推荐战斗天赋(武器:单手剑)刺杀(20点)5/5恶意3/3无情2/2谋杀1/1无情打击5/5致命偷袭3/5恶性毒药1/5强化毒药战斗(41点)2/2强化邪恶攻击3/5闪电反射3/3强化切割5/5精确2/2强化疾跑5/5双武器专精1/1剑刃乱舞5/5剑类武器专精1/2剑刃飞转2/2武器专家3/3侵略2/2活力1/1冲动5/5战斗潜能1/1突袭敏锐(0点)比较好杀天赋-8点强化剔骨-等级3/3恶意-等级5/5战斗天赋-12点(为了出强化急跑)强化凿击-等级3/3闪电反射-等级2/5精确-等级5/5强化疾跑-等级2/2敏锐天赋-41点欺诈高手-等级5/5邪恶计谋-等级2/2伪装-等级5/5先发制人-等级3/3调整-等级3/3飘忽不定-等级1/2锯齿利刃-等级3/3伺机待发-等级1/1卑鄙-等级2/2出血-等级1/1敏锐大师-等级3/3致命-等级5/5预谋-等级1/1邪恶召唤-等级5/5武器建议双剑`大家都知道剑是副本输出专用的``代表这个盗贼是不是专业副本贼的根本暗影步-等级1/1这是我的·~~提供给你参考输出出血不断`5星切割全程`多余TG刺杀】21点强化剔骨3/3级使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%恶意5/5级使你的致命一击几率提高5%无情3/3级使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数无情打击1/1级你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值致命偷袭5/5级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%恶性毒药3/5级使你的毒素所造成伤害提高12%。
并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%(或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)冷血1/1级激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%【敏锐】40点→欺诈大师5/5级当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
每个天赋级别都比上一个更加有
同题已分配点数:61需要等级:70【刺杀】20点·强化刺骨3/3级使你的刺骨技能所造成的伤害提高15%。
·恶意5/5级使你的爆击几率提高5%。
·无情3/3级使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
·强化背刺3/3级使你的背刺技能造成爆击的几率提高30%。
·无情打击1/1级你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭5/5级使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高30%。
【战斗】未学习【敏锐】41点·欺诈大师3/5级当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动5/5级使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
·狡诈2/2级使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。
·邪恶计谋2/2级使你闷棍和致盲的施放距离提高5码,并降低闷棍和致盲的能量消耗50%。
·强化伏击3/3级使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
·飘忽不定2/2级使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
·锯齿利刃3/3级使你的攻击忽视目标每等级8点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·察觉2/2级增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低4%。
·预备1/1级激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。
·卑鄙2/2级使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
·出血1/1级立即对目标造成伤害并令其流血不止,造成125%武器伤害,并使其受到物理攻击时所承受的伤害提高最多9点。
可最多生效10次,或者持续15秒。
奖励1个连击点数。
可学习的更高等级:等级2:18点伤害等级3:27点伤害等级4:36点伤害·致命5/5级使你的攻击强度提高10%。
·预谋1/1级使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。
你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
·假
玩了很长时间的盗贼了,天赋洗了很多次,一直在找一个PVE和PVP都能兼得的天赋,(我想像我这样的人不在少数吧)什么战斗贼,匕首贼,出血贼都用过,最后还是觉得出血贼不错,下面来说说70级的出血贼天赋加点:刺杀系强化剔骨3/3恶意5/5无情3/3无情打击1/1致命偷袭5/5谋杀2/2或强化破甲2/2这里的2点是流动点纯属看个人喜好的,觉得哪个对自己有用就加哪个。
恶性毒药1/5或强化毒药1/5加这里的一点是为了配点,不加没发加下面的,也是看个人喜好。
冷血1/1健步如飞2/2抵抗限制移动效果几率提高10%提高移动速度8%,不可多得的被动技能。
强化肾击2/3这里可能会有人说为什么只加了2点,因为上面为了配点,点不够了,这里的2点也可以加在毒药上,看个人喜好。
封印命运5/5加到这里就不得不说了,70级以前的天赋点只够加出冷血和伺机待发,现在终于可以加出封印命运了攒星更快,攒星快意味着什么,我不用多少了吧。
敏锐系欺诈高手5/5伪装5/5邪恶计谋1/2或狡诈1/2为了配点,看个人喜好。
不过个人认为加一点邪恶计谋,减少能量消耗延长攻击码数,PVP里有用,而狡诈我觉得没太大用处。
先发制人3/3鬼魅攻击1/1飘忽不定2/2这个加出以后消失和致盲技能冷却时间为一、5分钟,在PVP里面真的叫你欲仙欲死啊。
锯齿利刃3/3出血1/1卑鄙2/2伺机待发1/1察觉1/2这里的察觉和卑鄙有人说察觉加满可以很容易发现敌对的盗贼和小D的,其实也没多大区别,如果发现他们过来并且隐身了,你只要稍微移动几步在旁边站着别动你就可以有多一点的几率发现敌对玩家了,这只是个人经验,呵呵。
而我认为把卑鄙加满了偷袭和绞吼的技能消耗能量减少20,这个很重要,很多时候少了这20点能量你可能就是一具死尸了。
致命5/5预谋1/1一是21/22/8的最老套路,虽然天赋变动后当时冷血+伺机仍然可以相当大的伤害在PK中21/22/8无疑是能进能退的天赋生存力较强爆发力也不底二是如果你对你的副手武器(最好是剑)比较放心可以用冲动匕首贼即15/31/5出冲动不管在FB还是在PK输出都相当稳定而且惊人可惜的就是冲动那CD太长三是我自己研究出的流氓打法只在PK中对DZ有用但是很有用就是敏锐战斗(敏锐刺杀)型敏锐只把闪避+
应该怎么加点呢?求指点刺杀天赋适用匕首,招牌技能毁伤,一般只用于PVP。
战斗天赋适用于其他武器,剑锤爪,目前主流的PVE副本天赋,当然也有暴力DZ用战斗天赋PVP,生存能力较差。
敏锐天赋,可以匕首也可以其他,点法有区别。
基本都是用来PVP的,生存能力最强,尤其是深敏锐。
天赋树还是去查链接吧,很多的,各种天赋树都有的。
这里就不贴了。
战斗副本,毁伤爆发,敏锐生存力。
简单明了的说1pk敏锐2fb战斗3非主流毁伤战斗副本敏锐、刺杀一般PK
刺杀天赋,俗称毁伤,优点,利于控制性的爆发力战斗天赋,高爆发,尤其是杀戮和冲动,但是杀戮不利于控制,1个2个,还好,3个以上,杀戮就是个废材技能,不能打出高爆发了,冲动,200%能量回复,配合影袭,很不错的高爆发技能敏锐天赋,强大的控制和保命,伤害对于毁伤和战斗,就略加小了,为了弥补敏锐的伤害,现在很多敏锐伏击,敏锐打劫,敏锐背刺,前两个是在开启乱舞以后伏击伤害,后一个跟利于控制下爆发吧,个人认为那种适合PVP?不好说,自己喜好,个人感觉,毁伤不用等CD,见人就能爆发,但是没战斗1V1来的野蛮战斗,1V1之牛B,一个杀戮,估计除了FQ,FZ都要出大技能了。
之后在开冲动无限影戏,很痛很痛,唯一缺点,2分钟杀戮CD,3分钟冲动CD敏锐,强大的控制,控制好的话,基本从头到尾敌人打不到你就死了,配合影舞,伏击,伤害也比较可观武器选择,毁伤DZ,不用说。
必须双匕首,最好武器,双天启战斗DZ,D刀啊。
双D刀啊。
不过在ZC,JJC很嘲讽。
不过确实是最好的敏锐Z,要看你打敏锐什么天赋了。
敏锐伏击,背刺的话,还是双天启,不过有个技巧,在你刺骨的时候主手换上攻击上限最高的单手武器吧,如果不打敏锐伏击背刺的话,武器随便你选,当然,攻击越高越好以上个人观点,存手打,希望楼主给分,谢谢刺杀(20点)恶意-等级5/5无情-等级3/3谋杀-等级2/2无情打击-等级1/1致命偷袭-等级5/5恶性毒药-等级4/5战斗(0点)敏锐(41点)欺诈高手-等级5/5邪恶计谋-等级2/2伪装-等级4/5先发制人-等级3/3鬼魅攻击-等级1/1飘忽不定-等级2/2锯齿剑刃-等级3/3察觉-等级2/2伺机待发-等级1/1卑鄙-等级2/2出血-等级1/1致命-等级5/5预谋-等级1/1装死-等级3/3邪恶召唤-等级5/5暗影步-等级1/1刺杀,重点是毒药能力的应用和控制流战斗,菜刀乱舞,当他皮甲战士用把,打木桩不错敏锐,讲究一击毙命以及几个技能的连续应用,如果技能全部CD,战斗力下降一半目前敏锐比较适合PVP现在这版本“战斗”利:是追求无限DPS的,PVE的首选,PVP用来插旗,1V1或打JJC22、33还行,操作相
锤贼,剑贼,匕首贼。
天赋都该怎么加?继续刺杀?还是出血?还是毁伤?在WL盗贼的基础上``刺杀天赋-31点强化刺骨-等级3/3恶意-等级5/5无情-等级3/3无情打击-等级1/1致命偷袭-等级5/5强化药膏-等级4/5(使人中毒快)冷血-等级1/1强化肾击-等级3/3?(使你的肾击后上害变的好高)封印命运-等级5/5(出星快杀布衣的好)精力-等级1/1战斗天赋-3点强化凿击-等级3/3敏锐天赋-27点欺诈高手-等级5/5狡诈-等级2/2(你也可以出邪恶预谋个人喜好)伪装-等级4/5(刚好可以为6秒脱里战斗用)先发制人-等级3/3鬼魅攻击-等级1/1飘忽不定-等级2/2(让你更好的控制怪杀人也是极品啊)锯齿利刃-等级3/3察觉-等级1/2(可以出2点杀Z的时候好啊)伺机待发-等级1/1卑鄙-等级2/2(肯定要出太好用了)出血-等级1/1致命-等级2/5(可以不出看爱好)那就是我的Z天赋我的装备很一般杀布衣太爽了出血可以出1300鬼魅更能1600+但我AP很高要1500了这天赋出星快的不的了有时候一个偷袭+出血就5星了对一些不是板甲职业来说是恶梦那个,你先蒙住眼,然后在天赋版上随机点,估计点满了就OK剩时剩力
贼什么天赋下FB最好啊老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死,暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。
最好的DPS天赋是战斗匕首!本人现在用的天赋:刺杀(15points)5/5恶意2/3无情3/3强化背刺5/5致命偷袭战斗(41points)3/3强化凿击2/2强化邪恶攻击3/3强化切割5/5精确2/2耐久(这个换脚踢也不错)2/2强化疾跑5/5匕首专精5/5双武器专精1/1剑刃乱舞2/2剑刃飞转2/2武器大师2/2活力1/1冲动5/5战斗潜能1/1奇袭敏锐(5points)5/5伺机而动这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:刺杀天赋-17点恶意-等级5/5无情-等级3/3强化背刺-等级3/3无情打击-等级1/1致命偷袭-等级5/5战斗天赋-3点强化凿击-等级3/3敏锐天赋-41点欺诈高手-等级5/5伺机而动-等级5/5邪恶计谋-等级2/2先发制人-等级3/3强化伏击-等级3/3调整-等级3/3察觉-等级2/2伺机待发-等级1/1卑鄙-等级2/2敏锐大师-等级3/3致命-等级5/5预谋-等级1/1邪恶召唤-等级5/5暗影步-等级1/1为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。
这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。
=呵呵,这个答案是照抄猎头招聘大哥的~~~~战斗天赋了,31812副本高输出匕首贼【刺杀】31点·强化剔骨3/3级·恶意5/5级·无情3/3级·无情打击1/1级·致命偷袭5/5级·强化速效毒药5/5级·强化肾击2/3级·冷血1/1级·封印命运5/5级·精力1/1级【战斗】8点·强化凿击3/3级·强化邪恶
【刺杀】21点强化剔骨3/3级使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%恶意5/5级使你的致命一击几率提高5%无情3/3级使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数无情打击1/1级你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值致命偷袭5/5级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%恶性毒药3/5级使你的毒素所造成伤害提高12%。
并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%(或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)冷血1/1级激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%【敏锐】40点→欺诈大师5/5级当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
每个天赋级别都比上一个更加有效邪恶计谋1/2级提升你的闷棍、致盲技能范围2码,并使闷棍、致盲的能量消耗降低25%(或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果。
副本可以)伪装5/5级使你在潜行后的移动速度提高15%。
并降低你的潜行技能的冷却时间5秒先发制人3/3级使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数鬼魅攻击1/1级对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
奖励1个连击点数飘忽不定2/2级使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒锯齿利刃3/3级使你的攻击忽视目标每等级8点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高伺机待发1/1级激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束卑鄙2/2级使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点出血1/1级立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
可最多生效30次,或者持续15秒。
奖励1个连击点数。
可学习的更高等级察觉:1/2级提高潜行侦测能力。
和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%致命5/5级使你的攻击强度提高10%敏锐大师1/3级在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害装死3/3级使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)预谋
?刺杀17点强化剔骨3/3级使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%。
恶意5/5级使你的致命一击几率提高5%。
无情3/3级使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击1/1级你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭5/5级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗44点强化凿击3/3级使你的凿击技能的效果持续时间延长一、5秒。
强化邪恶攻击2/2级使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
强化切割3/3级增加你切割技能的持续时间45%。
偏斜5/5级使你的招架几率提高5%。
精确5/5级使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击1/1级在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑2/2级当你启动你的疾跑能力时,你有100%的几率可以移除所有影响移动的效果。
强化脚踢2/2级使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
双武器专精5/5级使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞1/1级使你的攻击速度提高20%。
另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
持续15秒。
刃返2/2级使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有20%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。
侵略3/3级使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
活力2/2级增加你的耐力总值4%,同时提高你的敏捷总值2%。
冲动1/1级使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
钢铁勇气1/2级使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高5%。
实战5/5级使你副手武器的成功攻击有20%几率增加15点能量。
奇袭1/1级使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。
敏锐0点
魔兽世界DK副本定位、和分别对应什么天赋目前DK做坦的话血和冰DK都可,输出的话冰DK和邪DK都不错,看个人喜好选择dk的天赋决定本身定位为t和dps都可以。
而且并不存在太特定的要求。
当然也不是完全没要求。
比如说打dps的话冰天赋就逊色太多。
而相对的做t的话邪dk也弱势一些。
血天赋方面根据加点不同可以直接一种天赋两种方向冰天赋严重偏向于坦邪天赋也相对地太偏重dps不过最重要的其实还是看领域。
在刚出来的时候60-70的本如果是坦装那么即使用三种天赋只要开冰领域也一样拉得住当然。
暂时来说。
坦天赋对应不同的boss有些微的区别。
要硬最好是冰。
而要生存可以选血。
而dps方面表现最好的依然是血。
这就是台服方面的dk定位了DK的对位感觉很扯,疾病这种算法系伤害,但是他又是个近战职业,,所以如果要说定位的话就是法系和物理双重职业=。
=目前大灾变血DK是对应MT,其他2个天赋是对应DPSDK属于混合职业,能T能DPS!你当T的话就鲜血天赋,DPS的话冰DK和邪DK都不错,冰DK伤害高,还有魔法伤害,邪DK的话,攻击速度快,回符能快,疾病强大。
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