红警2求助 关于部队的

红警2求助关于部队的

红警2尤里的复仇有什么特殊部队,例如:重装大兵要什么条件才能生产这些特殊军队?指遥控坦克、病毒狙击手、狂兽人、尤里复制人之类的还有特殊的建筑怎么做出来?如:基因突变器[尤里]做为新增加的种族,尤里受到所有人的瞩目。
这是一个充满矛盾的种族,一方面,正确的策略能让你兵不血刃轻松取胜,另一方面,错误的进攻组合会让你输得毫无还手之力。
这是一个特别强调配合作战的种族,单一的兵种可能全部获胜,适当的搭配也容易获胜,别再指望能用一种或少数几种部队就能横扫天下了。
·尤里新兵(YuriInitiate)尤里的基本步兵单位,使用他们心灵的力量(在作战中像喷火一样,对于无心智的兵种也有效果)来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,是巷战之王。
·病毒狙击手(Virus)和英军的狙击手差不多,她的射程比狙击手短,但威力却强于狙击手。
这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害其他不幸走近那名被害者尸体一定范围内的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。
·狂兽人(Brute)尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。
警犬(Dogs)会避开狂兽人而且不会攻击他们。
也可以用基因突变器得到。
·尤里复制人(YuriCopy)和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800。
部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
·尤里人X(YuriPrime)尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。
只能制造一个(可利用复制中心造两个),用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位。
就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。
跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的碉堡除外);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可辛免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。
尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。
因为可以

求大神解答,创想兵团重装兵是粗口好还是圣诞老人的火神好

粗口……开箱子开到一把还行伤害还行但是重装兵的枪……额炮更强吧?不过真要比……高手用粗口吧不过圣诞老人的火神子弹多准度高也行我见过的大神用枪子弹差不多都是80发型的【比如粗口】←【粗口仅仅胜过活塞】同问。

[传说]莫非我已经达到高手境界?

昨夜看兄弟连有感,看后驾驶AC从16名开始挑战,用的轻量AC,AP7600多一些``两把连射步枪`挂着EMC干扰``装的迎击``后肩武器从来不用``直接一路杀到第1号AC,中间那些中量和坦克太垃圾了``由于AP太少,每次挑战第1AC总是还差1000以下的AP``然后没钱``输光了``去打任务,轻松消灭那个有直升机保护的AC,真的太轻松了```然后那个干扰MT保护的AC耗了3000多的AP``机动力高就是好```比武器威力大好使多了``[s:169]。
没有的吧,我就是重炮轰出来的VR目前已经轰进前五了。
肩头抗两个重炮,一手拿盾牌,一手拿钢钉。
防御方面视对手武器而定,反正只要够耐打就可以了,总之一轮下来不死也残了,最多就是扔掉盾牌冲上去一刀的事情。
他要过来就赏他一钉子,包准他再不敢过来。
(不过一般那一钉子赏过去他就完蛋了,除非没打中。
)顺便一提``这游戏我稍微有些不满意的地方就是这狗日的AIAC为什么你们可以站着使肩炮,我就得蹲着```你娘````米错阿~强化人就是好~en恢复速度加快,冷却性能超强(几乎不怕过热),移动速度加快锁定匡锁定时间缩短,有雷达功能,能使用肩炮~可密码我忘记了。
你可以去金手指专区查一下~我装榴掸的,有些任务很好用,窄道狂轰榴弹没锁定框,基本都近身了当光剑用

创想兵团重装兵高手都用什么武器?(包括紫武)

活塞加强、粗口、猛虎之啸、机枪威力240以上都流弊。
炮就是威力大的双子、双子黄金、巨熊、灾难、威力大爆炸范围大就行、盾几乎没人用都是双炮加机枪没了·-·

泰坦陨落机师作战要点是什么?

机师驾驶作战要点绝大多数的驾驶都有自己一套作战风格,这些风格不论是武器配置或者是技能搭配都不尽相同,所以最重要的一点是先了解自己喜欢怎样的作战风格。
在战场作战这么长的一段时间,我大致上归类出了几个风格较为明显的类型,以下便来稍微分析这些风格的优缺点。
1:泛用类型绝大多数玩家会选择的类型,通常都是拿步枪类的武器,这类型是最中规中矩但效益却很高的玩法。
这类战士熟知作战之道,这样的配置通常能够应付绝大多数的战斗情况,理所当然的成了最多玩家的选择。
不论是中远程的点放或者是近程的冲锋,步枪都能够占有一席之地,而在超快的游戏节奏中,不断移动且把距离保持在步枪最有优势的中远程,就是这类战士的作战之道。
优点:最万能的战士,步枪杀敌的效率非常高所以对团队的帮助也相当大,不论是进攻推近或者是高点观察杀敌,这类型的配置都应对得宜。
缺点:无法在近距离有效克制霰弹枪,而在没有穿墙伤害的系统下,只要敌方有掩体就会成为致命伤。
需要随时注意脚步声,移动中即刻交火相当考验反应力与注意力。
作战建议:最适合新手踏入战场的类别,但同时也是最能磨练技术的类别,因为这种类别将会需要对付所有类型的敌人。
不论是窝远方的狙击手或者是无声无息的智能手枪暗杀者,甚至是跟你一样的步枪兵,你都必须要有相当良好的应对能力才有办法用这样的风格继续战下去。
通常不建议完全的正面冲锋,观察地图找寻周遭是否有可以移动的建筑物,逼迫远距离玩家必须要跟上你的脚步或者是放弃与你对决。
高点的空旷处是非常适合这类型的作战地点,这样对远程的敌人可以用步枪点放来反制,而企图拉近距离的敌人由于你在高点的视野,也比较容易发现并且具有足够的时间与空间来做应对。
但千万不要不怕死的去追逐敌人,如果没点死的敌人就不要深追了,轻易的从高地跳入平地是很容易被其他方向的敌人给发现且干掉的。
2:CQC近距离专家如同名称一样,是专门寻求近距离作战的可怕人物,通常是以冲锋枪或霰弹枪当作主要武器。
这类型的玩家移动速度很快,雷达上看到红点出现通常都有同伴(或你自己)倒下,在某些比较狭窄或者通道多的地图,很常看到玩家选择这样的作战方式(因为非常有效)。
拿霰弹枪的玩家不管雷达匿踪,也不管暴露行踪,他们追求的就是要竭尽所能的把距离拉近并且一枪轰你上天。
当然需要有过人的反应以及高超的移动技巧,才有办法活用霰弹枪的特性,达到最大的作战效益。
优点:突袭进攻,让人难以防备

逆战的炼狱双蝎和烈焰战魂如果不打猎场的话哪个好用?

首先以我玩逆战的经验。
一、烈焰战魂:这把武器子弹多,但是现在版本和龙相比。
基本没人用,唯一优点,换子弹有加成。
我推荐你拿这把枪去打变异模式。
或者塔防模式,拿复合弓有加成。
二、炼狱双蝎:这把枪和烈焰战魂相比,稳定性比较高。
我建议你拿这枪去打爆破,其他模式算了。
总体来说,现在除了龙以外。
其他武器都没有出升级。
都比较鸡肋,如果你有的话不必纠结,后续会出更多的升级。
以后就会好玩的!打机甲用烈焰还是双蝎?你好,这个问题问的好,但是我要告诉你。
如果你有飞电的话。
建议你带飞电,顺便把技能调成。
快速换弹,快速切枪,重装兵只要你飞电练好了,他机甲根本就动不了。
一下500分,你切的快了3秒10发子弹。
基本局局第一!你好,这个问题问的好,但是我要告诉你。
如果你有飞电的话。
建议你带飞电,顺便把技能调成。
快速换弹,快速切枪,重装兵只要你飞电练好了,他机甲根本就动不了。
一下500分,你切的快了3秒10发子弹。
基本局局第一!我知道巴雷特狙击炮系列打机甲牛逼,我问的是战魂和双蝎打机甲谁厉害一、烈焰战魂:属于机枪。
伤害高。
二、炼狱双蝎:属于冲锋枪,伤害低。
个人推荐用烈焰战魂!当然是双鞋(爆破团队也很nb)烈焰已经淘汰了。
无论什么都是双蝎好再看看别人怎么说的。

创想兵团重装兵盾炮流优点、适合武器以及技巧分别是什么?急!

我用过盾炮流,用的好像是车门+吊钩、黑抛加强、陨石,都没强化。
结果一玩,死的比杀的都多,不太清楚什么原因。
本人认为大多是武器问题,请高人帮忙解决!盾炮流其实练好了绝对厉害,因为盾炮流可以挡住对方的大部分子弹,然后逼近给一炮。
其实武器不武器无所谓,主要是技术。
便宜组合:1重型盾炮的话买个吊钩加强吧,外加两个黑色加强,其实是可以的。
2,快速型一个吉他,两个双子,不用非要黄金,强化得多一样牛逼。
贵组合:1重型一个气锤,绝对,我就是,外加两个炮,这里比较推荐金双子,两个,你要是有紫炮最好是灾难或毁灭,另外两个就是刷速度的2快速型钉斧,速度很快,我以前是,外加两个双子就好,其实那些紫炮除了毁灭还真么没有比金双子好的,真的。
技术到了,什么武器其实都是好武器

创想兵团重装兵攻略和超牛连击

重装兵的防御力是3大职业中最高的但攻击低,(护卫兵)可以先靠近敌人上盾牌挡住敌人的子弹,敌人没子弹后换弹时果断往他脚下放一炮让他飞上天,然后往天上打,然后就是坠尸的场面了(注意:2个护卫兵或以上的尽量不要和他们冲突,要么放发炮弹然后跑)。
(突击兵)如果他是用刀的,速度火箭跳到附近的2层楼上,然后打他,尽量在他换狙开镜前打死他,如果没把握打死,放两枪,打发大炮然后跑。
如果是玩狙击的从不在他的狙击范围内的道路跑到他背后用机枪阴死他。
(重装兵)纯粹比血比武器和防御加点:防护罩点满,坚韧点满,狂暴火力点满

问下创想兵团重装兵带2个火箭筒和带1个火箭筒用时威力增加吗?为啥我带2个炮打时用1个炮另一个炮也跟

问下创想兵团重装兵带2个火箭筒和带1个火箭筒用时威力增加吗?为啥我带2个炮打时用1个炮另一个炮也跟着像使用了一样的加子弹?威力不会增加的,同时冷却是为了削弱重装兵的能力,不然火箭筒都可以当枪使了威力不会增加,但是因为它们都是火箭筒,是一个类型,所以都要恢复,但是区别是没有用的恢复的要快一些

SFC上的重装机兵2核GBA上的2改有什么区别

都是重装机兵二、其实重装机兵2和后续的重制版有3款了,分别是SFC的MM2,GBA的MM2改和NDS的MM2R。
MM就是重装机兵简称。
2、2改和2R的主线剧情是一样的,也就是随便一个主线攻略都可以照搬。
但是支线是越来越丰富的。
2R的支线就多了很多。。队友,2和2改都是剧情固定,2R则可以自建立队友,职业自选,还有副职业可以兼职(可以同时兼职所有的职业,但是一个时间只能使用本职业技能和1种兼职技能),2R多了食金虫3种可以带。
级别前2个最高99级,2R则提高到了999级。
2R新增了多周目难度系统最高难十、。
另外赏金首也是逐渐增加的,2改比2多2个,2R比2改又多几个。
SFC上的2有很多隐藏的强力武器。
在重置2改里都取消了……但是……关键就是但是,汉化之后许多死机BUG。
通关是个不容易的行为……GBA的2改,居然画面音质比2还差你敢信?虽然可以完成游戏。
但是……2R算是BUG最少的了。
不过2R也是有缺陷就是高周目高难度武器选择基本是固定的,所有战车都是一水的基友C拦截SE加1个多回炮。
其他也能用但是基本没有使用价值。
gba的重装机兵2改是移植于sfc的重装机兵2剧情、画面、操作等方面都一样效果上算是“完全”移植sfc版(除开间或的画面闪烁),所谓“改”字,也只是在加快的行走速度和隐藏道具的分布上有所体现。
gba版mm2增加及变更要素新增赏金首-ホーク和フクマル新增租借战车-38式和ガントン因gba硬件性能作的改动-因画面的横纵比例变化,纵向画面被压缩因上述的压缩处理,字体变更因为输出音源的的变更,背景音乐变化,一部分的音效也变化3人小队时的牵引车升降不予表示(只有牵引指令能取下牵引车)クラクションr的声音变为クラクションx的声音木箱内物品变化-デビルアイランド:クラクションl→クラクションrしょくいんじゅうたく:あくのブロマイド→まつのバスローブ风力発电所:ポチマスク→44マグナムいきどまり洞:クラッドブーツ→ポチガンバイアス·シティ:サンバーンxx→ターボカルメン商店内销售物品变化-モロ·ポコ:战车道具店クラクションx去除キャタピラビレッジ:バーナードラゴン→imヒステリック提供人类道具的自动贩卖机所卖物品变化其他变化之处-标题画面变化存档数量减少为两个

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