曾经深受欢迎的《连连看》游戏,原型竟来自麻将,可惜如今已没落

《连连看》是一款十分古老的游戏,这种游戏模式,最早出于何处,关关并不了解,而最早出现在国内主机上的初代游戏,便是1990年,由智冠科技推出的《四川省》,这款游戏是一款麻将连连看游戏,玩家需要以成对的方式,将麻将消除掉,如果将所有麻将消除掉,就能够看到一些奖励图片。

后来,《四川省》的玩法被借鉴改造,成为了《连连看》初代的养分,而在初代《连连看》中,麻将被改造成为更加适宜普通人玩的单机游戏,随后便是发展出了《连连看2》,《连连看3》等游戏。

随着触屏手机的发展,在手机平台上,各种各样的连连看游戏蜂拥而出,关关小时候最爱玩的,便是各种食物类的连连看游戏,再后来,随着电脑的普及,QQ推出了游戏大厅,在这个聚集了无数小游戏的地方,连连看成为了最早入驻的游戏之一,而这款休闲的游戏,也是吸引了许多刚刚学会上网的玩家,玩法简单有趣,还有奖励机制,谁能不爱呢?

除了这些连连看游戏的变种外,以《连连看》为游戏名的,连连看游戏,推出了许多后续版本,而且还引入了广告,可是时代的变化太快,休闲游戏无法长时间存留,而连连看这种类型的游戏,也逐渐消失在玩家的视野中。或许只有一些忠实爱好者,还在玩连连看类游戏吧。

连连看游戏

连连看是一款经典的2D益智类游戏,英文名称为link game,游戏规则也很简单,即找到连续两个相同的图案连续点击即可,操作为鼠标操作,需要用到相应的接口。这款游戏的难点在于模块的功能设计。本篇毕设使用JDK开发环境,开发工具为eclipse,API为鼠标事件。

论文的设计核心在于探讨Swing组件在界面设计中的应用问题,通过连连看游戏,来对其应用功能展开论述。除了Swing以外,模块功能的设计与布局也是论文的重点:

模块设计:

游戏连接:

主要是练练看的连接动作,实现连接并消除的效果;

复位模块:

实现重新开始一次游戏的功能;

游戏等级模块:

按照游戏的复杂程度将游戏分等级,用户可自由选择;

倒计时模块:

通过倒计时来限制游戏时间,停止分数更新;

计分与显示模块:

显示游戏等级与游戏积分。

项目截图:

导入项目

效果实现

游戏连接算法详见毕设目录文件夹:

PPT截图补充:

连连看闯关新作 《连连看-经典版》特色玩法

《连连看-经典版》是一款操作简单的连连看游戏,游戏中进入后就可以直接开始游戏了,下面就和口袋小编一起来看看这款游戏的特色玩法吧。

进入游戏后,玩家们将直接开始游戏,目前游戏一共252关,每一关都不同,越到后面难度越大,赶紧动动自己的手指来获得3星评价吧。

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