冰汽时代有哪些不越界的套路玩法?菜鸟一只,讲解的越详细越好!很多人都知道的,白天上班,晚上打猎,24小时无缝工作。
在饥饿状态下不吃东西饿几天,回头再给食物就能把饿的那几天的食物给省掉。
实测新村困难4天开始饥饿濒死,一直到15天才开始吃生的食物。
然后死了54个人,剩下的人饥饿图标没了。
细思恐极。
有些需求可以不用立马满足,比如开始不建住房。
等刁民提出要求再去满足,能额外赚取红蓝条。
所有工作场所用14小时加班,如果不满爆表就等2天罢黜之前取消掉加班,安抚刁民,然后继续加班,等于就刷新了罢黜的时限,这样就可以一直全建筑加班。
(就是在忽悠民众)值得一提的是:红蓝条见底就要倒霉了,什么办法都不久不了,请小心。
这游戏最坑爹的就是指你越界独裁了,还是要小心。
暴风雪是末日前兆,还是要小心。
这群刁民必须用忽悠的,都快冻死了还在想着什么工人条约,不忽悠不行!另外,SL大法新手可以尝试使用。
以上就是冰汽时代工作时间增加技巧解析的内容了,开局的困难解决方法也在里面,总之忽悠这些懒人多干点活不要紧,毕竟都要冻死了先活命再说。
好了,最后祝大家游戏愉快。
女人没搞成再看看别人怎么说的。
难度全选最简单,然后后期不选目的法律,就可以了
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。
每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。
两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧。
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。
所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。
这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧。
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧。
举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。
个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182
蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
新手入门教学及注意事项采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。
每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。
两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧。
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。
所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。
这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧。
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧。
举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这
长坂坡蜀军侧的全战功确实很难全拿。
我只能提供给你我拿全战功的路线:先去救贾诩进军的那个据点里面的难民,然后是刘琦那路的难民。
接着刘备会陷入苦战,去救主将,消灭曹洪,刘延等人后。
速度去救韩浩进军的难民,消灭韩浩后。
最后一处难民是简雍处的,干掉乐进后陪难民和刘备一起过长板桥。
一路干掉李典,夏侯尚,夏侯敦,荀彧等人后。
迅速到终点船边的两个据点里刷人头,刷满300人后战功1就拿到了。
等难民全都上了船,所有战功入手。
这仅仅是路线,要达成这个还要有匹好马,好武器。
杀人一定要速杀,不能耽误时间。
黑暗时代第18关攻略在第18关中要选的植物有:咖啡豆、小喷菇、阳光菇、魅惑菇、窝瓜、火龙草、坚果、西瓜投手!1、开局两大神器小喷菇与阳光菇,优先在阳光墓碑前面种植小喷菇,还有在僵尸第一个出来的那一排种植小喷菇,最后在最重要种植一个火龙草!2、有了阳光就建造火龙草和坚果,因为火龙草比较脆弱,需要坚果进行守护,这两个配合是绝配呀。
窝瓜用来砸重叠的僵尸比较撞,时不时上一下大招,效果值得拥有。
3、铺满了一排1火龙草+坚果后,国王僵尸就会出来咯!国王僵尸只守在最后一排不会进攻,会指挥其他僵尸进攻,所以优先要窝瓜解决掉!否则僵尸越来越多。
4、倒数第二波会出现一大批的巫师僵尸,他们的效果是将植物变成绵羊,我们的策略就是给西瓜投手上大招!!分分钟秒杀他们!!5、最后一波僵尸中,有着大量的国王僵尸,用窝瓜大招,西瓜投手大招!让他们直接死在我们的爪牙下面!!
冰汽时代(寒冰朋克)大约需要多长时间通关?几个小时够用吗?我自己没有电脑,在网吧用steam下了一个冰汽时代,想问一下这游戏大概多久能通关?六个小时能过吗?大概二、3天吧,一直玩,很快的再看看别人怎么说的。
够,不过技术要好新家至少8小时以上,流程有大约60天,游戏时间一分钟相当于现实一秒,就算一直3倍加速也要8小时,这还不算你操作的时间,除非游戏失败不然绝对超过8小时大概60天左右我已经通关了最后气温下降到零下150度只要度过这个就通关了
新家新手稳定过关攻略详解本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:一、童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
二、决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
三、尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。
没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:一、童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
二、决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
三、尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7研
冰汽时代/寒霜朋克过载开关使用技巧暴风雪来之前的那段时期连续的降温,即使供热保温升满建筑也会处于严寒中,只能开过载。
但是一直打开的话过载值涨的太快,如果暴风雪来临的时候过载值太高从而没法保证暴风雪期间全程过载基本就凉凉了。
我的方法是暴风雪来之前那段时期,过载等到屏幕下方出现快冻死的人的提示的时候再开。
开一两秒等快冻死的人提示消失后马上关掉过载,然后等到下一次出现快冻死的人的时候再开几秒再关掉,如此重复。
到暴风雪来的时候我过载只有三十左右,然后放心打开过载熬过暴风雪一个冻死的人都没有。
99目前有3个剧本,第四个还没出不追求成就,又不是特别没游戏天赋的话,二三十个小时顶天了抛开有点做作的通关结语的话,游戏确实是一款好游戏不是那么急切想玩的话可以等打折,不过有的等估计
PC游戏冰汽时代的戏称。
玩家作为领导者要选择意识形态,还要对抗唯恐天下不乱的伦敦帮。
游戏失败时,玩家所扮演的角色会被失去希望或愤怒的民众流放。
作者:矢豆段子手
我吃过亏,,在这犯了错,还是错。
同一个地方倒了N次了。
在不同的方面有可能是对的。
也有可能是错的!例如:因为有一些人以前实在可恶了,可是当他被你追杀时,就会装出一副可怜样的拼命地说:自己一定会改正错误的!心软的你。
相信了。
他就等你没防备将你打在地上。
可是也有另一种可能万一他真的是要真心悔改的时候。
你劳过了他。
他会感谢你万分。
百般致谢的!本属个人意见如果我们放眼从累生历劫去看,那么一切的众生,谁不曾做过我的父母、兄弟姊妹、亲戚眷属?谁不曾做过我的仇敌冤家?如果说有恩,个个与我有恩;如果说有冤,个个与我有冤。
这样子我们还有什么恩怨亲疏之别呢?再就智慧愚笨来说,人人有聪明的时候,也有愚痴的时候,聪明的人可能变愚痴,愚痴的人也可能变聪明。
最坏的人,也曾做过许多好事,而且不会永远坏;好人也曾做过许多坏事,将来也不一定会好。
如此我们反覆思索,所谓的冤亲、贤愚,这许多差别的概念,自然就会渐渐淡了。
这绝对不是混沌,也不是不知好坏,而是要将我们无始以来的偏私差别之见,以一视同仁的平等观念罢了!我也这样!我对别人总以诚相待!。
有时候别人对我做了过份的事。
我虽然当时很气。
可过了一会。
就不气勒!而人家又会第二次。
第三次。
对你过份。
我有时候也恨自己。
为什么不能心狠点!但我不认为这时错。
这是善良这是宽容。
!这应该是人应该俱有的本性!人会因为这个。
变的更可爱!心软是好事坏需要看对象是什么样子的人,如果是翻脸无情的人我觉得还是狠心点好,知恩图报的人对他心软他会感激你的你可以仁慈,也可以吃亏,当然你要把这些困难,转化一些对你有利的,不要光吃亏,不长智心软在分场合,对什么人等等,就好比谈恋爱一样,如果恋爱对象只是一味的隐瞒,期骗,他说两句好话就原谅他,那就是对你自己的残忍,一味的忍让是不行的。
不要想太多,只要问心无愧就足够了心软是心软吃亏是吃亏吃亏跟你心软没关系
他说要我去找红色帐篷,看网上很多人说是BUG,但又说不影响过关这是什么意思?没有钥匙不是不能进左下角的图吗?那怎么过关?找红色帐篷,拿到钥匙后到中间的地下入口下去,一路杀过去,尽头有一个恶魔英雄等着你,打败他后会掉落一把钥匙,拿着这把钥匙才能去地图右下角的地下入口,下去后一路向前走,到地上去正好来到红色城门口。
是亡灵的任务么?先把地图上方的跑开,能捡的都捡了,最后在1个月内不遇敌,不要想着升级主城,先升级堡垒和商会,种族开到吸血鬼或女巫,然后直奔左上角的圣堂,打掉那之后就好过了,不会的话可以问我拿下圣堂后建议开双英雄,而且最好是骑士汗,那不是亡灵的第一个任务嘛,很简单的。
钥匙好像在一个元素什么的地方拿的
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