狙击手打击目标的顺序是什么

狙击手打击目标的顺序是什么

如果是执行特殊任务,当然直接打任务目标如果是执行任务战斗,顺序一般如下:1,敌方狙击手2,指挥官3,通讯兵4,重武器操作手5,对自己威胁较大的目标战时可灵活应对从主要目标包括军官。
要职。
主要军官随从。
次要目标。
对自己有1定威胁。
或距离较近单位。
最后攻击剩余目标。
1,指挥官2,敌方狙击手3,军士4,武器操作员5,士兵三点连成一线我觉得狙击手要在能够保护自己的前提下给对手以最大限度的打击!!!所以我觉得狙击手的目标顺序是:1、敌方狙击手2、敌方的要职人员以及敌指挥官3、对己构成威胁的有生力量一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。
找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。
当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。
我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。
记不太准确了,应该是敌方狙击手/重火力操作人员/敌指挥人员/敌有威胁自己人员/敌有威胁同伴人员/敌普通人员。

sniper的目标攻击次序是什么????

我没说是游戏啊~~~~1敌方狙击手2地方指挥官3机枪手炮手榴弹手4救生员,火眼喷射兵。。5普通步兵游戏我不知道,现实中,狙击手先会攻击敌方军官,擒贼先擒王;如果对战普通士兵,会先攻击显露在外的,或者火箭兵,敌方狙击手等攻击力强的,之后收拾小兵。
Level1内容:Training点样做CommanderRT,用D-Pad黎Command队友次序:一、打死哂GridC6两部Tank二、叫队友去霸AandB通讯塔三、打死GridF8andG5既敌人四、再去霸埋CandD通讯塔五、杀埋GridH7敌人特别分数:一、TimeSpend<10min10min之前完成MissionLevel2内容:消灭敌人车队次序:一、敌人会由DandG果2个通讯塔条路出黎,沿路向西方走二、杀死哂佢地就Complete特别分数:一、HaltEnemyBeforeB3,E3,H3在B3,E3,H3之前杀哂敌人二、AllAlliedUnitsSurvive全队友生存Level3内容:消灭全部敌人andHQ次序:一、去到GridE5有4个敌人,杀死佢地二、G通讯塔果边有十几个敌人三、打爆敌人2号HQ特别分数:一、SecuredAllCOMBASs霸哂全部通讯塔二、AllAlliedUnitsSurvive全队友生存Level4内容:消灭敌人军队次序:一、敌人由GridJ0出黎二、杀哂佢地MissionComplete特别分数:一、SecuredallCOMBASs霸哂全部通讯塔二、PreventEntrytoC5敌人没有进入C5Level5内容:消灭敌人军队次序:一、B,C,E,F,G通讯塔都会有敌人,3EnemyEach二、消灭敌人MissionComplete特别分数:一、OwnHOUNDNotDamaged自机冇受损二、AllAlliedUnitsSurvive全队友生存Level6内容:引敌人去东边,让Scout队打敌人1号HQ次序:一、E,F通讯塔6只敌人二、GridD9果边都有敌人向西走,最后会去GridE7

玩狙的时候怎么打才比较好

AWP的使用方法共分六种:一、甩枪法。
二、追枪法。
三、打点法。
四、落点法。
五、跳狙法六、盲狙法。
下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。
一、甩枪法每一位CSER都听过"甩枪法",但不一定每一个人都真正懂得什么是"甩枪法"。
它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。
"甩枪法"是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。
当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。
"甩枪法"是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的。
b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习"甩枪法"没什么意思。
还不如加紧练习其他枪法。
"甩枪法"毕竟是由程序问题而产生的,从一、1版到现在,"甩枪法"的问题不断的在改善。
估计很快就可以解决这个问题。
二、追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。
由于敌人通常是移动的,所以利用"追枪法"能够很快杀四敌人。
例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。
当敌人一出现,立刻用"追枪法"追打到敌人。
这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到"见到我的人就死"这种程度。
追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。
俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
三、打点法这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。
将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。
"打点法"没有什么多说的。
关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。
在实战中,"打点法"只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。
如果拿AWP只会用"打点法",那他根本就不是一个真正的狙击手。
四、落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用"落点法"就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。
但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。
当他跳起时,你把狙击枪

战地的狙击有什么技巧?

本人比较菜最远的狙击记录是水坝那张图隔半图狙杀过几次爆头打跑动的目标就只能如图的距离打了。
希望各位狙击高手指点一下目测距离和提前量什么的另外请高手教一下如何狙击对方的武装直升机的驾驶员和伞降的步兵以及如何估计子弹的飞行时间那要看是什么狙击枪···找一个可以看得到对方的狙击点(有掩体)然后伸个头大概确定一下方向开一倍镜如果是2倍镜狙击再看第二遍(注意一点看完马上蹲下不然的话别人如果看到你的话你就被他KO了)确定以后最后一遍确定以后再找时机了如果别人也在躲得话你最好就换一个地方用同样的方法弄别人有可能别人是个牛*之人最后打死人之后一定要换一个位置不然自己死的时候还不知道怎么死的此回答来自[ゝK-ing、]的特聘专家→ゝK-ing、真心回答,只为解决你的问题。
如果解决了你的问题,并且对我的回答感到满意。
还请给五星采纳,谢谢看你技术了

战地怎样玩狙击

战地怎样玩狙击谢了楼主您好首先要悬疑吧自己称心的JU,一般新手建议是SV98,他是所有JU的基础,要想学会JU,98是必须掌握的。
开始的时候你可以去生存练习切抢和JU的手感。
慢慢的你可以去佣兵,练习佣兵和玩家一起打。
之后有手感了。
感觉自己JU可以可以去竞技图。
直接打玩家。
最后就是实战了。
爆破。
不要羡慕别人的JU为什么玩的那么牛,那个就是苦练出来的结果。
只要你肯练习。
一个会成为JU神的,望采纳。
、建议去新手房或生存模式练习望采纳,谢谢狙击枪的手感最重要,手感来时,就算用的是新手系统赠送的轻狙,也能轻而易举的爆头。
但是这种手感必须用机枪的快速反应练起来,因为机枪可以连射,突然发现敌人可以下意识的对其进行射击,而狙击缺的就是连射,所以下意识的准确射击很重要,只要把狙击瞄准镜想象成机枪的普通准心,下意识的准确一击,对方就OVER了,只要机枪算是高手的人,练狙击应该不会花太多时间的。
要有一点就是意识(比如哪里哪个点会有敌人),狙击手最忌讳的就是走神,因为就可能你的一瞬间忘神,即使时间是0。
1秒,你只要守在一个既看得到对方,对方也看得到你的地方,你就挂掉了。
这种意识是必须长期玩爆破模式,通过细节的对抗(比如:脚步声,换子弹声,无线电声,等等。
),而不是像竞技那样单纯的技术与幸运就能胜利的,所以狙击手必须始终注视着你认为肯能出现目标的方向,又要时时刻刻注意小地图上对方的坐标,和自己所处在的位置是否安全等等重要的因素。
不好意思,打字出现了错误,现在修正:狙击枪的手感最重要,手感来时,就算用的是新手系统赠送的轻狙,也能轻而易举的爆头。
但是这种手感必须用机枪的快速反应练起来,因为机枪可以连射,突然发现敌人可以下意识的对其进行射击,而狙击缺的就是连射,所以下意识的准确射击很重要,只要把狙击瞄准镜想象成机枪的普通准心,下意识的准确一击,对方就OVER了,只要机枪算是高手的人,练狙击应该不会花太多时间的。
狙击手最重要的是意识,最忌讳的就是走神,可能就因为你的一瞬间忘神,即使时间是0。
1秒,你只要守在一个既看得到对方,对方也看得到你的地方,你就挂掉了。
而意识是必须长期玩爆破模式,通过细节的对抗(比如:脚步声,换子弹声,无线电声,等等。
),而不是像竞技那样单纯的技术与幸运就能胜利的,所以狙击手必须始终注视着你认为可能性很大会出现目标的方向,又要时

在AVA中,如何更好的使用狙击?

其实AVA对意识的要求比技术要求强多了!意识才是王道技术上只要能打中人就可以了~一般不死也残废了狙击嘛~向你介绍一下好了:狙击手作为一个古老的兵种,目前在AVA里并不得志。
因为现阶段的狙击枪不能一击毙命,这让很多狙击高手都比较郁闷。
不过郁闷只是暂时的,等高级狙击枪放出后,狙击手的春天就会到来。
狙击手的武器很好理解,唯一能一击毙命的枪械,威力大,射程远,射击间隔长,火力持续性差。
(连狙虽然解决了火力持续性差的问题,但威力和射击精度很难保证)狙击手的战术讲究一击毙命、卡点、守口,最怕与人近身。
狙击手最主要的作用在于防守上,拥有一夫当关万夫莫开的能力。
同时还需要与敌方狙击手斗智斗勇。
并且由于狙击手拥有最宽广的视野并身处后方,是担任指挥官的最佳人选。
看上去狙击手很惬意,一发子弹一条命,不用冲不用拼。
其实狙击手跟敌人玩的是脑力。
在最适当的时候出现在最适合的地点,是一个优秀狙击手的必备条件。
这就需要本身具有良好的大局观和战场洞察力。
玩狙击手的朋友须具备以下特点:一、智商。
IQ低于120的就不要尝试进入狙击手的行列了,不信的人大可一试。
二、良好的大局观和洞察力。
三、冷静。
狙击手经常会遇到要么不来,要来就来一群的场面,冷静处理当前情况是狙击手的必修课。
四、执着。
狙击手守一条路口的时候,等待几分钟,只为了开火的那零点几秒。
没有执着的信念,左顾右盼不安神的人是做不到这点的。
狙击手最大的作用就是场控,让敌人在心里灭绝从你面前走过的念头。
狙击手:战队的大脑,场控专家,一堵无法逾越的钢铁之墙。
LZAVA这个游戏里的狙不能用CS的玩法来玩这个游戏里跳狙可不是好打的因为AVA里LZ有没有感到角色跳起来的步子重落地速度快还没开镜就落地了AVA里的狙还是以闪狙为主的就是掩体闪出开枪和见面后看谁的速度快之间枪和枪之间的正面对决像上面说的空心狙那是把CS里面的准星在设置里调没了才能打空心狙糊弄谁呢?AVA里的狙比CSCF都要快所以说更适合跟狙追人很容易建议LZ先用这样的方法和敌人对决胜率很高的还有在出掩体的时候一定要先开镜再出去出去不开镜死的可能性相当大因为不开镜很可能被埋伏好的敌人杀掉AVA里的狙打盲狙基本打不中的所以开镜是非常重要的玩AVA要记住遇到高手不要和他对枪玩AVA的狙越阴越好能不正面

求AVA狙击手速成攻略。

首先练打点,先瞄准一个地方,比如路灯或者其他什么的,然后躲起来,在闪出来直接开枪,看能不能打中,练到枪枪闪出来都中你就是传说中的狙神了。
《守点狙》打一枪换个点,手枪切枪,奔跑拿手枪,遇见进距离敌人不用换枪。
多练手枪射速和准确度。
《游狙》慢慢摸索,一个好的狙击手不是一天可以养成的瞄准即打,然后换刀立即躲避

AVA的狙怎么打才好?跳狙还是?

用跳狙还是闪狙。
还有狙要不要甩?AVA里的狙不太支持LZ去打跳狙因为AVA里的跳跃给人感觉很快很短估计你没做好准备就下来了所以还是推荐闪狙了AVA里的狙当然要甩了但是可是相当难的建议LZ先玩跟狙应该知道吧AVA里的狙灵敏更高更快跟狙和甩狙速度都差不多了一点都不吃亏但是狙击镜是会晃动的必须要注意AVA闪狙再出掩体时必须要在出来之前开镜因为里面跳狙没有所以一般的狙击手都是瞄准掩体边缘的他们有充分的准备来打你就更加不能玩花样了稳扎稳打是要紧的而且玩狙不要急于和敌人对狙AVA里对狙其实不明智因为在里面不是显示你个人技术的时候更是要配合狙最好在队伍后提供远程打击而且能阴就阴不要管什么高手打死他你就是高手就是这个道理战地里面你要确定自己的手很稳这些技法都可以用甩的话在我看来还是很管用的、AVA用的是虚幻3的引擎,比较真实,这里面的狙击手,要求1反映快2意识好3判断好这里的狙击手是为队友提供掩护的,不像CS,CF里面一把重狙加把沙鹰,跳狙盲狙,天下无敌。
如果沿用老思想,会死的很惨。

狙怎么用合适?

使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。。快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!二、准:AWP的精确度是100%。
但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。
我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。
如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心一、8~二、2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。
要想打好,在实战中就必须经常练习。
三、站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷枪。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:1)不是最高的。
2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
四、闪:这里说的“闪”是闪避的意思。
做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。
要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。
等待时机再次用狙攻击。
五、忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。
忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。
但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。
忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法AWP的使用方法共分六种:一、甩枪法。
二、追枪法。
三、打点法。
四、落点法。
5跳狙法六、盲狙法。
下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。
一、甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。
它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。
“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。
当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。
“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的。
b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。
还不如加紧练习其他枪法。
“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从一、1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在

狙击手最重要的目标是敌方的狙击手、机枪手、指挥官?

首先作为一名狙击手,你应该知道你所面临的是一个什么样的环境。
如果你将枪口指向了机枪手和指挥官。
当你开枪后对方狙击手会发现你,你就有可能当场牺牲。
其实如果真的遇到这种情况的话。。一般都是先将狙击手干掉,然后找机会隐蔽。
之后按套路进攻。
情况不同,选择不同。
如果要命的话应该打狙击手,不要命指挥官最值。
第一机枪手,第二狙击手,第三指挥官这个应该没看过当然是指挥官目标就是把活人变成死人

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