如何把握并根据不同年龄幼儿发展的特点来组织指导游戏
如何把握并根据不同年龄幼儿发展的特点来组织指导游戏
1、3-4岁幼儿的身心发展特征及游戏特点(一)、身心发展特征(1)、生理发育幼儿的身高体重增长速度较3岁前有些降低,骨骼更坚硬了些,但骨化过程还远未完成,容易变形。
幼儿大肌肉动作比较协调、小肌肉动作显得笨拙。
胸重继续增加,脑机能也发展起来,皮质兴奋和抑制过程加强,但兴奋和抑制过程还是不平衡。
(2)、心理发育由于3-4岁幼儿动作的发展,活动范围扩大,幼儿的心理在一定环境和教育的影响下,也有了新的发展。
具体表现为:感知觉:3岁幼儿的感知觉比以前提高了,能根据成人的要求,迅速找出和家长手中一样颜色的彩旗,能正确分变几种基本颜色;3-4岁幼儿已能较好地辨别各种声音;3-4岁幼儿已能通过手,接触更多的物体,从而知道物体的冷热、软硬、光滑与粗糙等特性;幼儿的知觉已有明显发展,他们已知道了一些事物的名称,并能在成人诱导下,说出某些事物的特点,空间知觉与时间知觉方面有初步发展,对于上下方位已能分辩。
注意:3-4岁幼儿注意的时间较短,无意注意占优势。
在较好地教育环境中,注意可连续集中3-5分钟。
颜色鲜艳、会动的玩具,适合他的需要和兴趣时,注意能维持较长时间。
记忆:对事物记忆保持的时间延长,一般可保持两三个月,而且记忆的内容也较前丰富,不仅能记住人,还能记住一些人的动作、活动、别人的简单委托和要求。
记忆以无意注意为主,有意识记开始发展。
对形象记忆的效果高于语词记忆。
思维和想象:3-4岁幼儿的思维表现出感知动作向具体形象过渡的特点。
他对事物还不会做复杂的分析综合,更不会逻辑推理,思维是具体直接的。
3-4岁幼儿是以无意想象为主,他们的想象也是在活动中发展起来的;幼儿的分化能力差,想象有时与现实混淆,或脱离现实。
语言:已基本能用语言表达自己的意思,通过儿歌、讲故事等活动及成人的指导逐渐学会正确发音和比较恰当地使用一些词句。
情感:3-4岁幼儿有时出现”怪“脾气,难管教,常和成人产生对立情绪;这时期自我意识逐步形成,独立性的发展进入了一个新阶段。
集体感非常弱,不习惯与别人共同生活和游戏;幼儿爱美的情感也初步发展起来,如喜欢美丽的颜色和服装,爱听音乐,喜欢观赏歌舞表演及画片等。
意志:3-4岁幼儿意志能力很差,缺乏忍耐性,不善于控制自己,不能很好遵守各种规则。
(二)、游戏特点(1)、从游戏的内容看3-4岁幼儿的游戏,有很多地方还跟婴儿的游戏差不多,游戏的主题更多的是反映一些日常生活的琐事。
幼儿园数学教育活动有哪些特点
1、幼儿数学教学活动具有情境性、操作性和游戏性的特点。
在进行数学教学活动之前,教师首先需要依据教育目标,幼儿的发展状况及幼儿的兴趣、需要,制定本次教学活动的具体目标,选择相应的教学内容、教学方法和活动的组织形式。
也就是说,在进行教学活动之前,教师要考虑并制定好完整的教学计划。
这种教学计划带有预成性的特点。
在教学计划实施过程中,教师有可能会根据教学的实际情况,调整或更改教学计划中的某一环节,但就整个计划来说,一般是不会作大的变动的。
2、幼儿数学教学活动是有目的、有计划、有组织的活动幼儿的学习是一个主动的建构过程,他们的兴趣和需要是其学习的内在动力。
幼儿在学习过程中中能做的只是与他兴趣相符的事情。
数学教学活动的计划是教师依据教育目标事先预设和规定的,在计划的制定过程中,往往会对幼儿的兴趣、需要有所忽略或注意不够。
如何解决这一问题?这就需要教师要能将预定的教育目标和内容转化为幼儿自己的需求,以激发起幼儿学习的兴趣和求知欲,使他们主动参与活动,积极进行学习,在自主建构数学知识的过程中,身心获得更好的发展。
幼儿数学教学活动具有的情境性、操作性和游戏化的特点,能较好地将教育目标和内容转化为幼儿自己的需求,它是解决这一问题的重要策略。
幼儿心理学幼儿的想象普遍特点有哪些
(1)想像的主题容易变化。
这是因为婴幼儿的神经系统还不够健全,神经活动还不够稳定,所以婴幼儿常常在想像中把一种东西变成另一种东西,而不管这两种东西之间有没有共同之处。
幼儿想像主题不稳定,不能长时间想像同一主题,极易改变想像的焦点。
如在画画时,开始想画小乌,在画的过程中有可能产生新的想法,又改画别的东西。
拼插游戏中也常常是这样,开始一般没有固定的想法,常常是在插的过程中,随着手中玩具的改变而产生新的想法。
随年龄的增长,孩子想像的主题会较稳定,在游戏、画画、格积木前都会有一定的想法、并能根据想法去做。
(2)想像夸张且易与现实混淆。
幼儿的想像常常带有夸张的成分。
幼儿画画时,会把他认为重要的地方画得特别大,如兔子的耳朵、猫的眼睛等。
另一方面,幼儿又容易把想像和现实混淆起来,把自己的想像当成现实,如他非常喜欢恐龙,就告诉小朋友自己家里有一个大恐龙,每天骑着玩。
父母要注意把孩子的想像和说谎区分开来,不要误解孩子,他往往把想像的东西当作现实的东西,并且说起来有声有色,奸像是他自己耳闻目见的事情。
(3)幼儿想像受兴趣的影响。
幼儿感兴趣的事情、熟悉的事情往往能引起他们的想像。
如孩子对喜欢的故事百听不厌,在讲自己喜欢或熟悉的故事时能加上自己所编的情节。
容易对想像的过程感到满足,而不去对想像的目的和结果加以认真的分析。
产生这些特点的原因是婴幼儿的生活经验和知识相对成人而言比较浅,抽象思维的能力也比较弱。
幼儿的再造想像多于创造想像,如孩子们非常喜欢玩的过家家等角色游戏,游戏曲情节、内容和孩子的生活经验有密切的关系,如他们扮演的角色多是生活中常见的爸爸、妈妈、医生、老师、司机等,他们的想像离不开生活经验。
一般来说,年龄较小的孩子游戏曲内容较单调,想像较贫乏,而随年龄的增长,孩子的想像也越丰富,游戏内容也越充实。
幼儿游戏的主要特点不是幼儿心理学的内容,是幼儿教育学的内容。
每本教材上的说法都不太一样,不知你用哪个版本的教材,这里举三本教材的回答你看下:一、学前教育学1、游戏是自发的、自愿的2、游戏是自由自在的3、游戏是愉快的4、游戏是充满幻想和创造的二、幼儿教育学1、游戏是由内部动机引起的活动2、游戏是“重过程、轻结果”的活动3、游戏是模拟、虚构的活动4、游戏是幼儿自由选择的活动5、游戏是充满愉悦和欢乐的活动三、幼儿教育心理学1、自由性2、趣味性3、
双子座的人都有哪些特点?
一、朋友多&孤独“有很多的朋友,可是“看似朋友很多,知心的却没有几个。
”——这句话很深刻的形容了双子。
双子很能说话,他们跟别人可以天南地北的聊,可以聊得很八卦,也会聊一些很严肃的话题,比如今天又有某个明星怎样怎样了;隔壁班有多少美女帅哥;今年服饰的流行趋势之类的……可是注意了,他们都只是跟你聊一些不关自己的事——随便他们跟你说些什么,可是跟自己有关的都只是些皮毛而已。
关于自己的事,他们几乎是不说的,就算说,也是说一些跟自己无关痛痒的事。
当你想更进一步的了解双子,他们便会很自然的把话题给扯开。
双子很自信,同时他们又很没有安全感。
这是双子特有的矛盾。
他们喜欢把自己重重包围住,不让自己暴露——对于双子来说,如果在一个还不了解的人面前把自己暴露了,就等于让别人抓住了自己的把柄,这样就失去了一定的优势。
当双子感到独孤悲伤时,只会一个人躲在房发现。
他们怕被伤害,也怕被别人抛弃,只能自己硬挺着一切。
所以双子很神经质、精神脆弱、容易人格分裂,因为承受了太多的东西。
一般来说双子的孩子都很早熟。
他们对很多的东西都在乎得要命,可是表面上就是看起来什么都不在乎。
双子并不是故意要掩饰自己——上面说过,这已经是一种习惯了。
可是在外人看来,他们便成了虚伪的人。
二、花心&冷酷无情双子是被众人所公认的最花心、最冷酷无情的星座。
其实对于双子的花心,真的不想再说些什么了,解释得太多,累了,也没耐心了。
可是说起双子,就不得不提感情。
双子这一生,似乎注定被感情牵绊,跟爱情纠缠一世。
很多人说双子并不花心,只是博爱,所以才会有那么好的人缘。
忘了在哪里看见了这样的一句话:双子最大的悲哀在于有两个人的思想,却只有一个人的身体。
双子有爱自己所爱的人的权利,也有保护彼此所爱的人的义务,双子只剩下一个时,爱也就只剩下义务了。
我想用一句话给双子的花心做个总结:花心的极端就是痴心的可怕。
该懂的人应该会懂。
至于冷酷无情真的不知道该从何说起……其实双子是最平和的星事吵架,那么双子就在吵完的那一刻就会把这件事给忘了。
倘若双子真的跟你翻脸,除非是你的所作所为或所说的话让双子实在不能再忍受。
这时他们会很鄙视的看你一眼,然后头也不回地走掉——有时甚至会不给你留面子地离开。
那时恐怕你一辈子也别想再和他们和好——就算有的双子碍于面子与你再成为朋友,但是他们对你已经鄙视到了极点,只不过维持着这一层不得不维持的“
游戏内容怎样长盛不衰?如何延长游戏的生命周期
你好!要有足够自由的设定。
比如玩家可以在游戏场景的任何地方活动,最好还能配上一些隐藏的功能,像可以在场景的水里游泳什么的如有疑问,请追问。
我们先来看看知乎上用游戏设计思路去设计生活的猴与花果山的观点,供业内人士参考:先来简单地看一下长盛不衰的游戏:第一种:上百年(甚至更久)历史的:扑克牌类、麻将类。
第二种:玩法始终焕发青春的,至少在10年一个范围内很难衰落的:LoL,Dota2,也包括CS(CSGO),炉石传说,传奇类。
第三种:曾经风风火火,但因版本、竞争对手产品等各种原因现在已经偃旗息鼓(当然都还活着)的:WoW、D3、SC(SC2)、War3等,以及一些牌子老到冒烟但是还活着,只是玩的人已经少了很多的网络游戏,如魔力宝贝、洛奇等。
第四种:因为品质好,所以可以多活几年的,如:MC、Fo系列、老滚系列、MH、英雄无敌等。
这些游戏还有一个特色,用户通常会放弃一段时间之后回来再玩一段时间,然后再放弃一段时间。
这里我们先说两个概念:1、内容:游戏的内容包括且不限于关卡(含地图、任务、副本、新英雄等),也有版本更新等。
特点在于,这些都是需要人力去认真设计、开发、调整之后放上线的东西。
所谓的内容丰富,是指频繁地需要人力去新增内容。
但是,如果只是改一些视觉内容,这不算内容丰富,比如原本(x,y)坐标有颗松树,你把它改成圣诞树,这种不属于我说的内容范围,我们姑且称之为“维护”。
2、自维护玩法:指玩家可以自己跟自己玩起来的东西,你即使不去修改些什么,玩家也一样能够玩得下去,因为这套规则可以保证玩家自娱自乐,大多情况下是多人对战和合作挑战一个规则,而不是多变的地图等内容。
列出这些游戏,我们不难发现一个规律:第一种的游戏特点是:不需要任何新内容也可以玩,超强的玩家自维护玩法。
第二种的游戏特点是:品质非常好,并不(急于)追求内容的丰富,很强的玩家自维护玩法。
第三种的游戏特点是:品质非常好,有极度丰富的内容,以及较弱的玩家自维护玩法。
第四种的游戏特点是:品质非常好,内容非常充足。
所以我们不难得出结论:游戏的生命周期,取决于他的自维护玩法。
越是好的游戏,越是不需要人力去增加任何新的内容,只需要去做一些维护就可以让人眼前一亮。
但是最最重要的是,这些游戏强调的是玩家自己和玩家自己能够玩得起来。
独立游戏搬砖人高云Vincent表示非常赞同猴与花果山的观点,内
使命召唤六好玩还是使命召唤七好玩,这两款游戏各自的特点的是什么?请高手达人帮忙分析一下
使命6的故事主线承接使命4,在使命4中干掉了一个俄罗斯极端民族势力头目后,新的头目出现并兴风作浪,最终俄军进攻美国本土,游戏内容就是美军的保家卫国和SAS的全球追捕行动;特点:爽快,大气,互动电影中的典范使命7又再次回到T组手中,这次他们的作品质量相比以前有所提高,但游戏对双核CPU的优化不好,导致很多人对其评价不高,游戏以二战结束后美苏冷战为背景,主角辗转全球执行刺杀、侦查等黑色行动,并参与越战,最后解除美国本土被生化武器攻击险情。
特点:一贯的卡,一贯的硬派,算是反应越战、冷战时期的战争特点的精品游戏
什么是幼儿教育活动的特点有哪些
幼儿园数学教学活动是幼儿园进行数学教育活动的重要形式之一,其特点是在活动之前要经过缜密的筹划,而不能偶发和随机的。
在进行教学活动之前,教师首先要依据教育的目标、幼儿已有的发展水平以及幼儿的兴趣、需要,制订本次活动的具体目标,选择相应的教学内容、教学方法和活动的组织形式。
也就是说,在进行教学活动之前,教师首先要制订好完整的教学计划。
但在实施过程中,教师完全可以根据教学过程中出现的新情况、新问题,调整或更改计划中的某一环节,但就整个计划来讲,是教师事先制订好的。
数学活动实例活动名称双条件家族活动目标一、在教师的引导下,能注意周围环境中事物的形状和数量。
二、学会概括图形的某两个特征并按物体的这两个特征分类。
活动准备一、教室中的物品。
二、交通工具图片。
三、幼儿练习卡。
活动过程一、教师出示交通工具图片,问幼儿这些图片可以怎样分?每一种分法分出来的交通工具都可以成为一个家族,如2个轮子的家族、4个轮子的家族、动物交通工具家族等。
二、举例说明两个条件的意思,如轮子和颜色、车门和轮子等都算是两个条件,让幼儿理解按两个特征分类的意思。
三、请幼儿找一找,教室里既是红色又是圆形的东西(如插片、苹果、图形卡片等)。
四、请幼儿看幼儿练习卡,想一想这些卡可以怎样分(如分成动物家族、4只脚家族、2只脚家族等)。
五、请幼儿找一找哪些既是2只脚又是动物的卡片,并将符合条件的卡片圈起来。
这是一个较为典型的数学教学活动计划,是让幼儿感知逻辑关系,发展幼儿的观察能力、思维能力的一个教育活动。
分类就是把相同属性的东西归并在一起。
分类可以是单一标准,也可以是多重标准。
在师生的互动中,在摆弄操作材料的过程中,使幼儿充分感知、体验、探索;在教师的指导下,引导幼儿用数学的角度去观察周围的物体,关注物体的形状和数量;在活动中促进幼儿逻辑思维能力的发展。
二、幼儿数学教学活动具有游戏性的特点幼儿的兴趣和需要是他们学习的内在动力。
幼儿在学习过程中能做的只是与他们兴趣相投的事情。
虽然数学教学活动的计划是教师依据教育目标事先制订的,但在计划制订过程中,往往会对幼儿的兴趣、需要关注不够。
解决这一问题最好的办法,就是教师将制订的教育目标转化为幼儿自己需要的教育内容,以激发幼儿学习的兴趣和求知欲,使他们积极主动地参与到活动中。
教师平时应注意观察幼儿的兴趣、需要,在日常生活中捕捉到有价值的信息,
虐杀原型的特色是什么
有什么值得一玩的特色吗讲详细点此游戏在撕杀敌人的时候会让你觉的很过瘾,自由度也挺高的,可以用来心情不好的时候来发泄。
但此游戏有很高的暴力血腥内容,小孩子最好不要玩。
自由高,暴力,血腥
海宝彩虹城这个游戏有什么特色?
海宝彩虹城特色一览(1)故事任务驱动:通过每周的更新讲述故事的发展,一步一步推动用户了解整个游戏故事,并发掘更多关于游戏的内容,引起用户的好奇心,进步加深用户对游戏的热爱程度。
(2)玩偶进化及用户升级用户在获得玩偶,并使用玩偶对某些邪恶势力进行净化;同时,玩偶在获得某些特定能力可以进行进化,增强玩偶更实力,可以净化更强大的邪恶势力。
用户可以进行等级增加,根据等级的标准,可以使用更强大的玩偶,可以拥有更漂亮的小屋、可以获得许多珍稀家具,可以使用高级的魔法,可以装扮自己的玩偶。
(3)小屋共建系统可以帮助朋友建筑小屋,可以进入朋友家的小屋进行居住,保护小屋抵挡到邪恶势力的入侵,(4)海宝小伙伴伙伴系统可以增加对用户的帮助,帮助用户种植植物、培育动物、抵抗邪恶势力等一系列功能。
(5)水晶之门用于用户之间的交流,比拼玩偶和伙伴的势力,可以参与智力问答、小游戏的交互性、魔法的炫耀等一系列功能。
有什么游戏有意思又好玩?
您好!!先祝你新年快乐,很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意2023热门网游龙行天下推举-苍天运营公司:盛大09年1月14号有新的封测《苍天》是以中国四大名著小说之一三国演义为题材制作的一款风格独有的3D格斗类游戏。
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龙行天下推举-鬼吹灯外传运营公司:盛大《鬼吹灯外传》是一款麦石信息研发的大型横版3D角色扮演过关格斗网络游戏,游戏亦采用了先进的三维建模、二维贴图的显示方式,使鬼吹灯外传游戏画面在不失传统街机风格的前提下,最大幅度的提升了特效的华丽程度—各种原先只能凭借自己想象才能领略一二的独门格斗技巧。
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QQ仙境预计将于08年12月29日封测,09年03月面市龙行天下推举-仙境传说2运营公司:第九城市《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D角色扮演画面打造的人物和游戏世界。
采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。
并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定,目前是封闭测试。
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在1月16日全面测试
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