怎么在罗马全面战争里使其他国家成为自己的附庸国呢?成为附庸国以后会有什么利益可以得到呢?帖主现在的经济应该比较紧张吧?除了希腊南部,富庶的地方基本没占。
对红罗的传统势力范围而言,西班牙的银矿、不列颠的海上贸易、北欧的金矿都被帖主华丽的放弃了……那请问怎么做能使敌国成为附庸国?附庸国和经济有什么直接联系?
罗马全面战争帝国会战攻略用罗马三个家族怎么快速完成目标最好详细点或配上图只做快速完成目标占领50土地,用朱利家,吃掉高卢、西班牙、日耳曼等整个欧洲很快的,没多久就能完成,根本不用理会海防问题,电脑控制的绿色的那个(名字忘了)会主动攻击马其顿的,可以说没有后顾之忧一心占领欧洲就好。
蓝色的那个,主要发展海军,道路比较艰辛,吃掉迦太基,和怒米迪亚(非洲的貌似是这个名字)然后渡河占领希腊城邦,然后和自己绿色盟友抢马其顿的城,如果要完成50任务还需要和电脑控制一般都会很强的埃及抢地盘。
绿色的也不轻松开始和蓝色一样壮大海军,东渡占领色蒙,吃掉马其顿和希腊城邦,然后北上吃大秦或者继续东进灭庞度斯。
不用罗马3家,我喜欢用埃及,战车很牛,埃及土地也大,看起来挺爽,呵呵,最有兴致一次,打到过元老院,但是实在太累了,最后就没完了,是个不错的经典游戏。
我简单模式都过不去啊,刚开始打的还不错,可是后来到城门口了,日耳曼的兵一大群一大群啊,有精锐弓箭,还有奇兵,扛不住啊,怎么打啊到底解决第一波敌人后,都市和后面的军团一队,初期和前面的军团一队。
第一个拐角,骑兵冲上高地,解决弓手,同时引诱敌人伏兵出来。
弓手先射几轮,步兵站在坡上开自由射击。
蛮族兵甲防很低的,几轮标枪就残了,加上骑兵背冲、高地优势,很容易赢。
注意所有的兵都不要跑步,改走路,非极难难度下,二十分钟时间是足够的。
进城有两条路,选左边贴着山走。
最后的一波兵是很强,但只要你前面别跑太多,这时候普遍体力还够,弓手去引诱敌人的将军追,死就死吧。
敌人的步兵和你互砍,只要你不是精疲力尽,加上骑兵背冲,还是能搞定的。
极难的话,这一关时间和体力总有一个要拖累,但困难以下,还是easy了。
都市和军团都是值得信赖的。
最后将军保护好,最好骑兵集中行动,否则城门前那一战就是一片白旗了。
城门前那一大堆人不要打了,留下一两队人当诱饵,主力全速冲进城内,战役要求是至少100名士兵活着到达城内,并没有要求主将瓦卢斯存活,所以必要时可用将军队当诱饵注意打首领,集中骑兵在首领拉开他不对的时候突袭,只要消灭了对方战将,对方战斗力会立刻低落,我曾经用6队马其顿轻骑兵再无领袖的情况下,守住6次撒丁岛那个城市,主要是先杀将领,而且每次实力比例是3:7敌强我弱
太难了,日耳曼太狂暴了我的精锐戍卫队冲到广场也收不住,怎么同这关啊一、一定不要用龟甲,用了会被夜袭团掀死的二、开始把步兵一定往同一方向拉,和夜袭团打阵地战三、当人数少于100人,不要着急,把人杀完也可以的四、骑兵一定要好好用
三罗由于青年军和1队弓箭手的优势,开头必然速推,通过奴役迅速增加人口尽快马改。
至于速推的方向,意呆利周边的马赛、塞吉斯提卡、萨尔茨堡,希腊6城2岛,非洲的迦太基和南边的那个城市。
这些城市拿下后再怎么打就随便了,因为马改了兵强了,再加上有钱,还限制了其他2罗的发展。
双极难下:第一步先去把科西嘉岛上的那个小城占了。
然后元老院会让你打北边的叛军小镇,去打下来。
集结点兵力,趁着高卢不备,占领帕多瓦(一定要最快的占领,好处无限大,全罗马全面战争里人口资源第二的城市,对于快速马改非常重要,也是暴兵的主要地方)和米兰,这样第一步的战略就算达成了。
第二步先不要急着往阿尔卑斯山外扩张,可以选择去占领马赛,这是进攻高卢和西班牙的前哨基地,早点发展起来也有好处,但是这个阶段推荐你去巴尔干和绿罗一起攻打希腊和马其顿。
ai的进度很慢,你可以择机放一队兵到撒拉丁岛,看到蓝罗围城,你也上去凑热闹,修工程器械,然后第二回合如果蓝罗没有攻城,你就攻城,系统会自动把蓝罗拉进战场,你把门撞开,看着他打就好了。
城被攻下来了是算发起进攻的那一方的,同样的方法在攻打希腊和马其顿的时候可以对绿罗使用。
等你基本上统一了巴尔干之后,你有一个强力的对手也肯定已经发展起来了:埃及,去不去打他随你,想养肥了再打也行,如果这么想的话,往北打吧,把达西亚,西徐亚,色雷斯都占领了,同时意大利本土也可以暴兵去打蛮族了。
如果怕后期麻烦,就去打埃及吧。
某些骑兵部队是有“冲动”属性的,这和他的数据文本有关,也就是他的纪律性。
某些骑兵部队,比如罗马部分骑兵部队,文本设定是“高纪律”,这种部队是按照你的控制来的,不会主动进攻,但是纪律性差的骑兵部队,在敌人接近时,会主动冲锋,所以,你绕圈的时候,隔得近的话,他就会主动冲锋。
解决1:绕圈时候连续按键,不停修正路线解决2:绕大圈,超出冲动范围
等你的民心差不多了,就有权打罗马城…我一般是在盟约破裂的前夕,派两支不满编军在罗马城外扎营,一般配备一队炮兵,4队以上弓箭手和6队以上骑兵加步兵等。
待有权向对方宣战时,卡住罗马城外围,元老院的人自然会过来打,然后通过消耗战消耗大部分兵力,剩下的空城,太简单了…差不多你攻占二十座城市左右,你就可以进军罗马。
我想要日耳曼从前期到后期的攻略前期矛兵团,枪阵平推各种蛮族无压力。
后期打罗马比较恼火,精选剑缠住让狂战士冲吧。
狂战士要神庙出。
你好,很高兴为你解答。
罗马2:全面战争日耳曼长弓心得昨天在捣鼓日耳曼的时候,发现野蛮人的建筑大厅+20%远程伤害效果,是可以同省叠加的。
于是就有了下面这个日耳曼长弓,伤害和弹药量都很夸张。
蛮族的青铜熔炉+10%近战防御,+20%近战攻击也是可以同省叠加。
顺带说一下"狂战士"这个兵种,很有趣。
投入战斗后会狂暴,变得不能控制。
然后自动冲锋,死战不退,真是省心。
第一回合不造兵,第二回合外交官用全部的钱分期付款骗走高炉山南两块地,那两块地就是钱的象征,到手就开战。
然后南北两条线。
北线主要往西扩张把高卢和不列颠打跑,南线以山南两块地为根据地,各种富裕各种肥沃,放少量长枪兵守桥,很容易就可以拖死红罗,还可以刷出大量将军。
然后利用兵种优势,不用多久就可以扫平意大利。
中期各个方向都出兵,没人挡得住的。
对付游牧民族打阵地战,坐船登陆打偷袭围城战,他也奈何不了你。
然后,基本上就没有后期了。
唯一要注意的应该就是早一点把尼罗河三座城给抢了,让埃及出不了天选弓兵。
基本上日耳曼只怕有步兵保护的强力弓兵,但是大部分这样的势力早期都可以被灭(高卢,三罗),游牧民族尽量减少野战(比如西徐亚,初始四城有三城可以靠登陆偷到),多带点精选弓对射,多带点狗咬,弓骑三国都成不了气候。
唯一要怕的也只有埃及了。
所以要尽量早点偷渡尼罗河三角洲,防止埃及做大。
另外一个非主流战术,日耳曼很多病都有terrify的属性,狂战,夜行,狗狗,女人,都摆上,站在高地无聊时射射火箭,敌人没接触就直接白掉了。
东罗马很简单啊,一般可以向东压制消灭萨珊波斯,向西先采取守势,守桥什么的,拖住蛮族,把他们引到西罗地盘上,等你收拾完萨珊波斯,再慢慢蚕食西罗和那些小蛮子们,比西罗容易多了忘记了
在游戏中按“`”键,输进以下作弊码:bestbuy便宜的卖作战单位oliphaunt最大行进路线jericho城墙倒塌toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win自动赢得下一个战斗的胜利create_unit创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow战争烟雾开/关toggle_restrictcam镜头限制开/关give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名character_reset重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts增加角色特性点数list_traits显示全部特性list_ancillaries显示全部辅助工具mp给角色移动点数list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines调整战略地图海岸线set_building_health设置建筑物的生命值ai_turn_speed最大速度轮回amdb_min,amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样zoom调整镜头距离在游戏中按“`”键,输进以下作弊码:但要看你的是什么版本的。
我的版本是用这个的:process_cq,这个是完成所有建筑物的秘籍括号填城市名。
add_population这个是城市人口的数量的秘籍,第一个括号是城市名,第二个是人数。
oliphaunt这个是象兵的秘籍,括号是天城市
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