其实元素,增强都一样,主要看个人的操作啦不过相对来说,增强萨满可玩性略高些,DPS在装备不好的情况下也打的不赖,单刷FB也不错~主要还是看装备的合理搭配绝对主流元素天赋,不过建议把火舌雕纹换成烈焰震级雕纹只有适合自己的输出天赋2者相比没有相对的好与坏DPS反应上也相差无几增强在这个版本在评测数据看来要强势一些。
但我们不是自动操作。
我推荐元素。
现实中很多时候元素同样可以打得比增强高。
而且要增强不如要战士和DK,还有CB贼。
所以一般近战没增强的位置。
元素好就业一些,而且操作相对简单,我认为元素不错。
但,最好是双修治疗。
因为这个版本的恢复萨团刷地位太高了。
明显增强。
木有可比性增强
⒈萨满在魔兽世界里定位如何。
⒉萨满什么天赋最受欢迎。
⒊萨满各个天赋都有什么优缺点、适合做什么。
各天赋PVP。
DPS如何、⒌萨满怎么加天赋。
⒍萨满穿什么装备好、拿单手武器还是双手武器。
⒎给我一些练级建议吧。
本人二区雷德20天赋。
一、萨满是样样能做,样样不精。
其定位为开嗜血(英勇),以及治疗群刷-治疗链。
二、萨满天赋最好为治疗元素双天赋,元素的输出还不错,增强输出不给力,还和猎人抢装备。
三、之前已经说过,治疗团刷,元素输出,增强是用来升级的。
其共同点就是-嗜血(英勇)。
输出就是元素高点,其实全靠暴击中。
萨满的输出不到前五,很悲哀…五、天赋的话由于我是手机,没法给你帮助,我只有治疗和元素的天赋,但我肯定是最好的,我总结了网上的大部分天赋加出来的…回头给你发过去。
六、元素和治疗都是先急速后智力法伤,法系肯定是法杖。
增强是双单手,增强有个双单手武器的天赋。
七、我是刷本速升,帮不了你了…给力~撒花~奶萨和奶德相比谁团队里谁比较给力点。
这个没法比,奶德是单刷。
奶萨是群刷,单刷肯定没德给力,同理,德也没萨群刷给力。
但德太多,你萨玩的人少(比MS还少)也没有装备竞争,奶萨在本里比较悠闲,不用你管T,保证大部分人不死就成。
治疗也很无脑,一路治疗链。
嗯嗯、谢了。
你觉得萨满什么天赋最吃香、最给力。
其实奶和元素都不错,个人认为奶好点。
所以才开元素治疗双天赋~奶的作用大点,本里也不缺元素那点输出!而且奶要是法术全开:大地之盾,激流,大地生命武器,以及萨满最引以为傲的暴击,暴击后的几个NBboff,群刷很爽的~不太同意“未知目标”说法,先不说增强输出不给力,和猎人装备冲突,抢的过猎人么?元素又不非要布甲,智锁是干嘛用的?况且根本抢不过法师!元素确实是靠其BOFF:节能施法:下两个法术节省40%法力,元素之誓:40码内全体队友加5%法暴,(这两个BOFF都是暴击后产生的)天怒图腾:5%法暴。
然后是PVE大雕:火舌武器雕纹(在火舌武器激活的状态下,法暴提高2%),闪电箭雕纹(闪电箭暴击提高4%),天怒图腾雕纹(在有天怒图腾的状态下法强提高30%,持续5m。
这也是个范围BOFF)鼓掌~果断奶萨给力。
奶萨元素萨都不错,能不能按问题一条条回复。
1、强力辅助。
团补。
二、果断的,优先治疗。
,其次元素。
三、治疗SM。
元素SM,治疗和输出都
萨尔一般两套天赋,因泛用性和萨尔也容易在这个近战多的版本猝死,所以一般选择元素萨1,4级强化闪电链,增强续航,带线,pock能力,打团就往后排扔,几轮就能压下后排血线。
打小兵会给小兵附加电荷,击打回蓝。
7级必点一鼓作气。
但有的时候敌人阵容让你的血量或位移压力很大,再某些极端情况选择风怒cd减少和d回血有奇效10级:一般选地震,留人回血强控反隐于一身,但如果团队实在没有输出敌人又后排多的极端情况只能选裂地。
13级:巨人克星加伤害,生存有压力选法术护盾16级:风怒最后一下打三下。
这里和13级是个互动,13级如果巨人克星这里尽量选三连打,如果你生存有压力可以选择法盾+血债或法盾+三连打。
极端情况(敌人一堆后排或敌人奶抬不起血或干脆没奶)可以选择q2发压制敌人后排血线20级:除强化裂地术外皆可,看情况另一套是怼肉的天赋,目的就是打肉,怼骷髅王单t或古加尔这种比较好用,一般情况不推荐,推荐我方组3前排阵容使用1级老练射手,4级闪电链击中多人,7级风怒减cd或一鼓作气,10级地震,13级巨人克星,16级三连打,20级时空利刃。
打法就是打后手,因为生存压力大,等队友上去开团或敌人冲团,直接开大留人,一般肉肯定要怼上来完成肉的任务,别怀疑,就怼他,主平a的萨尔一套就能打的他怀疑人生,这套生存能力差手短,推荐敌人多前排我方也多前排的肉山大战时选出,适用范围较窄。
这套也比较怕查莉娅。
天赋仅供当前版本使用,风暴更新较快,如有变动仅供参考202三、五、19其实风暴英雄那些大网站关注都不多,内容也不全,你可以先去特玩网风暴英雄专区去看看,那边的更新还是很及时的
我说的是增强和元素之间的比较·都差不多的。
手法好的增强。
手法一般就洗元素。
因为增强和元素的地位是一样的。
一个25人团。
只会带一个增强SM和一个元素SM打5人FB就很随意了。
你增强装好的就拿增强装去(增强装一般命中要160)元素装备好就元素去。
没什么样要求的!记得加分哈!都不错,增强SM也不需要别人补,打几下基本上能自己瞬补一次,要是怪一直打增强SM的话,把萨满之怒和狗狗一起叫出来,能顶一会,要是这样也顶不了,其他非T职业就更不用说了,不管哪种SM基本都是给全团加BUFF的看是加法还是加攻了,最好还是奶萨,现在奶萨太少了,不过你说的呢,我还是觉得元素好点,毕竟萨满没有战士或者圣骑那么能抗,增强适合PVP的,PVE还是最好奶啊,其次在元素个人觉得是元素~元素和增强下FB的技术和手法没什么关系的吧~元素因为有天怒和元素之誓对团队帮助很大的~还有元素自己能+血可以勉强的自保减轻医疗的压力~而增强的+血量就有点少了~但各有所好我只是提自己个人的意见~最主要还是以自己的团队为主缺什么就去补什么吧~还有我们SM是锁甲增强的话会和LR强一套感觉风险大点而元素和治疗是穿一套的LR并不需求所以元素比较全面~一个字--奶。
一般的大众化天赋是主治疗,副元素,一个萨满不玩治疗不能说是好萨满,DPS完全看兴趣爱好。
如果你喜欢法系,那就元素,如果喜欢近战,那就增强,不管版本强不强力,厉害的总会削弱,弱势的总会增强,2个DPS各有优势,增强每5M的爆发能达到20W秒伤,是所有职业里最为强力的爆发党了,元素的续航能力高,也是个不二选择,但是治疗天赋是肯定要的,奶萨在每个版本都有精神领袖的称号,每个图腾都能对团队造成很大的功效,在PVE中可以回血回蓝增强队友伤害,在PVP中可以防止对方恐惧、变羊己方,还能减速对方,萨满就是个进攻防守都有优势的一个职业。
码字不宜,纯手工,希望给满意
要详细的哦。
谢谢没有最好,只有你对这个职业的认识是否到位,技能是否理解的彻底,没有最差的职业,只有最差的玩家。
增强:近战法系,输出中游。
趣味性还行,只不过要求几个前置技能。
奶萨,治疗职业,是打本不可缺少的职业,技能给力,只不过有点枯燥。
元素,法系远程输出,输出中偏下游,技能输出循环简单。
适合装备不太好的玩家。
以上是个人意见。
地狱之石丶时间我说的是经常见的。
PVE一般SM都是奶萨+元素萨,主要是奶萨。
PVP奶萨或者增强不管PVP还是PVE,其实要看团队了~治疗最好
是从元素、增强、治疗中选一个,不是加点问题。
pve的话治疗很好混装备,pvp治疗不行,没什么还手的余地,元素的话输出很爽,靠爆发输出,增强的话那三只狼很BT的,谁也扛不住。
不知道你要玩PVP还是PVE。
其实每个SM都是穿着一身治疗装,有着增强的心,做着元素的梦!奶天赋这各有各的用处的看你要干嘛了FB奶的就治疗,输出元素,增强都可以。
PK就不要治疗了,至于元素和增强,也都可以,看你喜欢远程还是近战的了你是用来干什么???FB输出的话请看这是在布胖极限DPS挑战赛DPS最高的萨满~用的是增强萨天赋~奶!别问为什么!
萨满祭司天赋最低等级要求:70需要天赋点数:61元素战斗天赋-31点震荡-等级5/5元素防护-等级3/3烈焰召唤-等级3/3元素集中-等级1/1雷霆召唤-等级5/5强化火焰图腾-等级2/2风暴之眼-等级3/3风暴来临-等级2/2元素之怒-等级1/1闪电掌握-等级5/5元素掌握-等级1/1增强天赋-5点先祖知识-等级5/5恢复天赋-25点潮汐集中-等级5/5先祖治疗-等级3/3图腾集中-等级5/5治疗专注-等级5/5图腾掌握-等级1/1潮汐掌握-等级5/5自然迅捷-等级1/1增强。。如果是练级的话还是增强天赋比较好PVP或升级用增强,副本恢复,元素比较少,那得有装备基础,现在元素装和治疗装都差不多了70pve奶萨最好练级的话增强好增强最好阿。
战场元素杀人也要有装备基础要不50级以下没什么法伤天赋也不好元素很烂的增强到了40级双持+风怒+风暴打击战场也是很强的如果是练级顺便娱乐战场那就是增强如果想玩战场号当然可以努力个元素天赋方面没有什么特别要求该加的都加盾档不要加把风暴和双持点出后点副手命中
增强萨满是近战,目前DPS很高,是第一集团的哦元素萨满是远程法系,手法好的话DPS也很高,配合目前NB的T12套装,感觉还是很猛的奶萨团刷NO1,但是几个团刷技能对队友站位要求较高,单刷的话也很给力,外加很强的回蓝,续航能力强。
萨满副本里面表现绝对不差,PVP的话,增强和元素因为缺乏控制和反控,又是脆皮,所以容易被集火,但如果猥琐的走位的话,元素绝对是战场炮台,增强不战场,因为近战,容易被秒。
奶萨则是PVP的王者,很难被打死,对队友也是很好的辅助,特别是竞技场,奶萨绝对VIP
谁能告诉我萨满怎么+点厉害求助~~~~元素天赋(0点)无增强天赋(30点)盾牌专精-5/5点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,格挡成功后所减免的伤害量提高25%。
雷鸣猛击-5/5点使你武器造成致命一击的几率提高5%。
强化闪电之盾-3/3点使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。
双手斧和锤-1/1点使你可以使用双手斧和双手锤。
预知-2/5点使你的躲闪几率提高2%。
乱舞-5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
元素武器-3/3点使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高15%。
招架-1/1点有一定几率招架敌人的近战攻击。
武器掌握-5/5点使你用所有武器造成的伤害都提高10%。
恢复天赋(21点)潮汐集中-5/5点使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
强化复生-2/2点使你的复生法术的冷却时间减少20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。
先祖治疗-3/3点在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15秒。
自然指引-3/3点使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%。
图腾掌握-1/1点使你的图腾对友方目标的影响半径延长5码。
治疗专注-1/5点使你在施放任意治疗法术的时候有14%的几率避免因受到伤害而被打断。
潮汐掌握-5/5点使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高5%。
自然迅捷-1/1点激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
个人认为,主元素,副治疗比较强~!SM天赋分3种:元素战场天赋,增强练级天赋,恢复副本天赋。
这里的副本天赋是说玩家满级后跟公会活动要洗成恢复天赋,这有这个天赋可以下大副本,其他两个很少让下大副本。
如果你没到70级就主增强,出了萨满之怒后加点元素,保证你升级快。
到了70级开始拿治疗装备,逐渐向副本靠拢了。
网上有是自己查就行你说的厉害是什么?PK。
练级。
还是FB?要说PK。
只要你装备好。
有
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