SD敢达死神隐身走路会被发现吗?
SD敢达死神隐身走路会被发现吗?
自动隐身时走路会被发现吗?一般情况下不会·~走路时也是保持隐身状态的·~只要不攻击不使用燃料槽就不会现身~~~机体的存在轮廓非常的浅~~~如果你站着不动的话根本察觉不到·~走路的话有可能会被人巧合看到所以尽量看着地图来移动·~机体染色也要注意不要染鲜艳的颜色尤其是黄色和红色对于隐身机体来说原色是最好·~你说的是地狱死神EW吧。
会的,它发动隐形技能后,就像CF的幽灵那样,不动的时候隐形,要是敢动一下,立刻就会现形。
狙击手隐蔽技巧
伪装要跟四周的背景融合在一起,别人就无视你了(丛林需要迷彩,沙漠需要黄色,雪地就是白色的)狙击手埋伏以后,身上有大约20%是埋伏点附近的植被(或者沙子或者雪),余下的才是狙击手的伪装丛林伪装可以用专业伪装网(用麻绳染绿代替),烂布条(用一件迷彩的衣服撕成条状)系在网上,伪装网披在背后以及两个手臂上,肚皮没有,背后要盖完全部背部,还有头部也是重点。
膝盖以下一般不需要伪装网。
然后让你朋友看看,如果有人评价说很像叫花子的衣服,那你就成功了一半了。
另外一半就是去你要埋伏的地方去割草插在身上。
黑暗环境观测技巧:一、偏视野观测:偏视野观测是在黑暗环境下最好的观测方法,在黑暗环境中如果你直盯着一个目标,会很快变的模糊甚至产生严重变形,但是如果你把目光焦点放在你要观测的目标傍边大约5到10度的另一个点上,你的观测目标在你的偏视野中呈现的将是一个稳定和真实的图象。
这个原因是因为人眼处理低亮度图象的感光细胞主要分布在视网膜的边缘区域。
影响夜间视觉的因素:缺乏维生素A,寒冷,疲乏,尼古丁,酒精,麻醉药品。
黑暗环境会使使人无法观测到目标的颜色和局部细节,所以狙击手必须主要依靠对目标轮廓的分析来进行识别。
在黎明时分,自然光的迅速改变会引起目标的影子发生迅速改变,狙击手要注意避免这种改变造成的观察错觉。
黎明时的自然光亮度升级会使人产生一种安全感的错觉,狙击手必须要注意避免受这种错觉的影响。
但是另一方面,敌军也往往会在这种心理错觉的驱使下变得疏忽,从而降低警觉度。
而且这也通常是敌军的明暗哨开始换岗的时候,所以是一个记录敌军岗哨位置的好机会。
瞄准镜上的十字线和刻度在日出前半个小时和日落后半个小时仍然是可见并且可靠的,但是日出和日落的时间在不同的纬度和不同的季节是常常变化的。
隐蔽技巧:造成响动的原因一般是因为人员的移动和装备的碰撞,所以有可能发生碰撞的装备的硬表面应该用胶带包裹,当必须转移阵地的时候,行动应该是平缓和有计划的。
人眼对移动目标很敏感,精致和缓慢移动的物体很容易被忽视,但是快速急促的移动很容易被发觉。
伪装要点:一、反光:例如皮带扣,手表,瞄准镜的镜头,所有的反光表面都应该得到遮蔽。
二、轮廓:例如人的脑袋,肩膀,武器,都是可容易识别的,人眼的注意力很容易集中到自己熟悉的可识别目标上,即使是一时无法完全辨认的目标,所以人和装备的外形轮廓必须被完全改造成不可
CS或CF中的Awp怎么用,狙击手要怎么隐蔽自己,被发现怎么闪躲
一、闪蹲狙。
本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。
虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。
(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。
)二、甩狙加盲狙。
看起来好象很麻烦其实很简单。
(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。
此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。
如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。
三、小跳。
这是忠告,对于一个狙击手来说,运用跳跃躲子弹是很正常和合理的,但不能滥用就像开发耕地一样。
例如你正在开阔无掩体的地方跑动,前方忽然出现敌人(携带AWP),大多数人都会下意识的跳一下,然后开镜开枪。
这是在浪费时间!应该在你看到敌人的一刹那松开方向键,然后开镜开枪。
这样比较快,但如果你一激动又跳了起来这时不要在第一次落地时开枪,因为敌人已经瞄好你的落点,应该加一个连跳(即此时松开方向键只按一次跳),然后开镜开枪。
四、横蹲跳加盲狙。
这种打法用来应对近距离与冲锋枪的交手。
此时大部分人会很紧张,会跺在掩体后或撤退拉远距离或直接死在敌人枪下。
我觉得这时应该冷静,然后盲狙,敌人碰到你也会紧张,所以你应该蹲下来盲狙,但千万别蹲在一个地方(我好罗嗦~~``),在开枪的间隙利用方向键加蹲跳,然后盲狙,效果很不错。
五、小切与切速。
很多人喜欢一直拿手枪,雷刀来切化AWP,坏处我不说大家都明白。
但作为狙击手,开枪后切换会提高上弹速度,但一定得熟练,要不然……呵呵。
至于切换那种比较好,我觉得应看当时的情况,首先讲一下切雷、刀、手枪的优缺点:切雷,切雷是三种里面最快的,但如果你冲在队伍前面,见到敌人总不能光用AWP和手雷吧,无法应对紧急情况,此切法适用于AWP对战地图和较开阔地图(AWPvsAWP);切刀,切刀的速度略慢于切雷,但可以较好的摆脱冲锋枪的粘连效果(就是被冲锋枪打的跑不动),适用于AWPvsAK,M4,MP5……(较远距离);切抢,切枪虽然是最慢的,可安全系数更高(不用讲大家也明白),适用于地形较复杂,较小的地区,如blood……在此讲一点,其实切什么都蛮快的,可能很多人喜欢切雷时那种AWP声音被打断的感觉吧,其实只
狙击中需要注意的问题
狙击中需要注意很多的问题呼吸心跳还有风偏抛物线我想问风偏和抛物线是怎么计算的400M内子弹会向身体外偏大概10CM,600M会偏一个身位的,有的狙击枪有特殊的装置的,可以有效的控制风导致的偏离那只能是根据经验或者拿个PDA自动计算一般每个型号的特定风偏和抛物线狙击手都会了解遇到情况一般都是套进去的那东西计算都是特大型计算机经过紧密计算的出的如果不是经验那人是没办法算的看周围有没有人啊打了就跑注意隐蔽!并且不要让别人发现!行进速度,射击环境和隐蔽情况等
跳狙怎么狙有什么要决和注意点?
AWP的使用要点使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。
一、快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!二、准:AWP的精确度是100%。
但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。
我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。
如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心一、8~二、2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。
要想打好,在实战中就必须经常练习。
三、站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷枪。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:1)不是最高的2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
四、闪:这里说的“闪”是闪避的意思。
做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。
要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。
等待时机再次用狙攻击。
五、忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。
忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。
但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。
忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法AWP的使用方法共分六种:一、甩枪法。
二、追枪法。
三、打点法。
四、落点法。
5跳狙法六、盲狙法。
下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。
一、甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。
它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。
“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。
当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。
“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的。
b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。
还不如加紧练习其他枪法。
“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从一、1版到现在,“甩枪
现实中一个狙击手是怎样选择自己的狙击位置的?什么样的狙击位才算是一个好的狙击位?
三、选择最佳狙击位置一位公认的前苏联超级狙击手瓦西里曾经讲过:“狙击手在战场上的任务就是发现而不被看见,杀而不被杀。
”怎样能做到看见而不被发现,杀而不被杀呢?关键是狙击手要懂得如何选择一个良好的狙击位置与隐藏自己1、选择位置当狙击手确定了需要进行任务的范围后就需要立即选择一个有利地点进行任务,但不要忘记一个对于狙击手看来是理想的观察地点也将会是敌人同样认为的一个好地方,所以狙击手必须避免选择一些显眼的地方及远离一些惹人注意和容易分辨的物体及地形,在考虑选择狙击位置的时候应以以下两者的平衡作决定:1)它为进行射击及观察提供最优良的效果2)它为防止敌人的发现提供最优良的隐蔽效果2、流动狙击位置基于大部分狙击任务的有限条件狙击手很多时候都需要伏地射击,所以狙击手大部分时间都会利用一个流动狙击位置。
使用天然掩护和伪装狙击手便可以在任何地形俯伏观察和射击,在使用流动狙击位置的时候狙击手或狙击队需要尽自己的能力及身边所有资源去融入背景和地形,并经常需要利用有阴影的地方,使用合适的伪装技术于使用流动狙击位置去射击及观察的时候便可以有效地避免被敌人察觉。
当流动狙击位置无可避免的需要设在一个开阔的环境那便需要极度小心使用地形,例如矮树和凹下去的位置去隐藏,使用伪装网也可以减低被发现的机会。
对于狙击手或狙击小队选择流动狙击位置是没有限制的,基于任何情况下,狙击手可能需要在树上、屋顶、隧道、灯塔、阴影、小船及其它可能的地点。
3、狙击位置的安全性就算有了一个良好的狙击位置也并非代表狙击手百分百处于安全,狙击手仍然需要保持警觉,以及谨记以下能影响自身安全的要点:1)当情况允许的时候选择及设立一个观察与射击均可的狙击位置,因为就算小小的移动也可能给敌人察觉,纵使在晚间也要防备敌人配有夜视装备,而且任何声音在晚间都特别明显2)狙击手要留意自己的位置是否处于一个颜色及地形对比度大的位置上,因为这些地方有任何改变都是非常惹人注目的3)当选择狙击位置的时候应首先考虑那些敌人不经常巡逻出没的地方4)狙击位置应设于对目标的有效射程内而不是最远射程内,而且射程内尽量避免物体阻碍视线5)应当尽量设立一个可以有效覆盖整个范围的狙击位置6)狙击手应时常假设狙击位置是在敌人的监视下,当移动到狙击位置的途中应行经有最多掩护的地方并为自己的身体加上伪装7)避免制造声音8)
玩CS时用阻击需要注意什么??
〖鼠标及速度〗必须要自己固定的鼠标速度。
如果你没有,那么最好还是按下面的步骤来为自己选择一个适当的鼠标速度并坚持使用下去。
比较快的速度会让你能轻松的转身,快速地锁定敌人。
而比较慢的速度会让你在甩枪时得心应手。
你可以先以某种速度进入游戏,然后用最平凡的速度移动鼠标——就是你平时走路用来转弯的那种速度——尝试用AWP的单倍准星在15M左右的距离跟住一个人(你可以在一个人多的LAN里瞄准自己的队友),如果你发现他横向在你面前走过时你能很轻松地跟住他,那么恭喜你,你找到了自己应该用的鼠标速度。
使用这个鼠标速度后,你应该能不开镜跟住10M以内的人,开单倍镜跟住30M以内的人,开双倍镜跟住50M以外的人。
建议你自己建立一个游戏和BOT打上几盘,来适应这个鼠标速度,并把它坚持下去。
〖AWP基本经验〗经常用Q键切换手枪,始终把准星调整在胸部,但要给自己留一点反应距离。
这样你可以在开镜后轻松杀掉突然出现的敌人。
无论你面前有多少敌人,都不能惊慌。
坚信自己能最终杀敌,而不是被敌人杀死。
缺乏自信的狙击手是不会生存太久的。
如果你做到这一点,那么你1vN的时候所有的人都会为你喝采。
在无法保证敌人出现的位置时,不要随便开镜。
养成用AWP透CAMP位的习惯。
〖开局及入位〗狙击位的通俗定义:位处要道,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的地方有一定距离的地方。
作为一个狙击手,必须要在敌人到来之前进入狙击位。
养成快速买枪的习惯,一开局就拿刀跑,边跑边买东西。
在进入狙击位前在敌人可能出现的位置扔一颗闪光。
看看雷达,如果没有人跟在你后面,那么最好先观望一下在进入狙击位,否则你可能被一大群敌人淹死。
当你的水平达到一定水平后,所有能瞄准敌人出现的地方都是你的狙击位。
〖AWP定点瞄准位置〗首先保证你开镜瞄准的位置是敌人出现在你视野的唯一可能位置。
也就是说,在你瞄准某一位置时你的视野中不能有另一个敌人可能出现位置,因为你只能对一个位置出现的敌人进行狙击。
然后根据距离决定是开一倍镜还是二倍镜。
1、瞄准头部:好处在于敌人晃枪点你时可以甩枪穿墙打头,在你熟练后会威力无穷,但很难练。
而且敌人跳出来时可以更轻松地甩中他。
缺点是容易被蹲着出来的AWP干掉。
2、瞄准胸腹部:对付蹲、跑出来的敌人很有效,但要打中跳出来的人比较难,当然可以计算他的落点,而如果跳出来的是AWP,就不好玩了。
3、瞄准
狙击手要注意的都是什么?
怎样才能成为一名合格的狙击手??要狙的都来说下吧?环境:风向,风速,空气湿度,环境温度自身:心态,耐性,观察力,手指灵活度枪械:。
(这个应该不用说了吧)我没用过狙击枪,以上是个人对用枪的体会,或者说假想。
你好,作为新手,一定有耐心。
先学跳狙(跳起后空中开镜,瞄准,落地瞬间开枪,切刀,回掩体)。
一段时间后,切枪速度,瞄准速度什么的有了,再练。
要忍,在一个位置,一个姿势,眼睛盯在一点上,是长时间的没有昼夜,隐蔽好,精神高度集中,先做到再说别的吧。
狙击手应该注意哪些事项
选狙击阵地,要有合适的撤退路线和备用的阵地,合适的进入阵地的时间和当时的光线。
城市的话,还要注意对炮弹震落的碎玻璃的自我保护,尽量拉远与目标的距离,因为距离近的话非常容易被一般步兵反击。
不要经常在固定的几个阵地内活动。
而在野外的话,要注意移动所留下的痕迹,脚印,涉水时的水声水波,踩树叶树枝的响声,自己的影子都可能暴露自己。
还有尽量用低的姿势移动,如果被发现不要恋战,立即脱离。
阻击手具备怎样的心理素质,一般是怎样隐蔽才能有更好的视线?
毫无杂念得心态是狙击手必备的心理素质。
当狙击手确定了需要执行任务的范围后就需要立即选择一个有利的地点,但是一个对于狙击手来说是理想的观察地点也将是敌人同样认为的一个好地方,所以狙击手必须避免一些显眼的地方和原离一些惹人注意和容易分辨的物体和地形,在考虑选择狙击位置的时候应以以下2者的平衡作决定:1、它为进行射击及观察提供最优良的效果。
2、它为防止敌人的发现提供最优良的隐蔽效果。
能不能详细说说?谢谢!呃你需要那个心理还是位置?心理和位置,我需要完整的答案!谢谢!要在敌人的火炮、机枪、机载火箭打击下仍然纹丝不动、直到目标被消灭的硬汉、狙击手的要求并不是反应快、这只是游戏里面的、狙击手要有冷静的头脑、仔细观察周围环境而去伪装自己、计算一切影响射击的因素、然后准确的杀死目标、耐心十足、身体素质也要好、可能要潜伏敌后一个星期之久、眼睛不能有一点近视、要能够发现很远地方的地方目标、观察出一切可能是地方狙击手的条件、哪怕是另一个山头上一点点的反光、都会引起他们的注意、一个不同的士兵杀死一个敌人要乱射上一万五千发子弹、但是狙击手支需要精准的一枪、通常来说,狙击手分为两种:一种是受过完整正规狙击训练的具有正规编制的狙击手,另一种是在战时临时挑选的枪法准确的射手。
对于一名狙击手来说,强健的身体和钢铁般的意志是必备的前提条件,而好枪法只是基本的素质而已。
对于狙击手的训练,除了要求其贯彻狙击概念和熟练掌握武器系统外,还包括如何计算风差影响和测距,要学会潜伏行进,选择战术机动路线,构筑射击阵地,隐蔽地进入和撤出阵地,观测和发现隐藏的目标等。
狙击手还要善于观察战区,确定可疑声音的方位,善于使用人工和天然材料进行伪装,能够迅速机动,具备忍受长时间潜伏的能力等。
此外,狙击手还需要准确判读地图和战场航拍照片的能力,这往往能够帮助狙击手迅速、安全地进入和撤离阵地和战场。
对于在野外“狩猎”的狙击手们来说,通常会选择两个以上的撤出路线,而安全撤退计划早在进入阵地前就已制定好了。
发表评论