WotLK:猎人宁神可驱散魔法

WotLK:猎人宁神可驱散魔法

奥术射击:不再驱散魔法效果。
野兽守护:现在还增加10%的攻击强度。
反击:伤害提升20%,而且受远程AP加成。
猫鼬撕咬:不再需要闪避后施放。
天赋:野蛮打击:现在也加成猫鼬撕咬的伤害。
宁神射击:现在宁神射击只有15秒的CD。
而且可以驱散狂暴和魔法状态。
摔绊:不再造成伤害。
部分技能的小BUFF,宁神和奥射的驱散效果统一。
摔绊NERF。

求高手指导下LR天赋怎么加

我个人认为操作技术的猎人射击会更好野兽掌握天赋(0点)射击天赋(33点)强化振荡射击-5/5点振荡射击有20%的几率击晕目标3秒致命射击-5/5点远程攻击的重击几率增加5%强化猎人印记-5/5点猎人印记额外增加远程攻击能量15%弹幕射击-2/2点增加多重射击和齐射的伤害10%瞄准射击-1/1点增加瞄准射击远程伤害70致命射击-5/5点增加重击伤害50%散射-1/1点近距离的射击对目标造成50%武器伤害,并使目标混乱4秒,任何伤害将取消其效果鹰眼-3/3点增加远程武器攻击距离6码远程武器专精-5/5点远程武器的伤害增加5%真实射击光环-1/1点增加30码内队友远程和肉搏攻击能量30生存天赋(18点)精确-5/5点增加肉搏武器的命中率5%强化翅夹-5/5点翅夹有20%几率固定目标5秒诱捕-5/5点火焰陷阱,霜冻陷阱,爆炸陷阱有25%几率诱陷目标,使目标5秒内无法移动强化冰冻陷阱-3/3点增加冰冻陷阱的持续时间6秒我并不以为这样的加点方式最好,更不敢称什么王道啊无敌啊种种,我只想说这样的配点适合我!其实猎人天赋没什么太多可以讨论的地方,出于游戏的设计,猎人的天赋与其他职业相比鸡肋感厚重了许多。
举个最简单的例子,关于射程的天赋,相信谁都知道近身作战能力猎人和法师相比就差了不是一个档次了,那按照平衡的来说,猎人射程天赋应该比法师做的更地道,但事实又是什么呢?猎人的鹰眼需要20点前置点,并且3个天赋点加成6码,而法师的射程天赋则只需要5个前置点,并且2个天赋点加6码距离。
当然这我也不多说了,游戏设置如此,猎人的劣势就只能靠每个猎人不停的提高自己操作水准来弥补了!抱怨无济于事,那我们就静下心来好好分析一下属于我们的天赋。
先说说射击生存的猎人,这一类猎人占据了pvp服务器的一大部分,争论最多的也就是光环和反击哪个更好。
我并不绝对的偏向于哪一方,只觉得各有适合的地方。
出光环的猎人我这里称他们为主射击的猎人,这类猎人远程攻击强悍,偷袭致命,战场上和野外组队练级pk作用明显,但是相对来说是最不适合下副本的,被偷袭后生存机会也不大。
主射击的猎人投在射击上的点一般是31,33,38,41很少有投51的,虽然我也见过这样的猎人。
射击天赋中个人认为震荡(5点),两个致命射击(各5点),驱散(1点),瞄准(1点),鹰眼(3点)这20点是必加的,剩下的

BL猎人天赋应该怎么加呢?

不分阵营的。
我是用这天赋。
PVPFB两用的。
野兽掌握】未学习【射击】42点·强化震荡射击4/5级使你的震荡射击有16%的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击5/5级使你的远程武器的爆击几率提高5%。
·效率4/5级使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少8%。
·瞄准射击1/1级瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到治疗效果降低50%。
持续10分钟。
·疾速杀戮2/2级在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高20%,持续20秒。
另外,你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。
·致死射击5/5级使你的远程武器的爆击伤害加成提高30%。
·驱散射击1/1级短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
任何伤害都会解除这个效果。
使用后结束你的攻击。
·弹幕3/3级使你的多重射击和乱射法术的伤害提高12%。
·远程武器专精5/5级使你的远程武器造成的伤害提高5%。
·精确瞄准3/3级使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的45%。
·强击光环1/1级使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,直到主动取消。
可学习的更高等级:等级2:75攻击强度等级3:100攻击强度等级4:125攻击强度·强化弹幕2/3级使你的多重射击的造成致命一击几率提高8%,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低66%。
·狙击高手5/5级使你的远程攻击强度提高10%。
·沉默射击1/1级对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。
【生存】19点·人型生物杀手3/3级使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的爆击伤害提高3%。
·鹰眼3/3级使你的远程武器的射程延长6码。
·诱捕3/3级使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。
·强化摔绊1/3级使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
·生存专家5/5级使你的生命值上限提高10%。
·威慑1/1级激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
·

射击天赋怎么加啊?我主要杀战场的

说说了LMNE68LRLevel70猎人(5/25/31)野兽掌握(5points)耐久训练-Rank5/5使你的宠物生命值提高10%,并且你自身的生命值提高5%。
射击(25points)强化震荡射击-Rank5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。
夺命射击-Rank5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。
强化奥术射击-Rank5/5使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。
瞄准射击-Rank1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。
致死射击-Rank5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。
驱散射击-Rank1/1短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
任何伤害都会解除这个效果。
弹幕-Rank3/3使你的多重射击和乱射法术的伤害提高12%。
生存(31points)鹰眼-Rank3/3使你的远程武器的射程延长6码。
野蛮打击-Rank2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。
偏斜-Rank5/5使你的招架几率提高5%。
强化摔绊-Rank3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
灵巧陷阱-Rank2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%。
生存专家-Rank5/5使你的生命值上限提高10%。
威慑-Rank1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握-Rank2/2使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低10%。
杀戮本能-Rank3/3使你的所有攻击造成致命一击的几率提高3%。
反击-Rank1/1在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。
对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。
反击无法被格挡、躲闪或招架。
足智多谋-Rank3/3使你的所有陷阱技能和近战攻击技能的法力值消耗降低60%,并且使所有陷阱技能的法术冷却时间降低6秒。
翼龙钉刺-Rank1/1钉刺目标,使其沉睡12秒。
任何伤害都会取消沉睡效果。
当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。
每个猎人在同一时间

无双波怎么样》

无双波的话,你要释放速度快点,在你挨打以后,马上使用(前提必须是有杀意波动的状态下)可以拿来档一部分攻击,而且那时候是霸体,放完以后,可以马上进行反击如果是刷图的话无双波可以用来聚怪虽然聚的时候,可能会挨打但是在修罗高防下那是毛毛雨总体来说无双波还是非常不错了最初不知道·也学了前置技能·其实伱最好别学无双·无双满鸡肋的·吸怪过程中伱并不是无敌状态·怪吸过来后伱血被怪下的跟拿篮子打水似的·而且杀伤也很低·、所以劝伱别学·前置的技能也不算多·费就费了吧·到了45在决定究竟玩短剑流或是太刀流的时候再洗点重来·图片特为你做的,不给满意,对你有意见。
其实加无双也不是错事,既然有这个技能,为什么不用用看看呢?其实这个技能是阿修罗最高攻击的技能。
只是需要的前提有点苛刻,不过有的时候也是比较容易放出来的,例如,你在老鼠BOSS前面,找个伤害1的给他打几下,你进BOSS那就能放了(开杀意)省略了部分前置技能的,没提到的前置技能都是加到够就算了。
一般人用不了,高手用的了,不加为好

WOW中这样点才是LR的强悍天赋?

一套比较平衡的天赋~~71点天赋的~~~~兽王0射击21强化震荡射击--5(那个效率实在是没什么效率,相信我)强化猎人印记--1(为下一层天赋凑数的……)夺命射击--5(与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)瞄准射击--1(偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)鹰眼--3(猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)致死射击--5(配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2023+没有这个是达不到的)驱散射击--1(打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)生存30偏斜--5(看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”)强化摔绊--5(冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!)生存专家--5(当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)威慑--1(被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)稳固--3(命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)强化假死--2(装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)杀戮本能--3(暴雪动你3件蓝装备,你要不要?)反击--1(距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)闪电反射--5(对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)对不起,我也不知道zt这是TBC以前的天赋了现在用不了了

无双大蛇力、技、速是什么?

无双大蛇中人物速、技、力分别对应什么?怎么发挥这些属性优势?这三个是对武将的类型区别。
力型武将:全体带刚体判定,防御和血量一般较高,出招中不会被普通攻击打出硬直(被打断出招……),R技(特技)多为大威力伤害技,部分武将带状态。
优势,出C技不易被打断,R技杀伤力较大,部分人的状态效果很好(关羽、本多等人)但在高难度情况下依然不可硬磕,并且有被小兵一方无限连致死……注意放无双解围,不要乱用R技浪费无双……本系有大蛇变态级强人关平、马超、本多忠胜,另外无双第一垃圾今川义元是力型的……技型武将:自带破天,可以与武器特技叠加,对浮空敌人伤害巨大,注意多多利用。
特技双重效果,受到攻击时按特技可以发动反击,绝大部分解围效果很好,所以技型武将没有必要放无双解围,反击即可。
在C技中将蓄力攻击置换为特技键则可以发动更快速的EX技(威力提高但不带分身),技型武将都拥有特殊的EX技,与普通C技不同,有特殊效果。
本系有变态榜前两位服部半藏和宫本武藏。
速型武将:攻击中可以跳跃取消,可进行二段跳,第二段空中无敌。
拥有双R技,LR1(按方向键)和R1,不少人的R技不需要消耗无双。
本系武将缺乏解围技能(星彩除外,带刚体……),无双值很重要,耗费无双的R技谨慎使用。
小心被围,注意及时二段跳离人群,小心远杂。
本系拥有速型武将变态代表,曹操。
如lz所说各有其特点速型无双消费技能不耗无双力型攻击时有霸体,也就是不容易给人打断技型则是被人攻击只要站在地上,有无双就可以反击,注意不是叫人的一楼的,力型找你惹你了,用的着这么损他,你不是说了力型有刚体状态有时候力型挨了一下像没感觉。
下面却说力型。
血一下去就是大半格。
还有,大刀男在这部游戏里削落很多诶火哥,别人是前期没人物玩,才选他力——角色本身自带硬体的特性,也就是不容易受到敌人的攻击而中断动作。
而且那些烦人的弓箭攻击也不能中断角色的动作。
如果防御够高杀入敌军中享受一骑当千的快感。
一般力属性的特殊技都比较消费无双槽,不过大多数都攻击力十分大。
例如:家康、立花。
技——平均的一种属性,进可攻退可守。
角色能使出独有的SP攻击,还有强化的C攻击。
SP攻击每个人的使出方法都不同,大家可以在角色出招表中看到,该角色的SP攻击所在。
标有SP标志的C攻击就是把该攻击的按键改为R1,就能使出强大的SP攻击了。
例如C3sp就是R1了。
没有标注SP

功夫小子武器风骑士怎么连得最多下能无限最好!

风骑士这武器吧。。还可以拉。。空x类似于穿云枪的空x(貌似是空x哈。。就是刺一下的那个、)但是速度比穿云的快。。然后说说连招吧。。站立的可以猛按c。
把人打飞以后接瞄准x然后低空x。。或者站立的czcc(应该是。
记不清楚有几个c了。。自己试试吧)接瞄准x接低空x(注意。
瞄准x要费怒气、)然后就是这武器最大的亮点。
跑cz或者xz接瞄准x接低空x(其实如果你不想的话可以不用接瞄准x。
直接低空x)。。这招非常的华丽丽啊。
大概就是这样吧。。绝招没什么好说的。。没啥亮点。
就只有站立绝招挺帅的。。地下出现一个阵、、阵里面的人都出现类似于麻痹状态的动作(站在那里一直抖。。)。
差不多就是这个样子吧。。一句话。。如果你想推人的话。。就买这武器吧。
CCCCC硬连,伤血2/3,可接低空X再接低空X,推荐只接低空XX伤血1/4,速度慢,可接低空C再接低空X,推荐只接低空X跳C伤血1/5,后续可接低空X跳X这是风骑士最为BT的技能了,速度快,范围大,推人远,很多连招后续都可以接上Z+C瞬移,伤血少,所以可以用Z+CC接低空C接低空X一管差一点,但是最好只接低空XZ+X伤血1/4,范围大,推人远,要用一点点怒气,大约1/4基本连招如下:CZZ接低空X,伤血3/4多一点CCZ还不错,可CCZ无限,C和Z中间有防点,不过很难防CCCX接低空X,伤血一管差点CCXC接低空X,伤血一管差点跑CZ接低空X,伤血3/4,主攻技能之一跑CCC接低空C接低空X,伤血一管整,但是还是最好只接个低空X跑XC接低空X,伤血3/4,这是我最喜欢用的技能了必杀连:CCZZ连跑必杀,靠墙还可以接低空C再接低空X,不过还是只接低空X好暂时就发现这一个必杀连必杀:站比伤血2/3中招不可防御,出招慢,非霸体,垃圾招跑比伤血一管差一点点,推人超级远,靠墙接低空X,半程霸体空必伤血4/5,全程霸体,推人远,靠墙可接低空X,实用反击类型:上扬型,反击慢,可接低空X无限:CCZCCZ……伪无限,Z前Z后都有防点瞄准X扣气其他不扣风骑士一、CZCC接瞄准X跳X二、CZZ接跳X三、CCCX接跳X四、CCZZ(跑必杀)可以接跳X四、跑CZ跳X五、跑XC跳X六、瞄准CC接瞄准X跳X七、跑X接X瞄准X跳

普及基础知识,请问人物的力,技,速到底是作何解释?分别影响什么属性?请知道的讲

RT!~请知道的帮忙解释下,一直没有帖子来说明这点,我想新手还是很有必要了解这一点的,谢谢了![s:132]。
速型人物,攻击中可跳跃取消,可二段跳,有两种特殊技。
技型人物,被攻击可消费无双反击,C技都有强化型,称EXC,其中一个为SP,招式动作有变化,人物出招表中有SP字样。
力型人物,人物任何攻击中自带刚体,攻高防高。
了解了,多谢回答,对我帮助很大,谢谢![s:174]

DNF阿修罗怎么加点JP

要JP的谢谢以下+点刷图或PK都N好用。
上挑+5出强制连招必须快速起身+1格挡+5出强制看个人操作能力银色落刃+1震人、追加都很好用空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好前刺+1多用于副本赖BOSS,有击退三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可小剑精通+满小剑,魔爆,并且魔攻是最高的波动刻印+满增加自身的智力和施放速度远古的记忆+10无论杀BOSS,或PK,都有极大作用挫折意志+10这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发裂波斩+5出强制用来破霸体和集波动印的波动剑+5出强制优势是CD快,范围大冰刃·波动剑+满攻击有几率冰冻敌人波动爆发+1击飞敌人鬼印珠+5出强制一个有争议的技能,远距离攻击邪光斩+满阿修罗必修技能之一修罗邪光斩+1加强版邪光斩杀意波动+5无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝爆炎·波动剑SP剩余全+攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌无双波+1攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人邪光波动阵+5阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶不动明王阵+1阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶以下为觉醒技能心眼+1被动觉醒技能波动眼+1主动觉醒技能上挑+5出强制连招必须快速起身+1格挡+5出强制看个人操作能力银色落刃+1震人、追加都很好用空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好前刺+1多用于副本赖BOSS,有击退三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可小剑精通+满小剑,魔爆,并且魔攻是最高的波动刻印+满增加自身的智力和施放速度远古的记忆+10无论杀BOSS,或PK,都有极大作用挫折意志+10这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发裂波斩+5出强制用来破霸体和集波动印的波动剑+5出强制优势是CD快,范围大冰刃·波动剑+满攻击有几率冰冻敌人波动爆发+1击飞敌人鬼印珠+5出强制一个有争议的技能,远距离攻

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