战地1压枪和不压枪的区别

感情大部分半自动枪械,不用压,照样打。
压的一般是轻机枪和冲锋枪,但是实际上后座力基本可以无视,所以想怎么打怎么打。
所谓打不中人那是谣传,csgo那种游戏才采用。
战地1你压枪=打脚,战地1不压枪=基本打同一个点你好,ava是无法和cf一样靠闪蹲来卡bug的,因为ava蹲下去站起来的速度不行cf那么快,而且我还没见过ava卡箱子啥的如对您有帮助,请采纳,谢谢

战地1解锁绍沙机枪的任务里为什么我用路易士机枪压制击杀了25个人但完成率还是零?

你可能看错了,你可能看的绍沙(望远瞄具),每个兵种2把DLC枪。
这个任务没有BUG,两个任务可以一起做。
望远瞄具那个,任务要先做第2个,再做第1个。
搜一下:战地1解锁绍沙机枪的任务里为什么我用路易士机枪压制击杀了25个人但完成率还是零?

《战地1》支援兵玩法心得攻略支援兵该怎么玩

打支援首先要想着,你是辅助,一味送没啥用,近了射速拼不过突击(开枪前有个提枪口动作,开枪比突击慢),中距离拼不过医疗兵(轻机枪稳定性差,很飘,大约20m开外你就可以盲射了开镜挡视野),远距离干不过狙击(轻机枪这种东西,近了都看脸远了更别想了人家狙击一发爆头你就死了),我习惯带MG100/100的轻量化,一是这个子弹多,二是稳定性还行。
虽然MG压制是200/200但是。
支援兵不缺子弹,压制开镜是瞄准镜,非常挡视野,轻量化我带防空机枪瞄具,这个看个人吧。
然后我带弹药包和迫击炮空爆弹,带弹药包主要是我会随队冲点,弹药箱我觉得是阵地战收益比较大,弹药包方便在可以边跑边补充,我会火力压制点里火力,所以带弹药箱不方便队友和自己补充弹药。
还有当轻机枪持续射击时候,对面准心会飘,有压制效果(亲测)。
空爆弹是我主力武器,也是给队友最大支援的工具,冲点前把点里房子全炸一遍,如果有人,屋顶下来会把他压死,这人头算你的,炸了一半,马上就把点变成了易攻难守的地方,队友冲进去视野开阔不容易被打黑枪。
如果是敌人在占点,那就更方便了。
往点里直接打,基本一炮下去就200+分数,如果有人本来就没啥血了,人头就是你的了,还能帮载具清炸药(现在很多人扔炸药在点里,等对面载具进去,清炸药有50分一个)。
还有就是迫击炮一轮炮击五发,cd大约20s。
最后我带毒气手雷,补充cd大概是你吃了弹药包后10s,进点先往建筑物扔,扔建筑物优先扔二楼,因为很多脏比狙击都在二楼。
交火区扔,交火区不会边打边戴面具,很容易收一堆人头。
过小路,先戴面具,扔毒气,边走边开枪,扔的时候如果在压进,就拼命按G,两发间隔刚好就是两个毒气最大影响范围,带高腰射枪,毒气会影响对面没戴面具的准心,对你没影响,一路压过去就行。
我的主武器是迫击炮和毒气弹

战地1支援兵什么武器好

勃朗宁机枪支援兵现在最好用的是麦德森和mg15na的(轻量化)白朗宁已经被砍了,但是还有人在用路易士完全不要用,最垃圾的机枪。
用挂的总是爱用这把,100m开外一枪爆头。
实际上是不可能的小弹药包一定要带。
弹药箱可以不带玩支援你的作用是跟在前排突击后面,仍弹药包。
以及火力压制对面,特别是通道入口支援的这吧枪,远近都能打,但是相对的,任何距离都没法跟其他兵种对拼。
近突击,中医疗,远狙击。
你和对面同时看到对方的时候,对拼死的一定是你,除非对面枪法烂爆所以支援的机枪其实是自保和火力压制的。
这导致很多人不愿意玩支援,其实我也不爱玩,前几天练兵种发现。
你随便跑,随便看到谁一个弹药包扔过去,都有分。
一场征服随便按按都80多补给,直接上电视。
上电视获得战斗包的几率高。
ps关于弹药包和弹药箱。
包必须带,箱可以不带(不带箱子都轻松上电视,主要是其他支援兵都沉迷于迫击炮和杀人。
现在迫击炮打不死人。
甚至打不着人)包,短时间内只有2个,只能给2个队友快速回弹药。
箱,可以给最多7个人同时慢速补弹药,手雷之类的辅助武器需要5-10s才能补一颗(如果在这期间你把箱子放在了另外一个地点,那补弹药就会中断,导致可能有人想补手雷没补上)。
所以箱子不要老挪地方

战地1机枪瞄准使用技巧机枪怎么打得准

枪分好几个版,战壕版的就是突出腰射,中近距离不用机瞄,直接打,冲锋版的枪轻,瞄准了打不会上跳的太厉害,带握把,压制版的子弹多,有个瞄准镜,带脚架,需要趴下射击。
不然抖得特别厉害

在游戏中(战地2pr模组)机枪如何正确的进行火力压制?

如题,越详细越好,好的多给分。
机枪放脚架,用光学看见人就打,不用怎么瞄,打在目标周围就有压制效果,一般只有小队挺进才用得上吧,其他时候就掩护下小队周边。

机枪对骑兵冲击有多大的压制效果?

今天看片子《战马》里面有这样一个情节:英军骑兵冲击德军营地,刚开始时几乎是势如破竹。
但是后面的德军使用机枪后,几乎就成了一边倒的屠杀。
想问问各位,如果有五个机枪小组,(每小组一挺机枪一名观察员一名射手一个副射手一个负责警戒。
机枪口径七、62毫米,射速800-900发每分钟,机枪有效射程900米最大射程1200米气冷式机枪。
枪管连续射击30分钟必须强行换枪管两根枪管备用,每个机枪小组子弹7万)发负责封锁一块3平方千米的平坦的开阔地域,而进攻该地区的是骑兵部队。
人数为3000名骑兵。
想问问机枪小组该如何布置才可以防御骑兵进攻?而骑兵部队如果进攻,在一块3平方千米平坦的开阔地域以怎样的进攻队形发动进攻可以以最小代价突破机枪防御?没有最小代价,只要在火力覆盖范围内,基本无生还可能。

机枪远战好吗

机枪再远战时好吗?现在用非常不错,不但练级快,而且如果用火枪的话PK也超级强杀怪挺快挺好用的还可以压制打怪!跟容易保护自己!呵呵!机枪攻击一般特性是压制普通攻击,Xp,变形技能都有压制效果-可以把怪打得不能前进机枪可以克制很多怪如果不变形就只适合刷怪变形之后机枪PK的威力也大了但是变形不是随时都能变的也就限制了机枪的实用性机枪普通,远战要红火枪,PK超厉害嗯,我号一个给你你去试玩下就知道了?可以吗?如果觉得全面在采纳我。

战地1有刷武器的大神吗

在这只非dlc武器吧。
突击:m10a猎人;不用解释,近距离排名第一的武器,一喷带走;m1918壕沟战:一战aek971,射速奇快,腰射奇准。
医疗:1907原厂、壕沟战、扫荡:射速快,弹容高,弹匣供弹,装填快;自动状态八、35步枪:跟1907相似,射速快,精度还不错,弹容大,弹匣供弹,换弹快;蒙德拉贡步枪:伤害高,精度高,射速快,弹容10发(已经很大了),但是是弹夹供弹,装弹慢;1916:精度高,威力大,伤害高,弹匣式供弹,装填快,但是射速慢,可以装高倍镜当DMR用。
支援:mg15压制:弹容大,自带瞄准镜脚架,适合趴下远距离压制;BAR冲锋、壕沟战:射速快,伤害优秀,可惜弹容低,适合近距离交战;麦德森机枪壕沟战、冲锋:性能非常均衡,射速优秀,伤害优秀,后坐力低,弹容30,弹匣式供弹,装填快,没什么缺点,能胜任各种距离交战。
侦察:SMLE步兵、神射手:冲锋狙,弹容高,射速快,sweetspot近,适合近距离冲锋狙兼职侦察兵;M1903春田神射手、狙击手:sweetspot远适合远距离交战当狙击手;马提尼亨利:伤害高,sweetspot最近,曾经被大砍一刀的冲锋狙神器,单发黑火药装填,声音好听,适合马提尼神教教友和冲锋狙爱好者;Gew95神射手:直拉式枪击,射速快,装填快,拉拴不用关镜,但是没有sweetspot,伤害低,任何距离下不爆头打上半身都不能击杀满血敌人,但任何距离下两枪都能打死满血敌人,适合爆头大佬和马甲枪法患者(别的枪打人爆头也是一枪死,干嘛不换一把射速快的?or别的枪打人也是两枪死,干嘛不换一把射速快的?)命名习惯吧整个战地系列顺序就战地1942战地:越南战地2战地2142战地:叛逆连队1战地1943叛逆连队2战地3

大枪的机枪要加满吗?

机枪加满有什么好处没多少好处,加满每发子弹才600多攻击,bbq加满每发子弹就有1000多攻击,唯一的好处就是压制效果好,还有就是打极昼时有用肯定的~~前期不加机枪就不是大枪。
````不用``你加满了刷图``也不是很出色``加机枪``还不如``加聚交````一般加个10左右就可以了``看个人爱好``毕竟以后的技能才是你刷图``PK`的``要是前期加了`以后就没法了``

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