高分求神族宇宙天空开局建造、科技、出兵顺序.越详细越好,要自己的经验
高分求神族宇宙天空开局建造、科技、出兵顺序。
越详细越好,要自己的经验
比如8nm分矿放bp,***nm开始气矿,先造什么,然后……。
科技、建造、出兵顺序。
详细点没有固定套路的。
要根据对手的情况来发展当然会有一个最优化的开局。
假如对手12D外双,先基地再BF,BG之后再下BC,不造第2个BP就直接先造BY,先这样你的科技就会很快BY好了之后可以选择双机场,VR开局,这样海盗成型也比较快这是个开局模式,具体叫KAL流,简单来说就是VSVR开代替了以往的VSVC开,先用金甲海盗骚扰,再开3矿,然后转成地面混合部队。
第七个农民到二矿路口房bp,然后这个农民直接去探路。
第9个nm去造下bf。
这个时候如果探到了对方就看z是什么开局。
如果是12d外双,就先下基地再放bc,如果是9d,o9d就要现放bc在下基地。
期间农民不停。
在14农民的时候放下兵营,紧接着气矿。
兵营好了出一个xx,造下by,注意侦察不要落下了。
然后就是出几个xx,气体够了就放下vsvr,这个放的当然越早越好了。
vr好了接着放下vb,vb好了接着出金甲虫。
期间,农民海盗船不能停。
等你的第一个金甲出来的时候要有5个海盗就可以了。
海盗先出去探路,这时候你就有钱升运输机的速度了。
然后出金甲,等运输机速度好了就可以出门了。
当然后期还是要转型开矿具体战术。
说不清楚,你还是自己看BISU的录像吧套路是没用的形势不会按照你的套路进行一般是7BB水晶兵营到12农民兵营到气矿by科技树然后你就看2楼的吧比较详细7bb是先点bp还是先点8bb再点分矿bp先点bp
科技中升级哪个比较好
都要升级,建议你先升神箭和利刃,加攻击的。
星际争霸2剧情有岔路怎么选择比较好?科技怎么升比较好?
剧情有岔路根据自己喜好选,建议帮星灵,拿星灵研究点数,因为过一阵子你会发现虫子研究点数很快就满了而星灵还差很多,还有个帮托什,诺娃给的幽灵实在不给力,幽魂就强多了,最后选泰凯斯,因为你帮老头子最后一关会满地虫洞。
科技树的话选择升级科技球是必须的,科技球的帮机械单位加血各种逆天,特别是去超新星打星灵的时候,几架大和配点科技球几乎可以无视那个恶心的不断少血的立场选带有你常用的单位的剧情,科技优先升你常用的单位选你喜欢的,我就是乱加点的去星际Ⅱ的贴吧,很多高手里面有无所谓啊,你爱怎么就怎么样,没多大影响,除非你是玩的残酷的,就要考虑下,根据你的出兵的快慢和出兵的种类自己定!都差不多,第一个选择那无所谓啊,幽灵和幽魂差不多,第二个那也是,第三个推荐去炸空军,要不然决战会遇到利维坦,只要你把泽拉图的任务做了,研究点数不会缺无所谓,剧情凭良心走(说笑的),你觉得选择哪个符合你个人意愿,就做那个,反正通关后也有个关的读档,可以从头来;科技呢,看你的性格了,保守的升带防御的,侵略性强的升带攻的,看楼主的性格了。
同意请给分。
去死。
幽灵你敢说比幽魂强?连EMP都不会。
第三个选泰凯斯吧,孩子选泰凯斯后就量产维京好了。
选炸空军的话有很多虫洞烦死你。
全科技机械化部队马润医疗兵,加防喷火兵才是王道,科技树自己想想就可以了,几个关键科技要注意,空投等于神族折越,自动气矿,机械狗,机械单位自动回血,心灵控制塔都是比较优化的选择。
热血三国研究科技应按什么顺序
科技先把资源的点起来要达到军事可升级的要求就可以不用管了,之后侦查··抛射··工匠··练兵·驾驭等·按照兵种的要求一直可以出到铁骑就可以稍微去点其他的了·侦查抛射·工匠练兵·防护,驾驭,统帅军事内型的必须满(抛射,工匠,练兵·侦查是一下也不能停的必须10,这是军事型的·悠闲的就按照1楼说的吧·科技优先最前面驾驭统帅抛射其次战斗防护补给再练兵制造侦查建筑最后其他网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。
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o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~科技研究就是先研究资源的如果你资源生产慢饿话资源不够以后发展比较麻烦先资源其次是侦查到满级之后在升级攻击之类的科技之后在花点时间把其他的科技研究上去就可以了前期重点是资源和侦查先升级资源科技和战斗科技一样一个就可以资源先升级粮食战斗的等你能出G的时候再升级
魔兽争霸不死族英雄先出哪个好?怎么建设最好?
建筑排序,先建哪些东西?死骑:死骑是对外族的Mvp,无论对哪个族死骑在补给还是秒杀对方英雄上都做的非常不错,不死三连杀,保护贫血的英雄或贵重的冰龙,死骑是不死大军的核心,相当于不死的一办部队,邪恶光环是魔兽里面最极品的光环,当一个部队拥有无比的机动性的时候,部队的作战能力无疑上一个档次,因为不论是逃跑,还是调整阵型,都是很关键的。
巫妖,巫妖首发主要用于内战,死骑也能首发,巫妖首发的更好是因为巫妖的Nova可以对不死族单位释放,而c是不行的,内战杀农民,天鬼,巫妖的Nova释放和释放的时机,是关键,而谁的巫妖先到六,那是最关键的。
小强:主要战术是小强蜘蛛流,小强就是利用早期的兵力优势进行rush,但后期的话作用就不明显了,所以快攻不错。
恐惧:lucifier很多时候喜欢用恐惧首发,就是前期爆狗持续骚扰,前几天不是打tod,最后10级恐惧,火星人非常厉害,拆起人族的塔来混乱攻击,快的不得了,建议下载看一下,就是最近的比赛,详细见第一,gostop流,也就是你说的慢科技蜘蛛流,先地穴,然后通灵塔,坟场,祭坛商店,前面因为有一条狗,然后补第二条,等第一个人口好了,也就是你能出一个蜘蛛的情况,出来蜘蛛的同时补第二个通灵塔,然后补第三条狗,记得是第一个通灵塔后,第二个在造的时候,三条狗就能保证你木头的充足,蜘蛛流就这样,这样的一般是五蜘蛛的科技蜘蛛流,比如打兽人,中期要压制,有时候会优先升级一攻,然后二本好了埋地可以升,中期可以买娜迦压暗夜,也可以等lich出来压人类开矿的打法。
第二,快科技,慢蜘蛛,就是一般的三蜘蛛过度,不升级攻防,然后速毁灭的打法,有这样的,也有蜘蛛加冰龙,或者蜘蛛过度,二本后直接跳三本,lich出来直接买球,后面可以变成骷髅海,毁灭一波,蜘蛛毁灭,蜘蛛绞肉车毁灭,或者加入胖子。
这些都可以随便。
第三,冰甲蜘蛛流,其实就是gostop流,不过就是二本不招娜迦,也不速三本,会出绞肉车,然后出Lich,在二本的时候主修冰甲,也升级埋地,攻。
中期压制兽人,最好能打退他的建筑,骷髅棒是必要的,非常重要,可以前期升级背包。
第三,天地鬼,前期出狗,第一时间科技就是了,祭坛。
地穴。
通灵塔同时放下,然后商店,科技升级,通灵塔,坟场,第二个地穴。。通灵塔。
纯空军的话,屠宰场,压制,三本,牺牲深渊,埋骨地,天地鬼爆到40人口
星际2中,人族!一般科技流开局,造多少scv好呢?求高手教一下!谢谢!
单矿30scv。
双矿50scv。
毕竟人族有矿骡,不用太多scv。
另附个科技流开局10SCV补给站(堵口)12SCV兵营(堵口,为附属建筑留下空间)13SCV第一个气矿15SCV升级轨道指挥部/机枪兵(造机枪兵是出于安全考虑,让你杀掉探路的农民,不过,速气矿也不错)16-18SCV第二个气矿(如果不先产机枪兵,在16的时候建造,15也可以,之后马上补机枪兵)18-19SCV补给站18SCV用第一个100气放下重工厂。
星际争霸PVT有什么好开局
星际对抗中非常重要的一点抓住自已的优势期获得利益。
首先我们来了解一下p在pvt对抗中的优势和劣势。
总体来讲在前期的科技选择是优势期,中期坦克成形后是劣势期(一般T人口在150到200时),后期的全科技是优势期。
下面来讲讲怎样把握优势期渡过劣势期从而获胜。
前期的战术选择。
一个战术执行的好坏与玩家的操作,细节,应变,决心等都有关系。
这里我只说一下普通地图上我认为pvt中比较好的开局战术。
1)DT开局:具体就是by好以后先造上一个龙骑,再造vc,这时有一个细节,如果scv没看到,补一个bg,2bg出DT加上一开始造得2到3个龙骑去攻t。
这时t是不可能开开2基的。
自已看情况开2基。
如果scv看到vc了,没关系,1个bg造1到2个dt直接2基地,再补bg,再升龙骑射程出反隐(如果你的2基是比t早很多,可以直接出航母,后造vr)。
这样你的2基地也一定比t早。
2)金甲开局:造第一个龙骑后最快造上vr,这时龙骑要一直造,守高地。
否则顶不住skt开局的一波。
虫子出来后第一时间去投t,同时开矿,提速运输机,我的经验是一般能赚点。
这种打法的精髓就是拖,一定不能让虫子和运输机死掉,要让t的基地造满bt,从而拖延t2矿一波的出击时间。
自已看时机开3矿。
ps:感觉这种打法要求操作较高,因为前线运输机不停控制,家中还要发展暴兵。
3)叮当优先开局:这种开局就是指先vr后提龙骑射程,再补一个bg。
只造一个叮当就行,气用来出龙骑。
这个打法是针对skt开局的,很好用,因为skt开局之所以敢早开2矿就是因为雷。
龙骑射程一好马上攻t,一般这时t的2矿在建造中,家中只有一个vf,很容易把t打残。
自已看情况开2矿和3矿。
4)龙骑开局:这种就是现在用的最多的先提龙骑射程再补一个bg,这种打法比较中庸,2矿开的不早。
碰到有经验的t也很难赚到。
主要比中后期的内力。
还有几种开局都有明显的漏洞,像2bgxxrush,双开等就不建议常常使用了。
偶而用用还好。
现在来说说中后期的对抗。
当叮当发现t有2矿一波的动向时,这时主要比暴兵了,加上运输机投xx。
包夹时的阵形也很重要,尽量要让xx龙骑从不同方向最快攻击到坦克。
当叮当发现t2个va升级时,证明t想ws3矿200。
这时p开4,5矿出航母或仲裁(我比较喜欢出航母)。
如果这时你的人口已经快200了,那么在t开3矿时小攻一下t,但一定不能死完,人口到150左
星际的人族怎么打
人族如何发展才能快科技?如果是神族如何打败人族的科技部队勒?其实人族没什么快科技的说法按照发展速度来说基本都是一样对Z一般就是BB暴机枪+科技球或者就是机械流如果想速科技前期当然兵就会感到比较吃紧出2到3个地堡是必要的TANK也要进行纵身布置主要就是守说到守没有哪个族比T强但是你在守的同时也要把侦察做好看对手是什么战术比如速阴刀金甲骚扰都要做出正确的判断这些都是要在实战中多打多练才能做到的光是嘴上说说是没用的建议多看看高手视频和经典战役多和高手过招最好找个好的师傅相信会对你有很好的帮助1)双兵营经济开局适用:任何要点:房子,第2个兵营后房子,第3个房子,然后BA,气矿,其间兵不断,优点:农民和机枪兵同时不间断生产经济上有保证,为以后的转型打下好的基础,是最Normal的开局缺点:第一次出击时因为没有医生所以对付同样开局的人类或神没有优势2)双兵营科技开局适用:快攻要点:第2个兵营后,BA,气矿,房子,其间不补农民,不做兵优点:在很短的时间内拥有机枪,喷火和医生,一般别人有7-8个狂热,或10-12个机枪兵的时候,你就拥有4喷火+4机枪+2MM,完全可以带上农民冲一家了缺点:怕前期的rush3)三兵营转五兵营开局适用:兵海,对付2Z很有效要点:第一个房子后,连做3兵营,然后第2个房子,兵和农民要不断出,房子不断做,钱总不够用,所以很费操作优点:配合另一个暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪缺点:一种放弃科技的打法,如过前期不能消灭对手,后期会很麻烦4)三兵营转TANK开局适用:对方是P&T或Z&T的组合(大家知道如果人类机械化开局会对盟友的防守造成巨大的压力,但对方又有一家是人类,不出机械化部队会很不利,所以这总打法是一个很折中的打发)要点:第一个房子后,连做3兵营,然后第2个房子,汽矿,放弃做BA,直接做重工优点:前期因为3兵营所以可以和对方相抗衡,给别人暴兵的假象,中期机械化成型后可以对对方的人类起到牵制作用,甚至可以拿下对方缺点:因为有一个很短的转型期,这个期间,即没有科技,也没有强力兵种5)机械化开局适用:对方没有虫族的情况(盟友要有好的防御意识和能力)要点:这大家都知道了,我就不说了,只说一下hunter上不是每个点堵口就好,要注意兵营的朝向,有时候不堵
星际PVZ怎么打??
我在LUNA上大的。
我常规的BF开双矿,为了防飞龙我先放的VS,结果被敌人围所,最后被狂兵混合一波带走。
我打了好多盘都赢不了,兄弟们给我出个主意啊。
具体情况,具体分析!!!一般都是BF开局。
侦察要绝对的好否则随便一波流就带走了如果没侦察到什么。
我BG好了就先出XX1-2个再BY,VS,这样科技会慢点没办法,为了安心嘛,海盗侦察后就好了,如果是刺蛇一波,就狂造地堡守住就是优势,如果飞龙(我最怕的),海盗不停,基地2-3地堡如果你科技够快。
也许能撑住,如果像我那样先出2XX科技慢了就真的悬了。
2矿稳定之后我一般是先5BG暴一气兵压制对方再开3矿如果3BG掩护开3矿的话,我心里会没底,怕被别人暴死或拆掉3矿所以我要有足够的编队才敢去开矿,后边就随意打了我很喜欢Z空头我主家,因为我都会提早发现。
撑死打掉俩BG或者VTVR什么的对我其实真没什么影响,而对方却损失了主力,虽然Z瞬间暴兵快但P的暴兵也不若,而且中期P的兵种攻防质量都比Z高,可以压制Z只要Z开不出4矿,P基本就赢了LZ的这种情况应该是盲目的2矿海盗骚扰吧建议多侦察针对敌人的战术来做相应的变化2矿不一定非要出海盗敌人飞龙可以BC+白球守下来也可以海盗守然后半宇宙天空也可以2矿3BG叉子金甲一波叉子速一G提速这一波给速科技的Z伤害是很大的还有就是对Z的压制不够给不鸟他压力所以他科技攀很快有兵了就要去骚扰别委琐家里后期就要根据敌人的战术来做相应调整了PVZ包括单矿科技开局,2BG和双基地开局,主流就是这3个,具体效果相信我不用说了,战术与开局其实可以算是分开的,初期的开局只为了战局哪怕一点点的优势来实现自己的节奏战术达到最终的胜利,中后期战术主要就是BISU流,就是所谓的海盗带着金甲的战术,细节复杂无法用几句话解释清楚,操作要求是所有战术中最难的,也许也只有这一个战术是只有高手能用的。
第二种是宇宙天空流和所谓半宇宙天空流,这个是天上海盗配合地面的XX+隐刀,后期转航母,经常会用到空投隐刀,主要就是XX前面吸引攻击,海盗杀房子,然后隐刀去杀,操作要求也不低。
第三种就是地面暴兵,这个可能适用于APM100以上所有操作水平的人,但是效果使用出来必然会有不同,细节变化的复杂性是最多的,重点就是闪电兵要运用的好。
还有一种战术几乎是上面的合体版,地面大部队配合运输机
一般兽族二本完成的时间大概是在魔兽里面什么时间,fs跳科技的开局具体是怎么样的
如果是常规开局,2地洞升基地的情况下,2本的时间是当天的23点。
也就是第一天晚上,当屏幕中上方的月牙时钟亮到第4~5格之间的时候,升级完毕。
FS速科技,是在17人口的时候升级基地(不要先放兵营),在FS走出祭坛的时候,木头刚好又有50棵,此时再放兵营。
然后木头够40棵的时候再放第二个地洞~~~3大G后就应该2本攀升了,我NE,不是很清楚一般在第二天天亮的时候兽人二本完成!FS跳科技是先祭坛,后地洞,然后17人口升二本。
FS开局有两种,1,速兵营慢科技。
2,慢兵营速二本。
一般情况下,出FS大多数会选择慢兵营速二本,然后爆出机动性极强的双足飞龙,进行双线的骚扰(飞龙屠农,英雄练级),然后立塔开出分矿转型…让对手输于无奈(这打法一般用来对付不死,有时候还可以对付人泪MK开矿)。
FS用来打暗夜非常的少,所以在这里就不说了!现在说下打人类的具体情况,FS速兵营双杀万金油的战术,双杀就是指震荡波+闪电链对人族法师部队进行范围性伤害…常规就第一天晚上45克点的时候。。单英雄跳科技的就晚上12点。
单地洞跳也是FS科技开局有两种。。单英雄跳和单地洞跳。。只适合打UD和ORC内战。。打HUM他会TR。
打NE他会RUSHFS单英雄就3金一BA一BOBO做好去采金。。BA做好去采木到17人口升本。。FS单地洞就4金一BA出来第一个农民BO出来的第二个农民BB之后采金之后全采木20人口升基地我原来最快英雄出来就升级基地所以你得探路那得看你出什么、我一般2天快亮,就2本好了。
然后暴猎头
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