求tbc的萨满天赋,要pvp最强的

所有萨满最好都要升出来回复系的使治疗波70%不被伤害延长的天赋元素萨满:元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。
另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:元素系:无增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3%命中天赋总结:持续伤害非常强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋增强系:放弃最后两排天赋和双持天赋。
回复系:无总结:2套装备,可近可远。
110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。
由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:元素系:无增强系:同上,放弃最后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有治疗装可以在5人副本充当治疗。
恢复萨满:元素系:随意增强系:+5%蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都要的热门职业啊,尤其是联盟。
大地盾非常强悍最喜欢开着自然守护穿自然抗装和SM单挑,哈哈。
恢复SM的生存能力,在面对近战的时候,暴强,绝对奶死他们!肯定还是增强SM~绝对猛

风暴英雄萨尔天赋加点怎么加点萨尔天赋加点方案推荐

萨尔一般两套天赋,因泛用性和萨尔也容易在这个近战多的版本猝死,所以一般选择元素萨1,4级强化闪电链,增强续航,带线,pock能力,打团就往后排扔,几轮就能压下后排血线。
打小兵会给小兵附加电荷,击打回蓝。
7级必点一鼓作气。
但有的时候敌人阵容让你的血量或位移压力很大,再某些极端情况选择风怒cd减少和d回血有奇效10级:一般选地震,留人回血强控反隐于一身,但如果团队实在没有输出敌人又后排多的极端情况只能选裂地。
13级:巨人克星加伤害,生存有压力选法术护盾16级:风怒最后一下打三下。
这里和13级是个互动,13级如果巨人克星这里尽量选三连打,如果你生存有压力可以选择法盾+血债或法盾+三连打。
极端情况(敌人一堆后排或敌人奶抬不起血或干脆没奶)可以选择q2发压制敌人后排血线20级:除强化裂地术外皆可,看情况另一套是怼肉的天赋,目的就是打肉,怼骷髅王单t或古加尔这种比较好用,一般情况不推荐,推荐我方组3前排阵容使用1级老练射手,4级闪电链击中多人,7级风怒减cd或一鼓作气,10级地震,13级巨人克星,16级三连打,20级时空利刃。
打法就是打后手,因为生存压力大,等队友上去开团或敌人冲团,直接开大留人,一般肉肯定要怼上来完成肉的任务,别怀疑,就怼他,主平a的萨尔一套就能打的他怀疑人生,这套生存能力差手短,推荐敌人多前排我方也多前排的肉山大战时选出,适用范围较窄。
这套也比较怕查莉娅。
天赋仅供当前版本使用,风暴更新较快,如有变动仅供参考202三、五、19其实风暴英雄那些大网站关注都不多,内容也不全,你可以先去特玩网风暴英雄专区去看看,那边的更新还是很及时的

萨满什么天赋好》?

如果是升级,建议增强SM,既不用喝水也不用吃面包,SM之怒回蓝超级快。
如果是FB输出,建议元素SM,国F三、13版本在同一个级别的装备前提下,元素SM比增强输出高太多太多,并且元素输出无脑,只要按几个键就行,增强要看自己的BUFF提示,繁琐如果是PVP,建议奶SM,高韧装奶SMPK很强悍这个问题是很难。
我想:1:如果你要下FB而且还要升级的兼容天赋。
这样是很少的。
这里详细介绍咯:练级快的话。
我建议你+第一个天赋震荡+满。
再往下+再+完素集中和雷霆召唤。
再回上去+强化闪电箭(4/5)!。
再是雷霆之怒-闪电掌握。
最后+元素掌握就可以了。
(其他剩余的点数可以+恢复上)还有。
如果你想下FB。
就可以往恢复上下手!(其他剩余的点数可以+元素上)升级的话,增强就好了。。如果PVE可以元素,这个就看个人喜好了~~具体的点数怎么加》?天赋看你怎麽用的。
升级天赋增强好。

萨满哪个天赋副本输出更好

其实元素,增强都一样,主要看个人的操作啦不过相对来说,增强萨满可玩性略高些,DPS在装备不好的情况下也打的不赖,单刷FB也不错~主要还是看装备的合理搭配绝对主流元素天赋,不过建议把火舌雕纹换成烈焰震级雕纹只有适合自己的输出天赋2者相比没有相对的好与坏DPS反应上也相差无几增强在这个版本在评测数据看来要强势一些。
但我们不是自动操作。
我推荐元素。
现实中很多时候元素同样可以打得比增强高。
而且要增强不如要战士和DK,还有CB贼。
所以一般近战没增强的位置。
元素好就业一些,而且操作相对简单,我认为元素不错。
但,最好是双修治疗。
因为这个版本的恢复萨团刷地位太高了。
明显增强。
木有可比性增强

wow萨满什么天赋最好

要详细的哦。
谢谢没有最好,只有你对这个职业的认识是否到位,技能是否理解的彻底,没有最差的职业,只有最差的玩家。
增强:近战法系,输出中游。
趣味性还行,只不过要求几个前置技能。
奶萨,治疗职业,是打本不可缺少的职业,技能给力,只不过有点枯燥。
元素,法系远程输出,输出中偏下游,技能输出循环简单。
适合装备不太好的玩家。
以上是个人意见。
地狱之石丶时间我说的是经常见的。
PVE一般SM都是奶萨+元素萨,主要是奶萨。
PVP奶萨或者增强不管PVP还是PVE,其实要看团队了~治疗最好

wow里萨满加什么天赋好?

/5传导--这个点不点满看喜好因为水盾的续航力还是可信赖的5/5震荡--这个直接影响瞬间的最大可控爆发力--成就补刀之王3/3元素防护--增加你被法师,火毁术,元素萨集火时的生存力1/1元素集中--有爆击率就有续航的保证,何乐而不为4/5回响--五、2秒的冷却已可保证有专注光环的敌人在两地震之间仅剩三、8秒时间不够读2个2秒大治疗或伤害魔法,无专注光环的敌人仅剩三、2秒空隙只够读一个魔法5/5雷霆召唤--爆击率,元素萨存在的基础3/3风暴之眼--4S装特效50%在单P物理职业时依然不够,而且你未必有4S装;另外风暴之眼算一个魔法类Buff可以顶进攻驱散2/2风暴来临--射程,无比重要1/1元素之怒--爆击伤害,元素萨补刀强的原因5/5闪电掌握--对闪电的DPS增加贡献最大的天赋,没有之一,不点满这天赋的萨满我不承认他是元素萨,如1楼1/1元素掌握--在竞技场里被敌方紧盯的元素萨往往只有元素掌握+自然迅捷闪电链可以放出,同时也是最强补刀能力的象征3/3元素之盾--提升可观的物理抗击打能力5/5闪电过载--闪电过载的20%触发往往能决定一场比赛的胜负副本输出和PVP元素都占很大的比例。
恢复萨满也是团队的基本。
看楼主发的是元素天赋元素(50点)5/5传导5/5震荡5/5回响1/1元素集中5/5元素之怒3/3风暴之眼1/2元素射程1/1雷霆召唤3/3冷酷风暴3/3元素精准5/5闪电掌握1/1元素掌握3/3风暴、大地与火焰3/3闪电过载1/1天怒图腾5/5萨满教义增强(11点)5/5先祖知识3/5雷鸣猛击3/3强化护盾我感觉主要是适合自己的天赋,增强萨满很强力大多数都会增强,对于元素了姐不多,很看好增强!SM3个天赋都是有用的,看你比较偏向于哪一种!

魔兽世界萨满选什么天赋?增强厉害吗?要力量敏捷?

增强是近战物理法术混攻的主属性是敏捷(70年代力量加的攻强多80后为敏捷)天赋会把攻强的一部分视作法强作为一个dps不太好找团和大部分物理职业一样装等不高时不如同装等法系(比如元素)打得高之后就高了当然前提是手法元素是法系远程dps主属性是智力目前版本有兴趣可以做橙杖同样作为一个dps不太好找团有橙杖的元素还是很厉害的一屏幕电。。恢复是法系治疗主属性是智力作为一个治疗很好找团萨满有三个天赋一个是增强,主要需求敏捷,个人认为很NB,只要手法好,装备等级上得来,DPS没话说,而且除了猎人没人抢装备还有一个是元素,远程DPS,个人认为适合PVP治疗我就不多说了看喜欢玩肉搏是远程~~~肉搏增强,远程元素,增加我觉得厉害~~不过还要技巧其他的东西~~自己喜欢就OK了~~~要敏捷的~~随便玩增强不要力量敏捷第一属性如果自己做任务的话那就选(增强)排随机的dps再者有钱了开个天赋专精(1000g)第二天赋加奶萨排随机基本上是秒排。。一边做任务一边排fb升级很快的。
萨满奶吃香增强不错主属性敏捷

WOW萨满60到80用什么天赋练级好

元素的话暴击和急速侧重哪个法强>急速>个人推荐用增强我以前就是增强一路练上来的打怪特别快运气好几乎都是几秒内解决战斗还不用坐地板而且增强天赋做精英任务很厉害基本不用组队直接单挑满级之后打副本元素的话急速>暴击因为元素萨通过天赋得到的暴击很多没记错的话大概有18%加上装备和团队BUFF上50%基本不成问题而且熔岩必定暴击所以暴击对元素萨来说不是太重要的属性其实命中才是元素萨最重要的属性特别是BL的SM命中>毫无疑问ZQ~~直接SOLO任何JY怪个人认为练级最好的是增强。
因为元素有些元素怪免疫闪电链闪电箭的。
增强杀怪还是比较有优势的,如果你喜欢元素的话也行。
暴击没必要去堆。
急速才是王道。
我个人认为如果单练元素要好些。
再看看别人怎么说的。
如果你有元素套传家宝的话,就用元素,急速优先暴击吧。。你本来伤害就够高了,暴击只是看看而已,很大程度上还是看脸的呵呵,差不多就这些了。。LZ祝你早日80哈绝对是增强,pk也强悍

请问wow萨满什么天赋dps输出高,装备属性是什么!各加什么!!!

这个还是看人手法的,天赋再给力,手法不好DPS还是打不高,总体的说现在ZQS还是很给力的,装备属性第一需求是敏捷,然后是暴击,精通,急速。
前提命中要达20%,精准26你打的是PVE的话,推荐奶萨+元素萨,很拉风的,任何团队都需要的!具体属性,建议多看看玩家心得,NGA和多玩上很多的,比较一下,你应该自己心里就有数了。
包括手法PVE元素萨属性智力暴击精通急速因为精神等于命中命中不太要求四、3版本对与sm来说暴击是200%的收益pvp建议增强或者恢复。。元素

萨满怎么+天赋厉害

谁能告诉我萨满怎么+点厉害求助~~~~元素天赋(0点)无增强天赋(30点)盾牌专精-5/5点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,格挡成功后所减免的伤害量提高25%。
雷鸣猛击-5/5点使你武器造成致命一击的几率提高5%。
强化闪电之盾-3/3点使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。
双手斧和锤-1/1点使你可以使用双手斧和双手锤。
预知-2/5点使你的躲闪几率提高2%。
乱舞-5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
元素武器-3/3点使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高15%。
招架-1/1点有一定几率招架敌人的近战攻击。
武器掌握-5/5点使你用所有武器造成的伤害都提高10%。
恢复天赋(21点)潮汐集中-5/5点使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
强化复生-2/2点使你的复生法术的冷却时间减少20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。
先祖治疗-3/3点在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15秒。
自然指引-3/3点使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%。
图腾掌握-1/1点使你的图腾对友方目标的影响半径延长5码。
治疗专注-1/5点使你在施放任意治疗法术的时候有14%的几率避免因受到伤害而被打断。
潮汐掌握-5/5点使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高5%。
自然迅捷-1/1点激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
个人认为,主元素,副治疗比较强~!SM天赋分3种:元素战场天赋,增强练级天赋,恢复副本天赋。
这里的副本天赋是说玩家满级后跟公会活动要洗成恢复天赋,这有这个天赋可以下大副本,其他两个很少让下大副本。
如果你没到70级就主增强,出了萨满之怒后加点元素,保证你升级快。
到了70级开始拿治疗装备,逐渐向副本靠拢了。
网上有是自己查就行你说的厉害是什么?PK。
练级。
还是FB?要说PK。
只要你装备好。

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