牧师以后的道路会是怎么样?80和大灾变的?牧师和萨满、奶骑相比有什么优势?谢谢

80其实没什么特别的变化,只是加强了而已,但依旧能算主力治疗。
大灾变里神牧的变化没有太多,多了个介于次级治疗术和强效治疗术之间的治疗术(就叫治疗术……)。
强化了暗牧的DPS能力,使得暗牧不再成为团队里DPS众中最不受待见的职业,加强了戒律的单刷治疗量,削弱了盾的吸收能力,但是变化更多。
大灾变新添技能:治疗术(16级)上面我有提到;心灵之刺(81级)造成暗影冰霜伤害(类似法师的霜火箭)并在目标身上添加一个DEBUFF,增加此技能的伤害,一、5S施法,30码,无冷却;心灵之志(83级)增加12%移动速度,减少10%瞬发法术法力消耗,不能与心灵之火共存;信仰跳跃(85级)把小队或团队成员拉到牧师所在位置。
瞬发,30码,45SCD。
技能机制更改:所有HOT和DOT享受极速和暴击(不是加快时间,而是在固定时间内增加HOT或DOT发作次数);暗言术:灭回归斩杀性质(生命25%目标);神圣精神和精神祷言取消,王者祝福和野性赐福不再影响精神;法力值对所有治疗职业变得更重要(智力流也许会增加)新天赋和天赋变更:神牧PVP治疗能力提升;暗影天赋在短时间战斗的效果将会被改变,同时暗牧受到法术反制的影响减小;戒律牧增加技能(真言术:幕→群体套盾);神圣天赋将会变得更加有趣,一个新天赋的加入会提高MS再施法治疗祷言,治疗术或者恢复以后的效果。
这个效果一轮只会出现3次,法术不同,效果不同;暗牧天赋修改,主动伤害能力增强;苦难不再影响法术命中所有玩家将以一个固定的命中上限进行搭配装备。
专精系统和被动天赋奖励:戒律:增加吸收效果和效率,但是强度下降;神圣:获得光辉效果(附加小HOT);暗影:增加暗影球(样子和60年代巨魔MS的种族技能样子差不多),施法一定几率制造,增加暗影伤害。
所以综上和SM与NQ比的优势就是更加灵活的治疗能力,木桩MS只会垫底。
牧师新法术治疗术(等级16开始可学):虽然牧师已经有一道叫做治疗术的法术了,但目前的版本等级一高就没有人要用了,而这正是我们在浩劫与重生中想要改变的状况。
在低等级就可以学会的「新版」治疗术会像过去的「降阶」强效治疗一样,替牧师的直接治疗添增了新的选择。
如果你需要对某个目标进行中等程度的治疗,而且必须注意效率问题(也就是说快速治疗不是适当的选择),那麽你就会想要施展治疗术。
治疗术将会成为牧师的直接治疗首选,除非他们需要更大的(用强效治疗)

龙之谷,各个职业的特点,长处,和缺点?(牧师和法师的详细点)【希望回答能一目了然】

牧师系——男性角色,游戏原始职业。
具有低攻击,高防高血的特点。
有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。
从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。
加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。
所以没有任何辅助技能。
但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于pk、刷图全废物的线路。
物理一系才是王道。
另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的mt。
当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。
虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。
最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……pk才是这个职业的主战场!pk排行:单p第一,群p下等。
刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。
图腾辅助职业定位,魔法光系。
他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!满级之前,这个职业不合适pk。
虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群p的霸主!不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。
不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
pk排行:单p倒数第一,群p中等。
刷图排行:单刷第二,群刷第二

魔兽世界里为什么玩牧师职业的比较少?这职业有什么特点?

这职业据说每个团队都在苦苦追寻。
牧师为什么少,因为牧师偏向于治疗职业,他的输出天赋不能打出很高的数据牧师练级很累,缺少自己升级的能力,打怪任务太慢特点是他的BUFF,为团队加耐力和精神,耐力不用说是生命值上限,精神,对于法师,术士还有其他很多职业都相当于法伤,也就是说牧师可以提升团队的生命和输出的能力牧师的治疗是非常强大的,无论是戒律牧师还是神圣牧师都是治疗的能手戒牧是PK的能手,传说中打不死的小强,就是了,神牧是战场的主要治疗,为其他冲锋陷阵的战友提供生命的保护,暗牧为团队提供回蓝回血的效果,还可以使输出们的对BOSS的命中提高希望有更多的人玩牧师,我玩了很多年的牧师了还是觉得牧师很好玩祝您游戏愉快说实话现在MS玩好的太少了打个JJC就能看出来MS太难精通了要驱散加血自输出很累不过玩好了出来相当牛MS的强大主要在于能够快速的抬升团队的血量【治疗之环和治疗祷言】对指定目标的血量控制【盾恢复愈合祷言】更主要的是现在愿意玩治疗职业的人比较少前期练级可以全程加暗m天赋。
这样打怪快在前期即使下本也不用洗成神圣ms。
因为暗m在低级本中肯定能加住血。
玩wow要注意的就是多交朋友。
以后开团很有用。
尤其是从小号一起练的朋友。
本人职业ss为您解决有关wow的问题(本人2手ms)

魔兽世界神牧天赋最后那个技能守护什么的什么作用

提高目标受到的40%效果而且对方如果会受到致命一击就是这一下如果会让他死他不会死牧师会代替他死去然后牧师死后,T还会提高50%的生命上限~简单的说就是保命用的T死了就再见了~基本都是绑个翅膀+绝望祷言的宏保命用~我就一直弄不明白怎么我牧师还得挂一直都不敢用不是用了一定会死~你这么想把,如果T死了DPS肯定也撑不住多久对吧~你最多天使一小段时间~怪直接打死几个DPS~,可是你丢了后增加40%治疗量你刷刷2下就上来了~即使你死了~T马上爆增50%血量,你天使继续加,你天使结束后至少能保证T满血对吧,在25人团队中肯定马上有人ZF你的保证了可以继续~事实上大多数牧师只是吧翅膀作为一个增加治疗量的技能很少死的~特别你翅膀+绝望祷言,随便再一刷就满血了~不会死的安~勇敢的用要主动点的一次春哥给目标上了之后,你对他的治疗量增加,而且他在守护时间内被秒的话自动回一半血,一次免死呢就是不会被秒然后还可以会血就这意思吧。
可以简单的这么说。
不过正常不是给骑士mt用的,因为他自己也有个主动点的春哥(改了主动的现在)给战士T或dkT用,效果不错,正常团队里给MT上了这个守护因为治疗量增加很明显,血很快就回上来了,不会触发春哥效果的就是守护之魂,俗称翅膀,一般给T就是导致T致命伤害不会挂掉,而是消耗掉翅膀,给T加他本身HP的50%,如果没有致命伤害就是提高治疗效果40%!主要就是在紧急关头给人用的,用来免死来着。

魔兽世界牧师问题?

我比较喜欢戒律牧师,是选奥尔多好还是占星好啊?还有戒律牧师有什么特点啊?对比三种牧师吧暗牧特点是能在伤害同时获得生命/魔法恢复,所以很擅长消耗,同时RAID输出是3种里最高的(废话)神牧,传统奶妈职业,蓝高,精神高,擅长短时间大量生命恢复,尤其是团队生命恢复。
戒律说起来是新兴的PVP牧师首选方向。
戒律的擅长是,蓝多,血多,而且有痛苦压制和强化真言韧,是很抗打的,尤其适应新兴的高韧性PVP,同时可以成为RAID中MT的专属MS,痛苦压制可以说是戒律牧师的招牌技能,有小盾墙之称。
戒律牧师的PVP方式就是把敌人耗死,不是通过输出同时的恢复,而是直接通过减少伤害,让对方的攻击无力化无效化VS蓝条职业常常是把对方用法力燃烧抽干,尤其是骑士和撒满,对付物理职业就用虚弱之触结合心灵之火和痛苦压制,让对方的物理攻击几乎无效,再用痛一点点磨死。
总结说来,戒律的特点就是,坚韧。
暗影特点,吸取。
神圣特点,治疗。
其实占星和奥都差不多可能奥点稍微好一点点戒律MS比较抗打比较省蓝占星者主要重属性如果你喜欢PK·就选这个奥尔多主要重效果如果你喜欢FBRAID就选这个

天使之恋各职业守护势力的特点

谁能告我天使之恋15个职业,守护势力(圣光族钢铁族暗影族百兽族)的特点回答这个问题很累人。。首先职业,因为天使之恋可以更换技能,所以准确的说不只是15个职业,既然你只问1五、。
官方哪有给15个啊。。法师类:一、牧师:强大的回复以及辅助技能,同时法术攻击也是不可忽视的。
二、巫师:法师里最强的法术技能都在那里,同时,最明显的是在会雷电咆哮以后。
三、幻术师:呃,不知道说什么好,总之,此职业升级是很强大的。
四、召唤师:这个更无语,召唤物拿来顶BOSS的话。
战士类:五、斧锤:高攻高暴击,防御相当,速度一般。
六、刀剑:低攻高速,防御一般,练级快。
七、长枪:攻击较高,攻速较快,防御一般,但是很帅气(不穿装扮的话)。
八、弓箭手:低攻,速度一较快,但防御不行,魔防也不行,但是对付法师还是很厉害的。
九、盾甲:讲到这个。。基本无敌的家伙,高攻高防高暴击。。生产制作:十、武器工匠:可以做斧(锤),剑(刀),枪,弓。
1一、工艺师:可以做杖,饰品,以及机甲战斗,防御用品。
1二、防具工匠:可以做轻装,重装防御装备。
1三、厨师:可以烹饪食品,加魔攻,加攻击,加防御,加魔防,加灵敏,加精准,加HPMP上限等食品。
1四、缝纫师:可以做披风,背包,以及法袍类防御装备。
另外,生产制作职业技能达到41可以制作防御工事。。关于守护势力。。就相当于拉帮结派之类的。
圣光:淳朴的乡村气息,很多人喜欢到哪里(当然。
点点点的内容我就不说了,省得得罪人)钢铁:致力于工业,高科技发展的沙漠地区(大概是吧)(通常很少新人去)暗影:黑暗邪恶之地,,那个这个。。还是很好的。
百兽:优美的大自然,和谐的环境。。太完美了。
喜欢到哪里都行,并不影响个人的发展。
没有官方定位的。
变化最多的是弓弓有爆弓速弓枪弓爆弓枪弓顾名思义就知道增加爆击与攻击的,加上斧跟枪的职业属性技能相当优秀,辅助给了弓很大的存活空间。
当然也有练强身弓的,一般与爆弓同练,建议还是用轻甲,否则对付法师相当吃力。
速弓就是依靠剑技能的快速战歌来提升速度,弓本身的攻击速度已经相当变态,加上快速战歌辅助,不可谓是刷钱的好帮手。
接下来是魔法师比较多见的是巫师与牧师的组合,被我们称为小奶妈,能攻能辅,只是稍微MP少了点,不论自己升级还是与人组队都是上上选。
接着近期崛起相当迅速的是大

为什么牧师无论哪种天赋武器都是主副手,有什么好处?还有神牧用那些主要技能,技能太多了,刚玩牧师的低玩

不一定非要主副手,你可以拿双手法杖,主副手只是因为相对双手总体属性高些,在加上现在副手可以附魔40智,但只是归为同物等情况下,如果双手武器的物等高于主副手,还是选择双手比较好,无论是什么牧师,几乎所有技能都是要放在面板上的,以备不时之需,你可以把插件的一键驱散开启,这样驱散,和祛病术可以不用放在面板,很多技能其实都是看场合的,主要用到的就是治疗术,快速治疗,强效治疗,恢复,治疗之环,治疗祷言,还有脉轮,愈合祷言,盾也可以适当用下,最后就是不同脉轮状态下的圣言术,这几个都是必须要用到的。
我不知道你点出的天赋有哪些,例如绝望祷言,救赎之魂,这些如果你天赋中点出了也是一定要放在面板上的,因为都是救命技能,刚开始可能会觉得技能比较多,你可以先选择其中几个你觉得好用的放在前面先熟练,但是到后期的话,这些技能都是必须要用到的神牧先阶段除了25人副本团刷需要以外,其余情况基本不如戒律牧,耗蓝严重比如战场,拿付手明显韧多,耐打。
双手武器也可以用,看你主玩战场还是副本。
属性增加的不一样。
主要技能是强效治疗术配合着快速治疗法系基本都是主手+F手吧主手+F手的收益高于双手,你自己可以加一下看!看属性,主副可以分别附魔如果法杖属性超过主副附魔后的可以拿杖。
神M一般还是法杖的,,JLM是主副手。。神M,5人本,刷出静。
然后给T愈合。
加个恢复。
掉血了。。用静。
掉多了。
用2快速1强效、再不行给天使。
给盾。
然后就这么个循环。
愈合好了就给近战。
或者T。
容易掉血的给恢复。
自己和其他人一起掉血用连接治疗。
多余3个人。
用环。
不行在刷个快速刷个祷言、

天使之恋哪个职业最厉害

请问一下哪个职业最不费钱双修吧--FS就大地+生命不缺血又不缺蓝的就是刚开始有点慢战士我就不知道了--爆弓貌似不错但是现在出了刺客我朋友都修了幻化下面是一些玩家的心得不过都是法师的死灵:召唤师,到后期由于是单修魔法不用怕少,那些诅咒技能虽然命中率不怎么高,但是攻击法术的威力绝对是很高的,死神到后期那强的也是没话可说,但是前期太难练啦,还有在TT的时候死灵要是没宝宝助阵,绝对有多弱有多弱!生命:牧师,技能威力到后期也很不错,+血技能真是战士们的最爱,完全是个靠宝宝的职业,那些辅助状态真的让你很喜欢哦^_^,要是这游戏宝宝经验可以给主人的话,牧师绝对是升级最快的那些辅助技能,又+血,又+防,宝宝想死都不可能!可惜这职业没几个人喜欢啦,因为双修。
大地:幻术师,不能说很弱吧。。食人花到后期虽然威力不大,但是打小怪还是绰绰有余的,打BOSS不太可能,威力太小啦,连BOSS周围那1群小怪能清掉吗还是个问题。
混乱:前期难练,没+血,没增益状态,威力在前期也体现不出来。。但是到了后期,来1套瞬间施发技能,别说小怪,BOSS能挡住吗?到75那个磁场扭曲威力简直。
说实话,1个战士能不能挡住都是个问题。
死灵+大地:建议此职业去魔导技能,这职业完全是靠帮手,魅惑+召唤,比普通的生命或者死灵法师多了2个帮手,可是到打王的时候,召唤的宝宝还好说,魅惑的宝宝就难说了,BOSS1个群法,魅惑的小怪就没啦。
此职业在打小怪的时候很不错。
召唤和魅惑的又不抢经验,呵呵。
但是1到TT,魅惑的宝宝没啦,想在图腾的时候召唤个?估计那时你早被秒了。
混乱+生命:此职业大都都是去冥想,—15点蓝,对人的威胁也是比较大的。。但是补血的增益状态+混乱的超大威力。
很不错的。
(缺点,蓝太贫乏了,几乎1套连招下来就没蓝了。。)大地+生命:绝对是人的最爱。。生命的补血+大地的补蓝,练级慢是慢了点,打王威力是小。。但是自保绝对没问题,不像混乱+生命那样,1旦没蓝,包袱里没蓝药,怪还有1大半的血。。就预示着死亡的降临。。这职业绝对不差,威力小,练级慢,但是自保没问题(好像又说了1遍。。^_^)接下来我给大家讲一个大家常见的一个误区,那就是法师比弓手强。
我的回答是不一定。
大家可能觉得法师都是在每个服务区中称霸。
关键是练法师的人多,法师的操作好就会厉害。
以前会厉害,但是现在有了

魔兽世界牧师AOE技能有什么优点?

精神灼烧有什么有优点?(一堆怪我平均打700血,一大堆怪打300+血)暗牧招牌AOE技能。
在急速+法伤客观的情况下。
秒伤吓人。
在没出精神灼烧前。
M4并没有专属的AOE伤害技能。
在精神灼烧出现后。
暗牧的AOE秒伤毫无疑问在同等级装备的情况下是排第一的。
1AOE技能的修改,三、13版本过后,所有A的技能,都改了。
比如,A5只怪,100伤害,总伤害就是500A10只怪就只有50了,总伤害不变,数量多了,平均伤害降低了

魔兽世界介绍一下牧师两个治疗专精的优缺点!不玩输出!最好是野外碰见敌对杀不死我的还有打副本和战场

魔兽世界介绍一下牧师两个治疗专精的优缺点!不玩输出!最好是野外碰见敌对杀不死我的还有打副本和战场的神牧更适合团队副本治疗,危急时刻大面积抬血,不过跟SM竞争比较激烈。
戒律输出和治疗在目前这个版本比神牧要轻松,戒律以盾吸收伤害为主,副本里个别boss需要迅速给团队抬血的,用戒律治疗稍微吃亏。
不过现在都随身带清心书卷的,想用哪个天赋都可以随时洗的。
不玩儿PVP,目前牧师野外能不被敌对杀死的挺少的,除非对方装备不好。
神圣牧师更加倾向于团队治疗,恢复范围大,恢复量足,还有驱散。
这个专精主要用在PVE。
缺点费蓝。
戒律牧师主要的治疗手段依靠套盾,苦修,属于吸收伤害类的治疗。
PVPPVE都可以用,区别应该尽在个别天赋的选择上。
PVP上是最好的选择,个人感觉没什么软肋。
PVE上如果群体掉血严重,回血能力有限。
目前版本高端的戒律牧师几乎领跑整个治疗行业。
如果现在上手玩牧师,建议就戒律了,有强大的生存能力,还有一定的输出能力。
首先,在战场中开战前两分钟内是可以切换你的任何天赋,门打开后是不能再切换天赋了的。
牧师在战场中可以玩治疗或者暗影伤害输出天赋,看你是习惯治疗还是输出咯!个人建议玩治疗,因为战场中治疗属于团队队友重点保护目标……简单来说神牧奶足,团刷起来得心应手。
而戒律牧主要手段就是盾,团刷比较乏力,但是戒律牧的操作性远远大于神牧,在团队中能够充当一个专门盯t,保t不倒的情况下还能有一定的输出。
高端的戒律牧基本是碾压所有奶的。

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