+26+28,突进-20X命中次数,格档中攻击-20片手:4连击-14+12+8+12,回旋斩-24,跳斩-18双刀:基本只考虑乱舞-28+5X8+33武器倍率大剑:武器物理攻击力/480大锤:武器物理攻击力/520长枪:武器物理攻击力/230片手:武器物理攻击力/140双刀:武器物理攻击力/140斩味修正A物理攻击:红0。
5橙0。
75黄一、0绿一、125青一、25白一、3B属性攻击:红0。
25橙0。
5黄0。
75绿1青一、0625白一、125怪物的属性修正和物理修正见置顶帖斑竹大大,表格怎么用啊?[s:121]置顶的《怪物百科》里有,里面很全,看看就明白了物攻是有公式计算的,而且打不同的部位伤害也会不一样3Q但是有点复杂还是慢慢在研究吧
物理攻击1=5~6(计算怪物防御减低)无视物理攻击1=1(直接增加)攻击力跟无视攻击力没有关系!强化才会有无视攻击得
就天魔劫怪的攻击力,大约是多少啊(10波——20)BOSS是1200以上,别的小怪比这个低很多了头目的1200-1600。
回答完毕
哪位大侠知道神泣中每属性点折合多少攻击力/防御力,最好区分职业说,区分远攻/近攻,区分物理防御/魔防,越详细越好,不胜感激,多谢多谢!说话负责点,别想蒙我!!!力量。
可以提升物理攻击和射击攻击效果为10点力量=13点伤害除了牧师和法师,其他都算物理系攻击职业,提升力量可以得到稳定的输出伤害,也是所有属性点中效果最显而易见的。
怪物或者人物都有防御值,将你的攻击伤害-对方的防御力=你可以造成的伤害效果。
体力。
可以提升最大HP和防御力和抵抗力效果为1点体力=1点防御=1点HP上限=1点抵抗力血多才是硬道理这条不变的准则在神泣里并不是那么行的通,不过防高的效果却是相当明显的。
在这里值得一提的是抵抗力这个比较新鲜的词。
在我们测试的效果下,抵抗力可以很好的防止魔法被打断的效果。
所以因此而衍生了一种新的职业~体法。
据说在韩国很是流行。
敏捷。
可以提升物理命中,物理攻击回避率,活力上限,物理攻击,射击攻击效果为5点敏捷=1点活力上限=?物理命中率=?物理回避几率=1点物理攻击=1点射击攻击是的,在这个游戏敏捷不提升攻击速度,所以多少显得有点鸡肋,但是敏捷又不可不加。
因为怪物有敏捷,怪物等级越高,敏捷也越高。
你不加敏捷MISS的几率就越大,而对于PK呢,法师一般是不加敏捷的,所以不管任何物理系职业对于法系职业的PK来说,就算一点敏捷都不加,命中都会在95%以上。
另外敏捷是加物理攻击和射击攻击力的,但是效果明显不如力量来的多,所以说敏捷改加多少就是一个问题了。
我的意见就是不能不加,但是够用就好。
智力。
可以提升魔法攻击力效果为10点智力=13点魔法攻击力智力对于法师来说如同物理系的力量,效果非常明显,智力越高,伤害越大。
精神。
可以增加牧师治疗量,MP上限,魔法技能成功率,魔法抵抗率效果为1点精神=1点MP上限=1点治疗量精神好比就是魔法回避率,实验证明一个全精神的牧师是很难被魔法打中的,另外精神也决定魔法命中率,怪物同样具有精神,级别越高的怪,精神越高,所以全智力的法师固然攻击很高,可随着等级的提高,魔法MISS也会越来越严重。
所以说魔法师多少也要加点精神的。
幸运。
可以增加射击攻击力,暴击几率,暴击伤害,暴击抵抗率效果为5点幸运=1点射击攻击这是最为大家感兴趣的属性,一个可以自己决定暴击几率的属性,暴击几率最高能有多少?没人知道,很多猜想是
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