谁能帮我介绍一下AIKA的各职业有什么特点

谁能帮我介绍一下AIKA的各职业有什么特点

我玩了一天20级了。
我玩的是双枪,没办法,怪比人多,经验值是按照谁打第一下来决定的。
抢怪无敌的。
下面是我从别的地方找来的资料,我觉得写得不错。
很多新手玩家,进游戏,在选择职业上,可能是有点犯迷糊,官方网站是,写的并不是特别详细在这里,我就给大家简单的解说我,我练过的以及我了解的职业的特点当然,还是要做一些对比的一、剑斗士玩过指环王的朋友,应该知道斗士这个职业,群攻技能不少,也能抗怪,他在等级不高的情况下就出现了群攻技能,可以理解成是近战输出职业,前期后期都很强大二、圣骑士这里的圣骑士,可不是光给人加血的哦,他可不只是一个辅助职业这里的圣骑士,可是纯正的盾,能抗怪,能给自己加状态,加血,肩带各种防御技能,那是相当的哦而且,圣骑士也有群攻技能,在后期也是很强大的三、双枪其实,真不想多说双枪了,多种技能带DEBUFF,单次攻击伤害不高,控制技能很强悍,能隐身,属于远程的WOW盗贼职业四、狙击手哦哈,很生猛的职业,初期中期后期输出都很高,属于WOW里的猎人职业,当然,是输出猎人,远程的哦,唯一的缺陷就是血比较薄,但是,人家狙击手也可以隐身的哦。
五、黑魔术士法师,纯正的法师,输出高,血薄,很极端的一个职业六、圣徒者治疗职业,奶妈,输出也不低,有群攻技能,练级速度也不慢,我指的是单练哦这里面的职业,已经做到很平衡了当然,还是想要说一句,没有最强的职业,只有最强的玩家,打国战,竞技场的时候,还是需要大家的配合的而且,芙兰也是很重要的哦,当你的芙兰等级高的时候,就可以给你上状态了,可不要小瞧了你的芙兰哦当然,这里还是要说下技能的加点问题初期完全可以只学技能,不加点,在后期在系统的加,因为考虑人比较多,所以还是组队吧,人多力量大,才是硬道理AIKA职业介绍详情请参见:个人觉得这游戏职业很平衡无论是副本打怪还是国战城战每个职业都是各有千秋又缺一不可看你喜欢什麽样的职业了反正任何职业都不错的我在台服目前已经55了圣使徒对於职业的看法只有这麽点

AVA中狙击手有什么特点

狙击手远距离王者用于掩护队友和远距离侦查但是狙击手也是最难练的枪法意识地图熟悉度站位卡角要求太高建议先把冲锋练好在练狙击

大冲锋什么职业最好用?把各个职业的特点及缺点分析一下

我个人认为突击手兵好一些不过这要根据你自己来决定火箭兵职业评价:类型:攻击型特点:火力猛、攻击范围大实战评测:火箭兵属于各个距离都能发挥强大威力的兵种,不管是远距离中距离的炮轰,因为范围攻击大,所有给敌人造成很高的伤害,近程的火箭筒更具有威力。
另外200血一个中等偏高的血量,使他更好的生存再战场上。
重机枪兵职业评价:类型:防守型特点:火力强、血厚缺点:动速度慢实战评测:游戏中血最多的兵种,拥有最稳定的输出火力,可攻可守,高血量和稳定的定点输,再战场上发挥很大的控场作用。
狙击手职业评价:类型:支援型特点:远程杀伤强缺点:中、近距离弱实战评测:狙击手永远是站在离家最近的位置,猥琐狙击人,要求枪法过硬,不过据死人的时候很有成就感,缺点血真的太少了,一支队伍有一个发挥稳定的狙击手,定能赢得这场比赛。
突击手兵职业评价:类型:进攻型特点:各项均衡,可以投掷手雷缺点:因为太过均衡,缺乏亮点实战评测:游戏刚开就用的这个兵种,不管步枪的点扫射都很稳定,180血虽然不多,但也是进攻的一把好手,手雷的运用更快的炸开阵型,说到缺点,远程不能与狙击手比,中距离又不如火箭兵,近战不如喷火兵,很纠结的定位。
火焰兵职业评价:类型:进攻型特点:伤害高,持续伤害缺点:中、远实力很弱实战评测:目前最热门的兵种,只要近身就很难活下来,一旦被攻击到不及时补血会被持续,虽然有一把喷子,但是这个兵种中、远距离作战无用,目前地图这个职业很强势,175血让他再中远距离跑动中就会被击倒。

求神枪手资料

哪位高手能给我介绍下神枪手的4种职业的特性,优点,缺点,和加点,谢谢,我是新手,。
和奇特的1、漫游枪手。
优点:拿左轮普通攻击速度快,PK时把握住机会就能连对手半管血,多样的花招,08奥运会体操项目评分专家,很适合PK的一个职业。
缺点:刷图能力相比其他职业弱,组队升级打工能力不强,一支好的刷图队伍组个漫游的几率相比其他职业要低,打钱能力相比其他职业弱,特费键盘的一个职业,常换键盘按键,APM300+以上。
2、枪炮师。
优点:超高的攻击力,各种上档次的暴力攻击技能,刷图能力特强,满屏幕的怪两个技能下去就撂倒,PK能力连对手一下也是半管血,说强不强,说弱不弱,适合那种拥有淫荡的意识,风骚的跑位让人哭笑不得的职业。
缺点:技能耗蓝多,技能硬直时间长,破绽大,PK中被对手拉近距离不远不近的跟着会有种说不出的苦,最怕跟屁虫的打法,APM150+就够了。
3、机械师。
优点:这是一个各方面很全面的职业,刷图炮台往那一放就OK了,PK遇到他好头疼,他老爹肯定是姓赖的,地上走的天上飞的,一屏幕的机器人,玩机械的一哥们说:索西雅给了我一秒钟延迟。
我利用这一秒钟做了个机器人送给了你。
这哥们撒谎!丫临走还附送个炮台--!缺点:刷图能力强,只需要躲怪控制MP的消耗就行,玩机械的啥不用学,就学会跑位逃命就很牛B了,不像其他职业要学连击,找对手破绽,玩机械的人很潇洒,唯一的缺点就是你是姓赖的!APM100+。
4、弹药专家。
优点:温柔的暴力男,人家踏射打200,这丫踏射就打1000,他的PK也是属于连到就半管血的职业,看似漫不经心的几枪,可打出来的不是爆弹就是冰块,刷图能力极强,特别在于控场方面,做得很潇洒,各种能力的手雷实在太变态,技能耗蓝少,刷图的时候太帅了--APM200+缺点:靠的是子弹和手雷,技能不算很多,虽然实用,但难免有些单调。
其实每个职业都不错,就看你喜欢哪个~看的玩法,希望你能选择自己喜欢的去官网找

鬼吹灯新手玩什么职业好?各职业特点

以前玩过DNF格斗家现在想玩鬼吹灯不知道玩什么职业好还有各职业的特点特种兵特种兵是凭借着现代武器斩妖除魔的战士,每个特种兵都是久经沙场的老兵,有着熟练的枪械技巧与丰富的作战经验,巧用战场上的任何工具保护自己,配合着灵巧的步伐和强大的控制能力,令他们成为战场上的猎杀者。
特种兵可以向“狙击手”和“突击兵”两个高阶职业发展:狙击手:擅长使用大型远程狙击枪的狙击手,始终在战斗中完美的隐藏着身影,不为人注意。
和大多数职业不同,狙击手所着重的,是战斗前的准备,从选择弹药,到设置地雷,然后让敌人在毫无所觉的状况下被人群中飞射出精准无比的子弹一击致命,这才是狙击手最着重于效率的作战方式。
但是相反的,如果在没能做好准备的情况下遭遇战斗,则会陷入相当被动的境地。
突击兵:集灵活机动于一身的突击兵,其擅用的双枪射程和威力虽不如狙击手,但是暴雨般的攻击频率和灵活的身形移动很好地弥补了这个缺点,在战斗中,突击兵还能使用手雷和自制的小机械人来干扰敌人的行动,利用各种武器和工具组合攻击,打对手一个措手不及,令战局逐渐倾向于自己并赢得最终的胜利。

AVA各职业详细介绍及对比

战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。
根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。
Pointman(侦察兵)特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。
主要适合侦查,攻击目标背后。
兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。
Sniper(狙击手)特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。
兵种特点:主武器使用SR(狙击枪)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。
技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。
Rifleman(步兵)特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。
兵种特点:主武器使用AR(突击步枪)系列、防御力高,投掷武器的专家技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。
谢谢采纳啊呵呵也就3职业,看看名字就知道干啥用的了,侦察兵步枪兵狙击手幻舞倾城游戏门户网有最全的资料欢迎加入这三种职业没有可比性,三种兵各司其职,只为了团队的胜利以及国家的荣誉,这是一场战争,需要合作。
希望可以给你帮助

战地之王分为几个兵种?各有什么特点?

战斗中根据战况及我军,敌人的编制,玩家可自由选择3种兵种。
游戏中动态地更改部队的战术性编制,发挥团队配合力量。
同时,随着游戏时间的增长、战斗经验的丰富,各项兵种技能会随之增长,各位士兵在战场上体验成长与成熟,在炮火纷飞中日渐成长为真的勇士。
侦察兵Pointman特点:移动速度快,并善于近距离战斗。
主要适合侦查、冲锋、攻击目标背后。
兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。
技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术,及有关了解战场的技能,提高对手刀和SMG熟练度的技能。
狙击手Sniper特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。
兵种特点:主武器使用SR(狙击枪)系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不能的能力。
技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。
步枪手Rifleman特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。
兵种特点:主武器使用AR(突击步枪)系列、防御力高、投掷武器的专家。
技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。
侦察兵,移动速度快是其最大特点,另外其枪械射速高也是一大特点!战场上侦察兵也可以算的上是“游猎杀手”了,打爆破或者战车的时候要发挥侦察兵移动快、雷达范围广的优势,多跑动的杀敌、打一枪换一个地方,反正移动速度快。
并且侦察兵的枪伤害低射速快,这就决定中远距离拼抢时不利于侦察兵的,近距离才能将侦察兵的优势发挥到最大的!ps:开局的时候可以看自己的出生地点,如果出生点比较靠近交火点的话,不妨冲一冲没准你就可以来1vn了!步枪兵,高防御应该算是其特点,其他方面感觉和另外两个职业比起来不算优势了。
步枪兵是战场上的主战兵种了,多发挥其枪械高伤害连续打击的能力吧!另外,步枪兵不是狙击手所以别总是猥琐在后方,更不是侦察兵所以也别乱七八糟的瞎冲的,这两种情况发生的话后果比较严重!该静步走的时候就静步走,该猥琐的时候就猥琐,这才能发挥其战场主战兵种的威力!狙击手,枪械的超高伤害是其他两个职业所无法比拟的,国服的sv98改造后都有100点的伤害,tpg-1更是秒人利器。
狙击手嘛,战场也就是起意牵制作用了,远距离防守和牵制的效果都很不

BF2新手玩什么兵种好?

建议医疗兵:自备医疗包。
特种兵新手不易操作,适合破坏、飞车、守复活点(需要弹药兵配合);反战车兵近战MP5挺准的,当然是瞄头,导弹也可远距离打固定人;弹药兵:我最新欢的兵种,枪喜欢中东的轻机枪,远、近距离点射挺准。
狙击手:这职业要求高点,需要对地图了解的深点,不适合新手。
工兵:不是放地雷,就是拿喷子冲锋,操作好了,一喷一个准。
总之:新手玩BF2,需要首先熟悉地图,根据地图先择兵种,不然死的很惨。
步战服:建议医疗兵、弹药兵、(城区地图:工兵);混战服:医疗兵、弹药兵、反战车兵、狙击手、特种兵、工兵、突击兵。
载具服:随便你了。
每个兵种都有有点!特种:有遥控C4,枪瞄准不错!突击:有防弹衣!榴弹枪很帅的!补给兵:无限弹药。
(自己给自己补给)抱着机枪扫飞机!推荐特种兵,新手就是扫射哈哈,特种兵的枪比较容易瞄准BF2嘛,我感觉比较难操控。
新手建议用持有自动步枪的兵:特种兵,突击兵和医疗兵适合新手。
不过我认为医疗兵比较好,被打掉血了还可以自己补血。

收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?

收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?如题这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。
潜入:牌组有领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客)夜贼DLC老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。
极道DLC血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。
黑客后出的无DLC的特点专有的投掷武器便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。
战斗:所有牌组都能战斗但是并不是哪个效果都好。
常用的浪人:西装浪逼,特点闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一枪破甲,所以这个只出现在低难度。
前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。
极道,血少后跑的快,护甲回的也快。
不推荐高难度前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。
杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。
行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)安那其非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。
)对敌人造成伤害也恢复护甲。
西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1枪多少血,只要你还有护甲都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1枪1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)斯戈多,俗称喝酒。
跟安那其相反,血多,没护甲。
无DLC玩家用低中高难度都可以。
专有道具酒瓶。
挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。
如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。
举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是

如何成为CS狙击高手?

一狙击手入门首先,当然是需要你创建一个狙击手的职业。
呵呵。
废话了。
(在每次进入战斗时都会有操作指南,不信你不了解操作,呵呵)狙击手的特点:可以进行最远的距离射击及安置地雷(敌方如果没有探测器则看不到),并且拥有最高的单枪伤害狙击手的弱点:很少的HP,每枪之间会有很长时间的重装子弹时间,能量值少。
进入游戏后一定要先选择狙击手的基础训练“狙击枪射击”、“使用设置类炸弹”及“了解空格是近战攻击“这样有助于你了解狙击手的一些基础信息。
记住要仔细的看游戏对该职业的介绍,以免进入游戏死了才发现是什么原因。
浪费不了你多少时间。
装备配备:(内测期间),10000G的PSG-1狙击枪(增加攻击力)、1500G的护目镜(保护自己免疫闪光炸弹)、1500G夜光视觉(可以免疫烟雾)、3000G治疗工具(帮助自己恢复体力)、夜间用训练服(没理由,好看。
呵呵)瞄准:类似与CS的定位射击,就是预计对方的移动方向,预先瞄准射击。
PS:这些东西可以按照你自己的个人喜好进行先后购买,个人建议先买枪。
20级前都可以轻松买完这些东西。
(哎,20级后还得换装备)二狙击手近战术OK,介绍完狙击手的基础资料,现在小雨为大家讲解如何成为一名好的狙击手。
现在有很多人说职业不太平衡,因为狙击手可以安置地雷及远程的攻击,可以轻松的把敌人消灭掉,但是其实我个人感觉越在后期狙击手所发挥的则是辅助职业,而不再是秒杀职业。
在后期我们可以轻松的发现所有的职业都已经可以轻松的运用自己职业的技能,如扔烟雾、闪光、毒气等,及可以使用”探测器“的职业都会配备该装备。
并且还会使用各种启动工具增加技能值的使用时间,以达到可以连滚来闪避你的地雷。
虽然说狙击手有着超强的单枪伤害,为什么我这里说的是单枪伤害,是因为每枪之间需要隔很长时间,这个时间足可以让一个会玩的近战职业接近你。
从而在你身边连滚带爬的把你消灭。
而所谓的秒杀只可能发生在暴击(造成240+的伤害)的时候,这样才可以把敌人秒杀。
而暴击可不是常常有的。
在后期我们可以发现,狙击手每达到敌人一枪,就会被敌人打的退后一些,注意是退后一些而不是死亡(但是一般都会受到50%+的伤害)。
所以这个时候就需要其他的近战职业来辅助击杀,就可以轻松的解决掉敌人。
这就是我为什么说狙击手是个辅助职业的原因。
针对近战地雷的使用:这是笔者的安排方式,大家可以参考下,如果有什么地方错误

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