MFrs江湖怎么玩啊~一点也不会`有会的么教教我`~!这种回答好多~!!!我要的是详细点的现在国内替国外带练RS或者打钱的很多啊,多数是去砍木头卖给欧美玩家做任务用,也有专门替人家练技能的,这游戏画面做的很简单,但是游戏系统我个人认为比“魔兽世界”还要复杂,就好像“千年”一样人家说修满所有技能要几十年。
我个人也玩过一段时间,也不是太熟悉,当然要玩好着个游戏首先要英语好,能和国外的玩家交流,请教他们是比较明智的。
记住,看到那些疯狂砍树的人就甭搭理他,80%是中国的带练!他们基本上是机器人,其实他们能看懂你打的拼音,但是就是不愿意和你说话。
Runescape是以古代中世纪时代为主题,除了主要用刀剑(fighting)和弓箭(ranged)外,也有魔法(magic)和神的协助(prayer)。
玩家在Runescape主要是靠fighting,其它的为辅助。
Runescape除了战斗外,也有其它技能,主要用来制造对象,例如有smithing(主要用来制造金属制品),crafting(制造衣服,黏土制的东西,珠宝等,在付费会员版有更多关于这方面的东西),mining(采矿,和smithing有紧密关系),cooking(煮食,用来制造食物,等级愈高,可以制造的食物种类愈多)。
在Runescape中,在受伤后是用食物来“补回”hitpoint的。
fishing是食物的主要来源之一,由于鱼要煮熟才可以食用,所以和cooking有紧密关系。
woodcutting(伐木)和firemaking(生火)是不重要的技能。
在付费会员版内woodcutting较重要,是因为有不少特别的树,这在freegame是没用的。
付费会员才有的技能:Agility(敏捷度)可以使玩家穿过一些本来不能通过的地方。
而herblaw(制造药水)是制造一些药水来暂时增强玩家的战斗力。
Fletching是制造弓箭的技术。
虽然在免费版,玩家也可以使用弓箭,但在付费会员版中,弓箭有更多款式。
最后一个是thieving(偷窃)。
除了偷东西外,还可以用来解除陷阱和开一些锁了的门。
迷宫-Labyrinth这就是废弃的泰丁教堂,此时已身处其中,沿无规则摆放的排椅间隔到达里侧,把墙壁上的三块巨石键按从左面数2、1、3的顺序依次推动,此时刚才出发点左侧的一扇小铁门被开启了同时也引来了隐蔽的数具白骨冤灵(立即存档),转身躲过它们去往那扇小铁门处(可利用它们挥动长刀的时间差躲过去,必要时需使用药品)。
到达小铁门前,猛然间Lara看到了一面狰狞的鬼魂,好在它并没有伤害Lara,而是飞进小门中把一包骨灰藏到了里面最外侧的排椅边盖中,之后便神秘地离去了。
Lara进入那小门,取走那鬼魂藏好的一包骨灰(之后到达这厅中最里面骨架前的地板上可得到一个小药包)。
之后返回刚才推动三块巨石键处(中途依然要小心会突然出现并袭击的几具白骨冤灵)。
把得到的骨灰放到巨石键左侧的祭台上,骨灰会自动燃烧至尽,身后几只白骨冤灵便得到了他们生前肉体的解脱,超度而去。
同时出发点右侧的另一小门被开启了。
进入那里,先不要滑下斜坡,在斜坡前攀到很隐蔽的高处(头顶的木排是没用的),搬动最里面的手擎,下面返回刚才取得骨灰的那个房间中,此时右前方角位的铁门已被开启了,进入得到大药箱,并从最里面墙上的小口中得到第一朵黄金玫瑰。
这次可以从那个斜坡滑下去了,到另一房间(有一群蝙蝠飞来攻击),先抓住这里中间的边缘再垂直落入最深处的水中(不可直接跳下去)。
刚一上岸又看到了那鬼神,它飞到了一间巨大的圆形厅内,看上去它就好像杜宾尼的灵魂在为Lara引路。
下面上岸,沿上方螺圈上升的木道向上走一点点,进入第一个角位通道,也到达了那个圆形大厅中的桥上。
此时,从这座桥左侧没有木栏的地方冲跳出去抓住对面的边缘向右荡过拐角攀上,再冲跳到下一断桥上,进入左侧的通道,在尽头可得到第二朵黄金玫瑰。
之后一直返回到第一座桥上,并到达转盘中心搬动那里的手擎,从而中、下两层转盘都逆时针转动了90度。
之后从身边的桥上径直进入另一通道,沿那里的螺圈木道继续向上一点点,进入下一角位通道,到达中层大厅的转盘中心,不要搬动这里的手擎,直接拐进右侧另一通道。
继续向上进入最上方的角位通道中,这次就可以抵达上层大厅中的转盘中心了,得到一本《中世纪动物寓言》,而对面的石门也被开启了,进入里面(不要跳到转盘下方,否则会没命的)。
这时会看到三团神奇的白光,先到它们所在的最底端得到大药箱后,沿这里向上前进,在第一段空中木道的末端,很容易发现旁边的角位有
建立水井或水缸要有空闲的农民、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。
1、城墙应该至少建两层。
2、可以适当挖护城河。
3、一定要建几个方塔或圆塔,并放上投石机。
4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。
(是用工程师造,而且可以上城墙)5、要在墙或塔上造火篝。
(只有弓箭手能用,弩兵不能用)6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。
(敌人弓箭手少的时候)7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。
8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。
(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。
然后用工程师点油锅即可。
不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。
)9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。
10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)要塞:十字军东征》是一款历史题材的游戏,这么一款有50关战役却没有剧情的游戏如果要和《帝国时代2》之类的游戏比,自然会因为历史底蕴黯然的缺乏而失色。
但这毕竟是一款时至今日尚有一定玩家基础的经典游戏,它的经典不是没有理由的:毋庸置疑地说,真正以攻城守城为题材的制作较好的游戏也就是要塞了(如果还有其他请恕我浅薄,如全战之流并非以攻城守城为题材)。
攻城方面,要塞有很多的攻城武器,不仅仅有一般游戏里以破坏城墙为目的的投石车、投石机以及近战的冲车,还有可架于城墙上的攻城塔使士兵登城,以及巨火弩可远程点燃建筑物以及射杀敌军,还有中世纪经常出现的掩体巨型盾可挡箭(在这里笔者也非常诚实地承认,巨盾因为它低廉的造价以及他那竟然比攻城塔还能挨射的耐力已然成为BUG般的存在)。
守城方面,如果你只要求胜利的话,只要两道墙加上很多很多的兵就可以了——但如果你热衷于城堡攻防,你可以借助射石机、巨弩等器械,辅之以陷阱火沟巨盾等东西挑战以二、三十人的兵力力敌对方四五百人(这是完完全全有可能的)。
真人一般的AI——我所说AI如真人一般并非指AI的智商,因为萤火虫工作室暂时没有学习“深蓝”相关技术的计划,而是指AI具有鲜明的个性。
如果你想挑战自己,与AI来一场殊死搏斗,那恐怕你就要失望了,要塞的AI并不高明。
而且制作商把最强的防御力赋予了野狼,最强的攻击却给了狮心王,很可惜地,他们都没有掌握最强的经济,最强的经济属于萨拉丁。
这样做,很多竞技玩家要骂娘了,但我说,这
在建造栏中,就是可以选择造房子的那个,好像是选择可以造陷阱的那个框,你只要看到右边有两个小图标,每个都是一个铲子图标,第二个是铲子加一个红插。
点击第一个只有铲子的那个,就可以在自己家里面扩出要挖沟的范围,是蓝色的,当然扩了之后不是立刻就有沟,如果你想修改自己的挖沟范围,点击那个有差的图标,可以删除,当然你想删多少删多少,以上完了之后。
就开始让你的兵挖沟不是在所有兵都能挖,例如长矛兵可以挖弩兵好像可以挖工兵可以挖甚至戟兵都可以挖说细节一点把兵框起来把鼠标移动到你扩了范围的里面光标就会变成一个铲子,右键他们就会跑过去拿铲子铲子挖地,一点一点挖,把自己的城堡挖好水后,可以造吊桥,因为有了水城门里的兵就出不去,所以要造吊桥,如果别人家挖了水,同样,可以派兵去,把他家的水挖走,游戏愉快是护城河吗?进入战场后,先找“城堡建筑”那一栏,点击。
然后菜单右边会有一个中世纪门楼的门的图案,点击。
然后菜单右面会有一把铲子和铲子上面有叉的图案。
点击铲子上没有叉的图案,把光标移到自己的城堡旁,点击想挖护城河的地方,设计工程。
(可以用铲子上面有叉的图案修改)。
设计后,选定一些兵,把光标移到要挖护城河的地方(会出现一个铲子)点一下左键就行了。
(只可以用火奴,欧戟,欧箭,链锤兵,工程师,长矛兵挖护城河)。
请加金!!!先画好要挖的地方,然后选兵,光标移到你画好要挖的地方如果变铲子了就左键挖,推荐一个挖河的兵,雇佣军营地里面的奴隶(火把兵),廉价劳动力让他靠近攻击目标(不要太近,否则变成用刀格斗,就显现不出优势了),不可太远,因为他是用手投掷火焰弹的,人的力量很有限--||靠近了之后不用调模式,如果附近有活动的敌人他就直接攻击,也可以选定某个目标进行投掷。
捎带说一下,投火对建筑物最有效,如果城堡里建筑物很密的话,且没有救火设备的话,那就太合适了!(所以建议配合一堆弩手和弓骑,弩箭攻击高,可以阻止敌方军队,弓骑可以扫荡消防员,同时配合投火,来个烈火焚城!)
筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。
这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。
十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。
特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。
好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。
不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。
不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。
攻城心得攻城注意点:1、攻城方必须要有足够的兵力。
(这好像是废话。。)2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。
所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。
进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。
和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一
建议你先去像一些大神请教一下命令方块如何使用,还有就是材质包的选择,建议建筑的内部较为黑暗,其实可以通过材质包添加出一些独特的恐怖特点建议材质包去自制。
建筑建议为中世纪或者现代风格建筑,当然本人推荐中世纪建筑,整个地图中建议还是需要一些传说或者旁白的命令方块,可以再将怪物的参数进行修改!还有就是一些陷阱(一路通关太无聊陷阱增添出乐趣)望采纳!
生命起源是一个亘古未解之谜,地球上的生命产生于何时何地?是怎样产生的?千百年来,人们在破解这一谜底之时,遇到了不少陷阱,同时也见到了前所未有的光明。
在两千五百年前的春秋时代,老子在《道德经》里写到,道生一,一生二,二生三,三生万物。
用现在的话说,就是地球上的生命是由少到多,慢慢演化而来。
它们有一个共同的祖先,这个祖先就是一,而这个一是由天地而生,用今天的话说,可能就是由无机界所形成。
生命的起源应当追溯到与生命有关的元素及化学分子的起源。
因而,生命的起源过程应当从宇宙形成之初、通过所谓的“大爆炸”产生了碳、氢、氧、氮、磷、硫等构成生命的主要元素谈起。
大约在66亿年前,银河系内发生过一次大爆炸,其碎片和散漫时间的凝集,大约在46亿年前形成了太阳系。
作为太阳系一员的地球也在46亿年前形成了。
接着,冰冷的星云物质释放出大量的引力势能,再转化为动能、热能,致使温度升高,加上地球内部元素的放射性热能也发生增温作用,故初期的地球呈熔融状态。
高温的地球在旋转过程中其中的物质发生分异,重的元素下沉到中心凝聚为地核,较轻的物质构成地幔和地壳,逐渐出现了圈层结构。
这个过程经过了漫长的时间,大约在38亿年前出现原始地壳行星时代进入地质发展时代,具有原始细胞结构的生命也开始逐渐形成。
但是在很长的时间内尚无较多的生物出现,一直到距今五、4亿年前的寒武纪,带壳的后生动物才大量出现,故把寒武纪以后的地质时代称为显生宙。
在中世纪的西方,《圣经》上描绘的上帝,在七天之内造就万物之说,也是非常流行。
今天看来,生命起源并不像这些古老传说,或神话描绘的那样,但表明了人类长期以来,对生命起源之谜倾注了极大地热情和关注。
但生命起源应该是怎样发生的?科学又是怎样对这一千古之谜进行探索的?我们已经取得了哪些进展?还有哪些问题没有解决?首先,生命起源之说,第一个谜是生命的时间,起源的时间问题。
在中世纪的西方,人们对《圣经》的上帝造人的故事是深信不疑的。
在1650年,一位爱尔兰大主教根据圣经上所描述的,计算出上帝创世的确切时间是公元前4004年,而另一位牧师甚至把创世时间更加精确地计算到公元前4004年10月23号上午九点钟。
也就是说,生命起源距今是六千年前,这当然不是真的,而真的是什么呢?真的就是用科学的回答,科学是怎么回答这个生命起源的时间呢?那就是说用化石,是保存在岩石中的化石来回答。
我们知道,生物死亡后
世界上十件最神秘的古物据国外媒体报道,它们被一些人看作是外星人造访地球、时空旅行者以及“亚特兰蒂斯”这样的失落文明的证据;它们的存在似乎是向我们证明,有些古代民族的文化远比我们想象的先进。
我们会不由自主地被这些令人感兴趣、但常常奇异的古物的谜团或阴谋所吸引,即便是现代科学,也无法解释清楚其中大多数古物的来历。
以下是史上十件最神秘的古物,“都灵裹尸布”、“安蒂基西拉机器”榜上有名。
一、都灵裹尸布二、安蒂基西拉机器三、白公山铁管四、罗马十二面体五、费斯托斯圆盘六、巴格达电池七、伏尼契手稿八、哥斯达黎加巨型石球九、科索人造物品十、缅因硬币桌布卡布拉传国玉玺秦始皇的剑一、都灵裹屍布“都灵裹屍布”是一块显示一男子有遭受十字架钉死痕迹的麻布,自中世纪首次发现以来,便一直是争议的焦点。
相传这块麻布曾包裹过耶稣的屍体,一直被基督徒视为圣物。
二、安蒂基西拉机器被认为是世界上最古老的电脑,比盖茨开发的电脑时间提前了约2023年。
事实上,绝对令人难以置信的安蒂基西拉机器或许证明,先进科学技术存在的历史远远早于我们所认为的年代。
它是在希腊安蒂基西拉岛附近海底的一艘沉船内发现的,外形看上去像钟表一样。
三、白公山铁管“在中国发现的古代厕所”,这是互联网上有关白公山铁管来历诸多奇特的新闻标题之一。
科学家在中国青海柴达木盆地一座名叫白公山的山顶上,发现数百根锈迹斑斑的远古时代留下来的铁管,而附近是一个盐湖,科学家至今不清楚这些铁管的来历。
四、罗马十二面体这些拳头大小的古罗马青铜器发现于法国、瑞士和德国,给考古学家提出了一个饶有兴趣的难题:它们不仅没有明确的用途,而且许多上面还雕刻著各种符号和标志,其中一些难以辨认,有一些则确定与黄道十二宫有关。
五、费斯托斯圆盘这是一个泥土圆盘,年代可追溯至西元前2023年左右。
不过,它的来历、含义和用途至今仍是个谜。
“费斯托斯圆盘”(亦译斐斯托斯圆盘或费斯托圆盘)发现于克里特岛,盘上共有241个印记表示45种不同符号,有些表示人物、动物、植物和工具。
六、巴格达电池在电子装置尚不存在的年代,古人用电池去做什麽呢?“巴格达电池”(BaghdadBattery)1936年发现于伊拉克首都巴格达郊外,是一个小陶罐,罐内装著铁棒,铁棒悬在铜质圆柱体内,它们被焊接在一起,外层覆盖著沥青。
陶罐从外形上看就像电池的外壳。
7
如题不是吧我怎么看好多人写攻略都说吧集结点设在对方大本营上把集结点设在对方大本营上,这一般是刺客快攻嘛设集结点很简单,只要点兵营或雇佣军营地,然后按数字键,比如刺客是第4种兵,那就按4,出现一个绿旗子,然后左键,就能设集结点了,弓骑是第5种兵,所以按一下5,再设就行了筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。
这款写实风格的rts游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。
十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。
特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。
好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。
不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。
),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。
不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。
攻城心得攻城注意点:1、攻城方必须要有足够的兵力。
(这好像是废话。
)2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。
所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻
维吉尔不是很吊,是因为维吉尔要和但丁一起统治人类,但丁不同意,2人意见出现分歧。
于是2人开打,最后但丁打败哥哥。
从5开始,说的是但丁从放诞不羁到富有责任心,激活了斯巴达的血统。
鬼泣3说小丑得到了斯巴达的能量,但丁与哥哥一起消灭邪恶的小丑。
鬼泣1主要讲述帝魔想消灭斯巴达的后人并且得到斯巴达的力量,因为曾今斯巴达吧帝魔封印在魔界,帝魔为了报复设下陷阱用但丁妈妈的身体,并且注入一个崭新的人类灵魂!这名貌似但丁妈妈的女子崔西!目的就利用但丁母亲的外贸吧但丁引入,在地图上看不到的一个中世纪的古堡内,但丁为了开商店的目的就是为了,寻找杀死自己母亲的凶手!但丁不段深入古堡内部,不断的打到一个个敌人,在众多敌人中,有一个身穿重甲,拿者巨剑的骑士,但丁打败骑士后,从骑士身上掉下一个项链,但丁这时才知道,原来这骑士就是但丁的哥哥维吉尔,维吉尔被帝魔抽去了灵魂,给与他强大的力量是维吉尔成为帝魔的工具,最终但丁来到了魔界,噩梦战斗时被崔西陷害,但丁会过神才知道自己被伴了一到,就在但丁打败噩梦时,但丁救了崔西!,崔西也被但丁的行为感动,毕竟崔西虽然有恶魔的力量但是灵魂还是一个人类的!次时的每个举动都被帝魔监视着当但丁与帝魔见面时,此时崔西以对帝魔没有任何利用价值,但丁在这时被帝魔刺穿了身体,在关键时候,崔西舍身,为但丁也档住了帝魔的激光!随后但丁便带着悲痛,和爱的力量变成斯巴达的样子与帝魔战斗,最后帝魔还是倒在但丁的手下,这时,整个古堡和魔界的大门就要关闭,人界的古堡也快坍塌,在但丁,回去的路上,在次遇到帝魔!但丁在刚才的战斗中,想要战胜帝魔,基本是不可能,就在但丁绝望之时突然听到妈妈的声音,原来是崔西,崔西吧自己的力量给了但丁,并接打败了帝魔,两人乘坐飞机逃离了小岛,随后崔西也成了但丁的女朋友!细节东西网上都有!鬼泣4教团在预谋下以某种手段捕获了维吉尔并利用失落的禁术将维吉尔的力量不断抽取之后将其结晶化并以此制造出了一个魔力的化身--NERO,之后将维吉尔的灵魂囚禁固定于NERO的右手使之力量被封印并且NERO得以实体化。
之后NERO便成长于教团并为教团服务,而教团则不断地命令NERO去做一些“脏活儿”目的就是为了NERO能够更多的吸收恶魔的力量以达到教团的最终目的。
一天,教团的人找到但丁企图也将其捕获但却失手,之后但丁在教团的人的口中知道了维吉尔被囚禁于教团的事后,为了救哥哥,但丁闯
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