法师一切大件都适合,打法当然是主C技术差E先点,技术好D加一点(6级前)萨尔前期ERC连招轻松秒人。
后期主要靠R静默,D辅助队友杀人,干扰对手,C凑合伤害吧,前期出个小件保持蓝血比如魔瓶,骨灰盒。
最好出一个,多了大件时间托久出不起。
眼合适就插吧。
这是一般的打法等你是高手了可以衍生很多打法技能特点介绍以及注意事项:C---4级有375税前伤害,算高杀伤,前期爆发力充足,中后一般,推荐优先升满的技能。
C后提供视野。
有些条件下可以发挥成为一个AOE技能(比如敌方多人被SVEN锤住,被猛犸或者谜团收住等情况—)但不要在这方面做太多指望。
有时候跟近程英雄对线,可以C对方达到补红血兵的效果。
C的缺点也有,比如刚C到对方,对面有隐身技或者隐身符,抑或者对面有穿越时空技(如黑鸟T,新英雄豺狼D),但是理论上C是持续4秒,所以4秒内如果破隐依旧会被C出来的那个云彩电到;还有那个豺狼的D是二、5秒去另一个世界,所以如果你C了豺狼,豺狼第一时间D自己,可以躲过一波闪电,返回人间的时候还是会被劈一道,而身边多出来的幻象也会跟着遭殃。
基于以上,故称之为前期爆发力充足,中后一般,推荐优先升满D---非常优秀的技能,常见的送人回城让人欲哭无泪。
与之对线的时候,如果兵线太靠己方,又加上是中路或者劣势路,推荐回到2塔。。也用于可以保命,如被追杀的情况。
还可用于与3技能配合,稍后带来。
唯一需要注意的是,推荐11级前升到两级(甚至3级)比较好,这个技能CD是次要,施法距离真的才是关键。
E---非常考究的技能。
缺点是不能防止对方B出。
所以靠这个房子幻刺追杀什么的还是。。在有些路口释放的时候能卡路口,跟神牛沟壑异曲同工。
这个技能的提前量要掌握好。
目前观察到这个技能其实有时候犯2,技能在一、2秒后生效,生效的时候如果敌人站在圈线上,有时候会卡进有时候会卡出。。与D配合,先手D,能看到敌人之后的落点,然后用E圈住落点,近乎无脑,重要的是眼力要好,有时候看不清楚D的落点,到手的烤鸭飞了,可惜可惜。
虽然每级的区别仅仅是提升0。
5秒控制时间,但是还是相当值得提升的技能。
R---伤害是次要,况且是蛋疼式的递增伤害,重点在区域内沉默,跟RIKI的雾有点像,范围不小,有人提出过只升1级,有可取之处。
个人推荐11级的时候确实不需要点到2级,可以在12级的时候点,毕竟萨尔不缺魔
兽族先知萨尔这次成为了新加入的成员,我今天第一把就是玩的萨尔。
萨尔的总成长相当中庸,作为有马一族,移动速度也仅仅是正常的300。
弹道看起来不错,但是出手速度稍慢了一点,补兵的时候需要稍稍提前。
这个英雄比较脆,在团战中倾向于后排限制和输出。
第一技能雷击,没什么出奇的,但是伤害比感觉的高多了,希望不是我的错觉。
虽然字面上是四秒中雷击三次,每次50/75/100/125的伤害,但是实际上,这个技能的伤害比较高,375*魔抗,但是感觉上还不止这么多,就像vs的锤子,数据不惊人,但是一锤一截血。
我试过用四级的雷击打20分钟左右的一个远程小兵,可以轻松杀死。
另外,如果有人跟被雷击的人站在一起,也会受到伤害。
(此技能伤害高,目标隐身后无法对目标造成伤害,但是云彩会跟着隐身单位跑)第二技能恶念瞥视,用来逃命和追杀,相当之恶心,而且也不是像船长的那样瞬间位移,而是有一定的速度和位移时间,谁用谁知道,这个不多说。
(对面刚TP过来,落下来的时候最速给他一个二技能,他就又回家泡泉水了。
)第三技能,我想说,一个强过大树大招的小招终于出世了!能量圈,说起来只有300的范围,并且有一、2秒的延迟,但是麻烦看看施法距离,900!意味着你远远站在后面丢下这个技能,可以轻松困住三四个人,时间长达无解的4秒!如果配合第四技能静态风暴,静态风暴施法距离是800,也就是说你站在800距离左右,你就可以对对面的团队沉默加伤害加限制,我想说一句:先知大人,您就是为团战而生啊!而第三技能的能量圈用于辅助gank,留人,逃命也是非常爽的。
(这两个技能时萨尔的精髓,团控加AOE,完全可以把对面气疯)想想看,团战的时候,在800范围之外,能量圈困人,雷击和静态风暴伤害以及沉默,这个美好前景,不用我多描述了吧。
装备加点思路:假腿或者秘法鞋骨灰盒跳刀黑皇羊刀西瓦。
他的控制能力强大,GANK战中跳过去圈人很凶猛。
它输出高仇恨大,往往被人集火,所以推荐出黑皇。
加点还是应该主雷击,副升能量圈,中前期可以升一级第二招,用来配合大招或队友技能进行控制输出。
萨尔的技能非常强悍。
团战输出也非常足出门装备:吃树一组+大药瓶一个+贵族圆环*1+树枝*2+小净化*2前期装备:假腿或者秘法鞋中期装备:跳刀或者风杖或者死灵书后期装备:黑皇,羊刀,西瓦萨尔的仇恨很高,因为他的作用很大,所以对
我是撒儿的一个小LR到70可是我感觉我们这个F的BL太多了~而且每次都让BL来照顾~~屠城萨儿怎么这么多BL知道的人帮忙说下~也太不平衡了吧我怎么感觉萨尔的LM还很多捏?每次都欺负我这个小MS。
咳咳,关于萨尔BL多的问题第一大概是亲友团的作用,开了血精灵嘛很多人也就一起来玩了(我就是个很好的例子)LM的德国人,唉。
第二应该是萨尔BL公会的进度比LM快:GS。
狂野都过了丹丹同学而LM却没有公会过(我是说二、4前)所以许多玩家转服来萨尔希望可以参加RAID我想大体上就是这两点吧~别的服务器移民来的
我想问下魔兽世界外域萨儿玛,沙成,奥多儿,贫民窟声望如何最快速度冲到崇拜?能不能说的详细一些?如果是要最快冲声望的话,就是拿冲声望的物品,冲到不能增加也就是尊敬,然后做任务,所相关地区的任务做的差不多了就快崇敬了,没达的话就去几个70级非英雄副本冲下就可以了
有几P任务不会做了如8级任务去找大槌萨儿怎么做?那个大槌任务顺着去达拉然的那条路走,大约走到中间时右边有个小路顺着走据到了!!1去下个大脚插件,看地图显示就行了,如果你不排副本的话,现在做完一个地图后,NPC都会送你到下个块地图的
具体在哪个地方怎么去那个地方(任务)先去球希尔斯布莱德做9SR,后续就是去沼泽的救萨尔才能进去在时光之穴那里有个NPC可以接的需要先到旧希尔斯布莱德去救萨儿旧希尔斯布莱德先去旁边的副本把9萨儿的任务做了才能进哦要先去旧希尔斯布莱德9次SR就可以进黑色沼泽了在时光之穴先接那个参观时光之穴的任务做完后就是9SR的任务做完后许就是进沼泽了
1、从逆风小径进入卡拉赞,在门口可以接到2个任务(2个一起接)2、在KLZ门口附近有2个酒窖,进去采2个水样(1个在水边另1个在一口井旁边)完成了到门口交任务3、去达拉然(一个大气场一样的弧形物体)的湖边找一个NPC说话4、去沙城找卡加德5、接第1块在暗影迷宫杀到最后BOSS物品就在他旁边有一个盒子,打开盒子杀个JY怪就可以拿第一块碎片6、第二块和第三块分别在蒸汽地窖的老1脚下(水下左下方,同样杀盒子里的JY怪)和第3块在禁魔监狱杀了老1后去老2的通道右边墙角七、回沙城交任务八、去时光之穴听故事,然后救萨儿(旧希儿布莱德)9、麦迪文的触摸同样是在时光之穴黑色沼泽打18波怪守住就行。
十、回沙称交任务拿钥匙。
做任务第一、去KLZ门口,NPC会交给你一系列任务第二、门口的做完以后会让你去沙塔斯,然后找NPC接任务,让你去去蒸汽洞窟和暗影迷宫找钥匙的碎片,就完成了任务比较多哦,耐心点做吧1,去旧大陆的逆风小经(也就是KLZ门口那)接任务,这时会给你2个任务,都是在那附近的地窖里杀怪,就在门口旁边的那废墟里,有两个地窖入口~你需要都进去次~做完这俩任务会接到去达拉然的任务2,去达拉然的任务就是跑腿了。
在南海镇上面的位置那~达拉然不是个圆形防御罩吗?任务NPC在那个圆形的12点位置~3,达拉然的老家伙会让你去沙~找人那NPC就在沙城中间大厅~4,沙的NPC会让你去暗影迷宫拿第一个钥匙(老三摸摸尔旁边就是那个箱子)5,沙的NPC会让你去蒸汽地窖和进魔监狱去拿另外两快(蒸汽的钥匙在老一下面的水里,潜行职业可以潜行进去自己解决~怪很菜,监狱的怪在杀完1去二的那过道里6,钥匙碎片都拿了就开始合成了,沙NPC让你去塔纳利斯的时空之穴搞麦迪文触摸,这里需要你先去救萨儿,才能去黑暗之穴~(比较麻烦的一步,叫上装备好的朋友去做吧~~)
怎么穿装备?怎么点技能?谢谢了装备的话以团队贡献+辅助为主前期秘法鞋+瓶子(可以不出,换大药罐之类的也行,或者影之灵龛)+护腕(1-2个,最好1个,可以用来合战鼓)+TP(回城必带)+真眼假眼(这个看你个人意愿了,最好是能至少买假眼控制视野)中期的话,主要以保命和推线为主,可以出跳刀(如果你有这个操作的话)。
不行就推推,吹风,绿帐,战鼓之类的保命装后期就可以随意了,血精,羊刀,刷新,西瓦,龙心,飞鞋等等有钱出什么都行技能点的话,个人推荐一级先网顺序是3112141222433+++反正我个人习惯是先满电因为伤害高,配合大招推线强然后网前期1-2级差不多了,因为很少有机会给你一直站那网的机会其次就是满级羊刀了,这个不解释后期有大点大,网我一般学2级,最多不超过3级,其次补黄点了控制路线是23对点。
有大点大。
刷钱路线主1技能。
同样有大加大。
有大了就去推塔带节奏。
装备的话,团队缺先手就出个跳刀。
保命出推推。
秘法鞋。
风杖。
刷新a杖都可以。
战鼓笛子辅助也可以。
再有钱就是羊刀西瓦。
走的就是法系路线。
A杖,刷新,跳刀,风杖,死灵书等,一般是与队友一起GANK,蛇杖推塔,风杖将人吹起,在地上会留下一个影子,在影子处插蛇棒将人留住!
肯定可以我法师现在都能单刷单刷用增强先把塞尔卡门口右边那一拨小怪清了上马去引怪拉到门外面再跑回来就可以了一般试个两三次就能成功BOSS直接变老虎直接轰就行增强萨单刷很毛躁啊能打能加绝对没问题我表示BUG没了,只有强杀,三个怪得差不多时间内死
地缚跟着你走地震和冰霜用好增强打FS就讲究一个近身另外炮楼该支还得支那点输出说不定还给丫的冰蛋给破了呢你靠的就是一个近身瞬间爆发``我有术士法师撒满盗贼和战士号所以对“增强萨”如何打法师、术士、盗贼很了解,不是纸上谈兵,其实增强萨除了打盗贼还能打点血下去,打法师和术士基本无解(有点韧性,装备差不多,操作差不多的情况下)!为什么这么说:1、法师,对于法师来说,你插一个根基,他甚至都不用切换目标,直接一个冰枪就打没了,而你的根基图腾进入cd,法师还有冰环、闪现想近身不容易(先不说水人),顺狼也没戏,因为撒满的变形和小德没法比。
别说震击打断唱吟,撒满的震击才能沉默几秒?增强萨PK主要技能就是风暴打击、震击、风怒和平砍,配合图腾跑位近身,现在风怒一再削弱,想秒人是不可能的!双持的增强近身了出两个风怒又能打多少血?法师是有名的长腿儿,撒满是有名的短腿儿2、术士,我可以很负责的告诉你,如果是恢复萨可能会晚死一会儿,和术士打插图腾基本没用,因为有个宏叫“狗打图腾”,挂一身dot,地上还没有图腾自己想想吧,我的术士号456韧S1、3混穿和我朋友增强萨300+韧S2、3混穿,两把平台掉的斧子-彗星(以前用的两把斩首者),出猫鼬特效后42%暴击,1200apPK,我不带宠、不打图腾、不用死缠,就用疲劳诅咒和、dot、恐惧打他没输过,他操作还算可以。
我无buff12700血,双持的顶几下不成问题。
说道这估计会有人喷我,现别急,找个有韧的术士去和增强萨打打再喷不迟。
3、贼,为什么说打贼能下点血,因为增强萨打贼起手要拿盾,就靠主手风怒、火棍子、震击和电球慢慢磨,当然清毒、优雅、石肤/地缚图腾也要选择性插好,血掉了1/3就要招机会加血,不要怕打断,徽章只解致盲用,根据盗贼的能量选择进攻时机,切换副手武器进行反击,一旦又被控制再换回盾继续磨,千万要注意自己的血量,低了就要冰霜震击地缚拉开点距离加血,还是有赢的机会(看RP),但是总体还是很难。
以上只是个人看法,不是说法师,术士,盗贼有多bug,而是说增强萨1v1中面对这3个职业的无力,我觉得这就是设计上的问题,压制增强萨,如果换成元素或恢复打起来会好一些,增强萨最好学工程,多个像手雷、变鸡器等这些小道具对pk的提升还是有帮助的,甚至在关键时刻让他死你活着。
我很鄙视那种打不过某一职业就说该职业是bug的人,游戏设计就
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