真三国无双5武器上的技能都是什么意思?比如:一闪,精灵印,刚柔法
真三国无双5武器上的技能都是什么意思?比如:一闪,精灵印,刚柔法
不明白,如果知道麻烦能够写全“一闪”,一闪的意思就是在所有带有一闪的各类武器中攻击时有一定几率对敌将进行一招的大幅伤害,这个幅度确实很大,例如在“达人”难度时打最终BOSS时甚至能够达到四分之一的减血量,而在杀小兵时甚至可以将自身周围几米内的小兵一招全部清空。
“真乱舞”,乱舞是指必杀技,而真乱舞是比乱舞伤害能力更强的舞技,在带有真乱舞属性的武器中放必杀时会有几秒的画面定“背水阵”顾名思义就是背水一战以削弱防御为代价增强攻击力,有点像七伤拳,当然这里是不减血的,另外提醒一点,在达人以上模式尽量不要用带有背水阵的武器,哪怕是吕布已经满级了,但仍然很危险。
“真空波”以我的很土的理解就是在普通攻击时向侧面或者后面发射类似风刃的东东阻挡小兵,还是有点点用。
“吸夺”则是杀敌将时可以吸取一点点的血来补充自己,这是个很鸡肋的属性,困难用不上,达人和修罗又不够,这是我自己的经验。
“连舞心”是连击数不易消失,练舞不易打断,练舞等级提升较快,这个属性我比较少接触。
“一气呵成”是一大幅缩短无双释放时间为代价从而提高攻击力的属性。
“精灵印”则是在攻击时你的各个属性会有所增强。
“刚柔法”在与敌将胶着拼力气时可以让自己处于有利状态。
“弹矢眼”在攻击时可以将弓箭弹开不伤及自身。
格,这就是真乱舞了,这也是个好属性。
希望帮到你!你按delete键就知道了不会你还要一闪是有一定机率瞬杀杂兵,对敌方武将造成更大伤害;精灵印加强属性;刚柔法在相拼时更有利【一闪】小兵秒杀,武将百分伤害(几率出现)【精灵印】武器属性强化(如冰,增加冰冻几率,雷,增加伤害等)【刚柔法】短兵相接处于有利位置(武器碰撞出现进度条的时候显示你的会占百分之60为起始)【弹矢眼】普通攻击可弹开弓箭【吸夺】攻击可恢复体力【真乱舞】无双乱舞变成真乱舞,增加乱舞威力【一气呵成】增加乱舞威力,减少乱舞时间【连舞心】被攻击没有硬直【真空波】普通攻击向随机方向发射真空波
真三国无双5中的兵器上的那些技能是什么意思啊?
象“一闪”“一气呵成”“经灵印”“连舞心”之类的刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
还有吗?谢谢啊。
按tad键可以看话说发个牢骚……吸夺基本没用的说
本人三国无双新手,想问下无双5的武器各种属性是什麽效果
我不是说无双大蛇啊我说的是无双5,武器上有什么背水阵,一闪之类的属性,不知道是什么意思饿,我貌似没分了三楼基本是对的,但有些地方有点小问题。
一闪:有几率给与小兵一击必杀效果,对武将会产生较大伤害,并不是爆击,三国无双里没爆击的设定。
战国无双才有。
背水:减少大量防御力来增加自身攻击力。
连舞心:连舞槽下降的速度放慢。
一气呵成:加快无双消耗速度,增加无双攻击力。
(并非三楼说的会减慢消耗无双的速度。
)真空波:攻击时会随机产生剑气波。
弹矢:攻击能反弹弓箭。
(并非三楼说的是被射了不产生硬直,更不会被射了还弹回去,没硬直是人物有耐矢的技能而已)真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血精灵印:武器属性效果加强刚柔法:鄂逼能力加强。
吸夺:给与敌人较大伤害的时候,可以恢复少许体力。
适用的旧那么几种~~炎这次的炎属性回复到了35系列持续燃烧的伤害,相信不少人会拍手称快,是早期很好用的属性。
炎和雷组合的话,会令那些晕眩的效果全部变成麻痹倒地的效果,麻痹效果不会取消燃烧的状态,继续连下去伤害可观。
但实际上如果能熟练操作换人取消的话,就算不用雷属性,也能赶在对方晕眩后燃烧效果消失之前把对方打起来。
但要注意,类似35系的C5攻击和飞行道具类CHARGE攻击都不会雷开始的时候感觉上这次的雷属性的作用不大,由于打敌人不加无双,雷的感染效果再大也是徒劳,不过解围的效果还是有的。
还有就是由于地面吹飞变成悬空状态,方便某些角色进行连段。
但后期雷属性配合斩、破天、分身的话,会有意想不到的收获。
阳其重要作用我就不说了,相信这属性大部分玩家都会装的吧,准确的来说,三国类的角色都很需要这个属性(C2虽然自带阳属性,但性能不高),至于战国类的角色由于某些招带自身破防效果,装不装就见人见智了斩斩属于必装的属性,那些高难度下的敌人,你用斩属性摸他一下比用必杀技的伤害更高。
如果有一击多HIT或者多次发动属性的攻击的话,你会经常看见对方那条长长的血瞬间消失的壮观效果。
还有就是虽然说斩属性的伤害是按比例扣的,但实际伤害却是属性伤害加上原来那一下攻击的伤害,因此不要以为装了斩属性之后其他加能力的属性就可以无视了。
旋风神速分身破天对浮空的敌人伤害加大,和技型角色配合起来就能发挥恐怖的效果。
你应该说的是三国4还是三啊!还有你问的是玉的属性还是问武器上的弓术或是无增啊!说清楚
真三国无双5里武器上的技能怎么使用
武器属性使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
武器效果刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
武器一般都选冰或雷一闪真乱舞必要有如果武器有背水和一气呵成的话就扔高难度下这两项技能严重拖后腿
真三国无双5怎么玩儿基本按键有哪些?招式有哪些?
我的设置是w前s后a左d右j攻击L无双U防御O躲避/唤马I蓄力攻击。
切换地图N为特殊技。
本人认为真三5的设置有缺陷,招式只要一直用普通攻击,注意血槽左侧的一个小表,那是速武表,连续杀人越多越高,它的作用是可以增加蓄力攻击的连续。
比如到达3最多可以摁3下蓄力攻击依次类推。
在不骑马状态,奔跑起来一段时间后,用可以恩蓄力攻击键,有招式以我玩五的经验,武器等最好有速武维持,5的无双键L,一直摁着会有威力更大的招式,建议不要摁一下就停初始角色用赵云,当然最厉害的是吕布,关于人物获得方法,可以百度我一般自己重新设置的,上下左右就是前后左右,A普通攻击,S蓄力,D无双,Q防御,W前闪,E特殊技,右下角数学0召唤马
真三国无双5的问题真三国无双系列都有哪些
一、真三国无双5中,附加在武器上的技能分别都有什么效果,如一气呵成,连舞心等,描述得越全越详细越好。
二、真三国无双系列游戏除了流行的3版,4版,5版,和未出的6版以及无双大蛇z以外,还有没有其他的,这些其他的可以在pc平台上运行吗?哪些可以,请按条理列出。
一、LZ你好,在《真三国无双5》中,武器技能效果分别有:刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
二、《无双》系列目前有以下几个分支:《三国无双》《真三国无双》1、2、3、4、5、6,其中2345有猛将传《真三国无双帝国》3、4、5《战国无双》1、2、3《无双大蛇》1、蛇魔再临、Z《高达无双》1、2《北斗无双》《特洛伊无双》《真三国无双A》《真三国无双P》1、2《真三国无双联合突袭》1、2《雀三国无双》还有一些移植版本,就不一一列举了(例如PC版的《真三国无双4S》其实是《真三国无双4猛将传》的阉割版,而且《真三国无双5》和《真三国无双5帝国》都有PSP、XB360、PS2的移植版等)目前官方移植到PC上的只有《真三国无双》345、《大蛇无双》和《大蛇无双Z》。
《真三国无双》系列自2代猛将传获得百万套销量以后开始大规模量产,各种移植版和资料篇层出不穷,搞到外国评分网站有了一项不成文的规定,凡是《无双》系列的游戏,一律只打5分。
祝LZ玩得开心。
大蛇无双Z》包含了《大蛇无双》和《大蛇无双蛇魔再临》的内容,等于是《大蛇无双》和其外传的合集。
真三1-2为PSP版本不能在PC平台上玩。
真三3与4是较经典的无双系列无双5的改动就大的不仅人物变的攻击招式也发生变化。
无双6现在也已经出的。
不过比较推荐无双四、或者无双3
战三国无双5操作技能
有什么操作技能,有的告诉下,顺便说下技能操作按键方向键W、S、A、D攻击J跳M无双乱舞L重击I无双觉醒N唤马/连续使用J是无限连击,取消了前作的连击技能,长时间按住I是范围攻击,短时间是重击(均可破防),当敌人攻击的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外),Shift不放在加按住J是挡技,Shift不放再加按住I也是挡技,人物左下是连舞槽,当槽为MAX时可以使用I+I+I+I威力较强的连击,跑动中+I是武动技。
L不说了是无双乱舞,按N觉醒后的人物按住N不放会有各人的觉醒技能(比如曹操和司马懿是落石等等)晕死,没其他了嘛?这些我都会。
前后左右分别是W。
S。
A。
D。
普通攻击J。
重攻击(可破防)I。
跳跃M。
无双乱舞L。
滚地O。
唤马/。
发动特殊技N。
显示敌人头上的血槽,(逗号)。
大地图/小地图。
(句号)。
调整视角分别是T。
G。
F。
H。
情报切换ESC。
确认ENTER。
按照楼主的意思你只要再按一下“,”键就能显示敌方血条自定义键是按回车选择你要修改的按键,然后再按你要设定的按键就行了存档是在游戏设定的倒数第3项
真三国无双5一闪是什么意思?
我是新手,看很多工略都说什么一闪。
一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害,如果你想过修罗或者过困难一定要装这个。
再告诉你几个武器效果:武器效果刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
一个游戏汗哥哥您一定在玩之前没有看游戏介绍建议下载游戏的同时下载游侠的攻略合集所谓一闪是指有一定几率秒杀敌兵给予武将重创配合冰属性好用我过修罗全靠它只在鬼武者3中听说过一闪,不知道是不是同一种意思。
鬼武者3中,一闪是指,被攻击时,快到打到你的时候,发动攻击,可以躲避对手的攻击同时给予对手攻击。
不知道真三国无双5是不是这样理解。
能帮你的只有这些。
道理一样,武器属性发动时,一定几率秒杀小兵,对武将则是按比例大幅减血。
就是有一定几率秒杀杂兵对武将可以造成很大得伤害好武器是必备这个属性的通修罗模式也是必须的
真三国无双5全部详细操作
J普通攻击,当敌人攻击你的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外)。
I强攻击,效果是破防(按住不放是威力更大的蓄力攻击,硬直很大,慎用)L无双乱舞,红血时是带火属性的真M跳跃,(爬梯子,上马)N传书袋使用,(就是接了那个红片片后发动每个人的学习技能,如神速,强袭,火计,箭雨,落石)左shift防御(防御中敌人普通攻击你的一瞬间按J,I会反击,按住防御再对敌人按J,I是杀阵攻击和杀阵强攻击,杀阵攻击直接提升一格连舞值),O闪避(骑马中是跳跃),/唤马,WSAD上下左右,FH左右切换视角,TG上下切换视角,无双槽未满时,一直按l可以补无双,满了时,一直按L长时间爆无双,直到松开L或无双用完。
跑动中+J或I是武动技。
随杀敌越多,连舞槽会上升,连舞分一,二,三,无限四个级别,每升一级,多几种招式,蓄力攻击也会强化
忍者龙剑传3怎么锁镰出招?
【忍者龙剑传3】ps极限挑战不再讨论范围关于断肢----锁镰的指定断肢对人型很强是必断。
但缺点也很明显断肢前的动作太长,不一定好出。
超忍下对鞭炮队比较有效地断肢技能是落地xholdx还有360yholdx这其实是一招可以比较有效地打散周围的人和断肢。
防反断肢算是锁镰的另一大优势防反y就是断一片。
所以锁镰在能防反的情况下一定要用。
但问题是如果频繁的防反就要更注意不要中投技和破防技。
关于饭刚落----锁镰是没有饭刚落的,所以锁镰缺少一种带刚体效果并快速击杀敌人的招式,所以要用锁镰,就意味着和饭刚落说拜拜。
锁镰有个自己的投技xxx-x威力远小于饭刚但大多数情况下也可以一击必杀并且收招硬直不大。
但是中途破绽很大实用性一般。
关于空中技----锁镰的又一个劣势也是面对爆忍吃亏的地方。
但作为弥补空中yxy的威力大的惊人,也是打boss的强力技能空中x也会强制击倒人型,b取消后适合跟各种连技。
xy空中技算是比较优秀的技能,无论飞燕还是转化成yxy威力和范围都相当优秀。
同样的为题还是起手破绽大难以发出。
关于大范围打击----锁镰的一大特色是起手慢,很难起招,但如果发动起来那几乎是不可抵挡的。
所以锁镰的招数都不大好出,但招数越到后面越凶狠,所以预判状况提前起手也是很重要的。
几个典型的大范围技是早期技xxyy,在保证前2个x不被中断的情况下都可以多用,扫击护身效果很好。
中级技xxxyyy和xxxyy-y基本上可以拍死一个打残几个,是很强的压制技能。
大屠杀技能YYYYYY技如其名,惨绝人寰。
起手2下会被中断,但后续几乎无坚不摧。
利用视野和地形发动以及在敌人被群体打出硬直的情况下发动,威力不亚于忍术更是强过锁镰的UT关于奔跑技----奔跑Y是很多人推荐的招数,威力巨大爆头率高,但是起手慢打击范围窄,除了击退身边的敌人后里风打击远程目标作用一般。
奔跑X是大范围击倒效果尚可关于攀墙技----笨拙的锁镰碰到墙壁,就几乎成为ng2中第一虐敌神器,也是各种极端挑战的基础。
一级锁镰在墙壁上发挥出来的威力都是另任何其他武器汗颜的。
加上快速刚体技能的匮乏,使得锁镰也比其他武器依赖断头摔。
所以有没有墙壁,就完全是两把武器了。
踩墙x是身边打击+护体效果踩墙y是大范围打击,断
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