蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
新手入门教学及注意事项采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。
每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。
两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧。
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。
所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。
这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧。
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧。
举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。
每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。
两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧。
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。
所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。
这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧。
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧。
举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。
个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182
冰汽时代有哪些不越界的套路玩法?菜鸟一只,讲解的越详细越好!很多人都知道的,白天上班,晚上打猎,24小时无缝工作。
在饥饿状态下不吃东西饿几天,回头再给食物就能把饿的那几天的食物给省掉。
实测新村困难4天开始饥饿濒死,一直到15天才开始吃生的食物。
然后死了54个人,剩下的人饥饿图标没了。
细思恐极。
有些需求可以不用立马满足,比如开始不建住房。
等刁民提出要求再去满足,能额外赚取红蓝条。
所有工作场所用14小时加班,如果不满爆表就等2天罢黜之前取消掉加班,安抚刁民,然后继续加班,等于就刷新了罢黜的时限,这样就可以一直全建筑加班。
(就是在忽悠民众)值得一提的是:红蓝条见底就要倒霉了,什么办法都不久不了,请小心。
这游戏最坑爹的就是指你越界独裁了,还是要小心。
暴风雪是末日前兆,还是要小心。
这群刁民必须用忽悠的,都快冻死了还在想着什么工人条约,不忽悠不行!另外,SL大法新手可以尝试使用。
以上就是冰汽时代工作时间增加技巧解析的内容了,开局的困难解决方法也在里面,总之忽悠这些懒人多干点活不要紧,毕竟都要冻死了先活命再说。
好了,最后祝大家游戏愉快。
女人没搞成再看看别人怎么说的。
难度全选最简单,然后后期不选目的法律,就可以了
用修改器升级满了所有供暖技能。
到了零下100度,如果不开过载,住宿全是极寒。
开了能量塔扶不住。
怎么破。
过冷水状态!因为水结冰不光需要温度,压强还需要凝结核!没有凝结核纯净的水就没有办法结冰。
可能你看到在零下100摄氏度环境下的纯净水并没有结冰。。但是你把它一拿到正常环境下就立刻结冰了。。这说明凝结核可能是一个冲击波。。也可能是环境温差。。这些条件都可成为凝结核。。促使纯净水结冰。
蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
新手入门教学及注意事项采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
新家新手稳定过关攻略详解本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:一、童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
二、决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
三、尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。
没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:一、童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
二、决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
三、尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7研
eve就像一个封闭的自给自足的完整社会结构系统,所以也叫“沙盘”,也是ccp极力宣扬的。
建议先把一来接到的三个代理人(战斗导师、探索导师、后勤导师)的所有新手任务做完,基本就是eve里高安区域所有的玩法,至于低安、0。
0就只有自己慢慢探索了。
eve可以探索的领域也很多,这也是乐趣所在。
我建议是新手先把新手导师任务做完,基本初步掌握eve的操作得花2-3星期,在这最初一个月你会熟悉eve宏大的设定系统,包括科研、制造、运输、小队战、海盗、任务、引导、空间探索、电子战、商业、采集、考古、行星地主职业;技能、舰船、星图、装配、市场、日志记录、合同交易、克隆远克系统。
这些全了解至少也要花你两三个月时间,更别说精通了。
第二步,在和最初了解eve系统的同时,你可以选定一个大致的方向了,专职战斗、后勤工业或者商业,现在就可以开始训练一些最基础的通用技能,也就是所有职业基本都需要的技能,这些技能都是1x技能,比如工业下的工业学,工程里的工程学,导航学里的舰船导航以及电容那一堆通用技能,都是所有职业所必备的。
这些1x技能无论何时都是需要优先点满的,否则你什么也做不了。
第三步,选定一个或几个大致方向以后,你可以打开证书系统,并参照各种职业舰船及装备需求训练所需的前置技能。
第四步,逐步专精你所选择的方向,做到在这个领域真正优秀,你就能很好的玩这个游戏了。
搜一下:EVE一开始到底怎么玩?求大神指点。
1、大局观。
PG的本职认为是策动进攻,队友位置到了,要第一时间把球穿过去。
QS、F不是摆着好看的。
2、突破能力。
我没具体比较过,但我感觉PG是所有职业里跑的最快的。
这项数据的直接作用域就是突破。
这里的突破可不是让你没事就在那里A来A去的瞎晃人。
当队友都被看死的情况下,你要利用自己的速度扯开防守,配合队友的挡差,进行突破。
突破后根据情况分球,自己得分。
3、较好的防守能力。
这里面包含的就多了。
现在很多队伍都喜欢飙3分,这使得我们PG的防守任务很重。
很多新手朋友都很郁闷,为什么我总被晃倒?其实这里面还是有一些小窍门的。
如果你对面的是个SG,一般情况下,他会用假动作过你,就是左一下右一下,这样的很好防,你看准他开始的方向然后跑反向就行了。
PG的话就不好防了,超级运球的确是个好技能。
如果G位队员一A过人的话,你就算被晃也不至于倒。
至于怎么区分他是一下还是两下,我只能告诉你,这是个经验积累的过程。
看帖子是不可能领会的。
我再教新手们一个小窍门:你们唯一要注意的就是对手的“背2”过人,其他的只要贴身用W,就能卡掉他的球。
而背2什么时候出,那你可就要注意顺序了。
不被晃倒下一步就是注意他的3分了,位置不丢的话他3分你也能盖到吧,这可是基本功啊。
当然对面G不傻的话,他也不会强投。
所以你要做的就是贴住,在他停的瞬间断球。
就算他利用你断球的空挡拔起来3分,多数也是内线篮板+一、一定不要乱盖,位置一但丢了,对方就基本打进了。
在运动战的时候,也不要乱按S,有经验的G看到你S没断到球之后,会向前跑两步打3,而且命中还不低。
抢断的真正时机是运球队员从你身旁跑过的瞬间,背身对你的时候,以及运球时间过长,这几点。
这里再教新手朋友们一个小技术:当对方3分投手拿球的瞬间,冲到他面前把手举起来,停一下然后放下。
一般情况下,他看你A,就一定会换位置,这时候你S,很容易就能把球拿到。
还有就是当你发现对手的内线很喜欢把球传给外线的话,你就站在他们传球路线的中间,球会自动飞到你手里。
如果对方打挡差投3分,那就要看你和你队友的默契程度了。
用W跟位,在对方挡差人员位置没贴死的情况下,你可以蹭过去。
篮板似乎不是我们G位上的人要干的活,如果你这么想,那你就错了,好的PG要保证低板球,有人也管这叫秒低板。
这也是个经验积累的过程,但你不要把它想的很难,低板就那么几种,多熟悉熟悉就好了。
还有就是地板球,这是我们PG
口袋妖怪新世纪手游新手怎么玩萌新在初入关都地区最容易遇到的问题就是:我在哪儿?我是谁?我要干嘛?因此,教萌新们一个重要工具——《口袋妖怪新世代》指引!所谓指引,就是官方出的萌新攻略!它存在于游戏界面的正上方,是很明显的一个图标。
点击图标后,就可以进入指引界面,在其中,你可以找到大量攻略和游戏教学。
想要金币?没问题,到金币获取里看看吧!里面有大量方法让你一步成为富豪!想提升战力?没问题!战力提升版块,总结归纳了所有能够提升战力的方法,让你的精灵迅速成长!
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)shift或者Z为刹车方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。
(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。
(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。
)其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的但跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。
最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
先来解释什么叫做最佳化漂移最佳化漂移飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
(以下操作,若不说放,就是不放)↑+→(转车头)1、↑+→+shift放→,shift2、↑+←放↑、←3、按↑最佳化飘移的路线:最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线什么叫断位飘?右断位超慢动作普通右断位断位飘是一种用于直线,或者弧度很
下面是一整套的练级流程。
请参考使用。
(完整。
科学的练级路线才是最好的升级方法)刚登陆魔兽世界的你,先面对这陌生而又温馨的故乡(新手村),基本上以后也不会再回来的了,何不先把任务都做一遍(和各NPC对话。
头顶有黄色感叹号的就是能给你任务的),不仅简单又好做。
还能熟悉操作界面,很快你就升到了5级。
也是时候离开这里了。
然后走向离主城最近的一个村落。
这里有各职业训练师,好好的选择以后的商业技能,和生活副职。
新的村子自然有不少任务可以接。
练到10级对你来说根本不是问题。
然后就是第一个职业任务。
完成后不仅更多的了解该职业还能得到任务奖励。。接着离开这片充满祥和的领土。
然后就开始魔兽的冒险生涯吧。
不管任何种族或者职业接下来的道路都是坎坷的,例如联盟的暗夜精灵首先来到黑海岸(如果是部落亡灵可以选择在银松森林,但是贫瘠之地的路线最好还是要去开下,因为这边练级的人比较多)做些简单的系列任务很快就到10级了。
这里建议把湿地的米纳希尔港开了。
最好是找法师职业送去东部王国也行。
一般联盟的地图里。
在人类暴风城这边的几个低级地图区练级的人比较多。
还有2个小副本(死亡矿井。
监狱)。
所以建议一开始就把练级点设在接近暴风城这边。。继续的阶段免不了要去西部荒野了。。因为有个死亡矿井(10-18级副本)。
(而这个时候对贫瘠之地练级的部落来说同样有个哀嚎洞穴16级副本)都是早期刷等级的好地方。
你继续按任务流程去湖畔镇。。等级很快就过20级了。
(贫瘠之地越接近海边的任务包括怪也会越来越高级。
这个属于15-25级的地图同样能练迅速的到20级)。。步入20级的玩家,也开始走向中立地图了。
周围都蔓延着危机感(PVP)。
联盟可以去暮色森林(如果早期你是拨皮这里是不错的地方)。
还会有任务后续到湿地。
两个地图交叉做任务。
中途下监狱(22-27级副本)。
对于部落来说可以去影牙城堡(18-25级的副本)在亡灵的银松森林这个地图。
里面还能接到不少的任务。。30级可以选择去有名的野外战场之一荆棘谷。
开始欢迎你的到来(不管联盟部落。
这个阶段在这里是最经常光顾的),这里不仅有大量的任务。
还要面对敌对玩家,虽然危险无处不在,但是这也是一个训练自己应变PK能力的好地方。
这不正是魔兽的魅力所在吗?早期可以先把猎人营地的任务做一遍,等级低易完成,然后交错去阿拉西高地和南海镇(很多地方的任务会后续过来。
也是触发血色副本的地方
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