某炮车的质量为M,炮弹的质量为m,静止在水平地面上,现将该炮弹沿水平方向发射出去,设炮弹水平射出炮

某炮车的质量为M,炮弹的质量为m,静止在水平地面上,现将该炮弹沿水平方向发射出去,设炮弹水平射出炮口时相对炮车的速度为U,此处的炮弹相对于炮身的速度U是什么意思,是水平还是竖直,还是和速度?炮弹是水平射出的,所以U是水平的,不会沿着竖直方向。
这个U是相对速度,相对于炮车的速度,因为打跑弹时有后坐力,炮车向后运动了,所以在地面看来,炮弹速度是小于U的。
少打了一个,炮身有仰角a一个速度是水平的,一个不是水平的,应该怎么看这个相对速度?这个速度就是相对于炮车的,在地面看来,这个速度减去炮车速度就是实际速度,就是地面上看到的速度,注意是矢量运算。
这个相对速度的水平分量减去炮神速度后,和竖直速度求矢量和,也是地面上看到的速度。
mv1=mv2;v1+v2=u;求解即可。
v1为炮弹绝对速度大小,v2为跑车绝对速度大小。

NE如何对抗ORC的攻城车?

2本后就双英雄+大G就来TR了,根本很难挡,风之古树还在建造中,知识古树也是!考两个英雄和弓箭手+HT也守不主,攻城车威力太惊人了!我就来分析下吧,ORC出炮车,NE确实会很头痛,没熊或山顶,也或者是空军很难对抗拥有炮车的ORC。
好吧,实际的情况说一下好啦,炮车是2本的产物,升燃烧需要要3本(还好是3本才有)。
假定双方2本一起完成,NE放下树,ORC造炮车,也就是第一辆炮车出来,你的树也接近完成了,一部战车还不算很大的威胁。
就算他马上过来的话,考虑到车子的移动速度,等开到你老家的时候也差不多你出了几个2本的兵了。
关键点是侦察,小精灵要放的开,散在地图各点观察动向,当你看见一部车子的时候风之古树就可以造精灵龙了,没错,就是那小蝴蝶。
魔法攻击对车子伤害加成,还是空军不会被点射,2~3个打部车子很快的,ORC这时候对空的只有一个英雄一般,即使很牛的出了个狼骑,网也还没来得及升。
战争古树在有资源的前提下补弩车了可以。
知识树训练肉熊专家级,返老还童的补给很重要。
还有就是苦工TR的问题,小精灵散在重要的路口采木这是关键,看见他的部队了,就马上去半路截击他(尽量不要从正面),贴近炮车和他打,能打掉车子是最好的啦。
赢固然最好,不赢起码争取到了点时间,家里也屏出了点东西,喝2口水买好回程再上。
他苦工总不见得在半路上造塔吧。
能砍到英雄的尽量砍,砍到差不多就秒他或逼他回程,等拖上个一会ORC的优势就没了。
对付车子用精灵龙点射,对付苦工TR就需要把对战的地点往外面拉。
小精灵的侦察是关键。
没法对抗ORC是无敌啊出女猎咯。
如果你首发英雄是DH。
就强拆车子吧。
DH拆车子很快。
AC强A对方苦工。
另外龟岛和EI这样的地图。
1V1侦察很重要。
或者可以强A对方英雄。
把对方英雄A死或者逼回城就好了。。另外可以拔起战争古树参加战斗。
会这样吗,DH+猪+AC点车子很快的啊!我是ORC玩家,二本刚好都是NE压ORC!你利用黄金一分钟压制一下,看他造磨房,补个BR就行了吧。
如果TR来,家里肯定没有那么多资源造BE,BS,塔很费木的,可以点英雄,也能趁其不备点车子,他到你家是BW应该造好了,除非科技比对方慢。
AC加风德齐射大G,塔,车子都是非常快的,不会被动。
傻瓜其实只要有操作啊5个ZC我都觉得多啊不然你走远没钱3本不是输要的是3本雄和分的出来啊

单机游戏无法存档

无主之地质量效应3都是这样能玩但是退出之后再进去连改的设置都还原了而且没有存档文件夹怎么回事???我的是WIN764位旗舰版纠结啊昨天质量效应3打了4个小时最后没存上也没有存档的文件夹但是像极品飞车16就可以存这是游戏的问题,不关系统的事情,如果你很想玩的话换个下载网站另外下载安装看看吧。
还有,质量效应3是可以存档的,不久前我还通了关。
所以是你的游戏本身的问题!希望我的回答能解决你的问题,若有问题请继续追问,尽可能第一时间解答!谢谢!

魔兽兽族对不死战术??

一、箭塔战术在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。
,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。
探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。
,并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。
但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。
为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物(箭塔MF:初期就可以依赖箭塔杀掉那么多蓝龙,并且建造起另一座分基地,的确很划算)。
(在人类基地的背后造几座箭塔防守,然后炮车摧毁树林,在箭塔的掩护下,逐步摧毁人类的基地,苦工在旁边修复受伤的炮车)二、萨满海+双英雄在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。
103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。
早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。
在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。
三、科多兽这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。
只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。
比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。
但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。
而英雄比较合适用剑圣或者先知。
来弥补他攻击力方面的不足。
使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。
有了四只科多兽以后,就可以进攻了。
大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。
当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。
(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。
对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。
在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。
不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼

王者荣耀稷下试炼地怎么过稷下试炼地大师三星通关攻略

王者荣耀稷下试炼地大师三星通关攻略先选择相应的关卡,然后选择闯关英雄,在这里我选择的韩信、项羽、程咬金,以程咬金为坦克韩信主输出,建议大家多镶嵌一些符文,不然3分钟内通关有些困难,可以看到本关为第二大关的最后一关,通关后就可以领取相应的宝箱,而稷下试炼地大师级首次通关后会奖励3级红色符文:恐惧。
进入地图后会有很多的减速陷阱,不过这些陷阱没有伤害,可以选择在旁边饶过去,但是想要三分钟内通关就得用突进技能飞过去,这样是最有效的方法。
首先遇到的第一个小boss是秘法机关师,可以扔炸弹的那种,而且死后还会自爆,所以打完一定要快速撤退,不要硬抗伤害,打完这个boss后就到了第一个老夫子的分身了,打掉分身之后接着就是消灭宝箱,宝箱是三星通关的任务条件之一,一共有三个宝箱都需要消灭。
然后顺着路线继续走,一路上都是自爆的小怪,然后遇到第二个boss,盾反之炮车可以击退,伤害并不是太高,放心通过即可。
王者荣耀稷下试炼地大师三星通关攻略先选择相应的关卡,然后选择闯关英雄,在这里我选择的韩信、项羽、程咬金,以程咬金为坦克韩信主输出请查阅我的动态!王者荣耀稷下试炼地大师三星通关攻略先选择相应的关卡,然后选择闯关英雄,在这里我选择的韩信、项羽、程咬金,以程咬金为坦克韩信主输出,建议大家多镶嵌一些符文,不然3分钟内通关有些困难,可以看到本关为第二大关的最后一关,通关后就可以领取相应的宝箱,而稷下试炼地大师级首次通关后会奖励3级红色符文:恐惧。
进入地图后会有很多的减速陷阱,不过这些陷阱没有伤害,可以选择在旁边饶过去,但是想要三分钟内通关就得用突进技能飞过去,这样是最有效的方法。
首先遇到的第一个小boss是秘法机关师,可以扔炸弹的那种,而且死后还会自爆,所以打完一定要快速撤退,不要硬抗伤害,打完这个boss后就到了第一个老夫子的分身了,打掉分身之后接着就是消灭宝箱,宝箱是三星通关的任务条件之一,一共有三个宝箱都需要消灭。
然后顺着路线继续走,一路上都是自爆的小怪,然后遇到第二个boss,盾反之炮车可以击退,伤害并不是太高,放心通过即可。
请查阅我的动态!我过了。

土木堡第三幕如何开火炮

土木第三幕领了细磨开花弹,不知道怎么开炮,请高手指点开始接任务了,就有一个火炮出现,按Tab键,操控炮车,点炮车跟随,把炮车移动到一定的范围,不想操控车了就点空格键,就是人行走,继续操控炮车就点Tab发炮弹是在跟看人物属性一样,有个发炮,只需要在里面输入坐标,发如炮弹就好了。
就是这样的

兽族主要的战术有哪些

oct最常见的战术有法师海,双足龙等。
兽人族来源:War3DowN工作组一、箭塔战术在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。
,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。
探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。
,并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。
但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。
为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物(箭塔MF:初期就可以依赖箭塔杀掉那么多蓝龙,并且建造起另一座分基地,的确很划算)。
(在人类基地的背后造几座箭塔防守,然后炮车摧毁树林,在箭塔的掩护下,逐步摧毁人类的基地,苦工在旁边修复受伤的炮车)二、萨满海+双英雄在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。
103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。
早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。
在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。
三、科多兽这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。
只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。
比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。
但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。
而英雄比较合适用剑圣或者先知。
来弥补他攻击力方面的不足。
使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。
有了四只科多兽以后,就可以进攻了。
大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。
当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。
(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。
对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。
在同等数

澄海中。。大法师和黑弓。
挣钱怎么才能做到最快

要凭经验。
抓住其美拉或者冰龙出现的时间杀它们。
一只好几百块呢。。而且不要去惹英雄。。控制兵就可以了。。我都是这么玩的!大法以杀上下两路钱为准,黑弓以杀中路钱为准,当然这个只是我的标准,而不是实战的标准,实战中的变化有不少,不能太拘泥,比如大法用飓风干扰黑弓,飞到中路杀中龙,甚至杀自己龙,或者黑弓以黑暗箭干扰大法等等我之所以提出我自己的标准,只是为了讲解的需要,让打法更便于操作大法出来放一个重生,放一级水打石头人,这个时候大法可以选择边打边进的方式,同时给水元素shift+移动,打完石头人便可直接移动上路,大法此时拣了瓶子回去买撒满,大法接着买个重生给撒满,变大后拣了瓶子上路去,这个时候,最好是还没刷弓箭手(有人喜欢加电盾,我不认为很好用,就不这么麻烦了),上去后,再招1级水,大法+4个水用shift配合alt杀怪抢钱,这个时候,由于最开始的水元素过了树林,这样,后面光明的弓箭手就会先攻击龙,而不会上来抢钱,如果开始水在中间的话,则不会如此,马上大法2级,放1级火,火要烧到蜘蛛,接着3级大法放2级火,杀了蜘蛛应该可以放2级水元素了,立刻放,干掉几个剩下的狼骑,这个时候大法5级,马上跟上自己的骑兵,3级火烧出来的小鬼,这里有两点要注意;1,开始放的2级水控制一下过来,否则2级水去打龙会被吞掉1个;2,烧小鬼的时候别招惹炮塔打你;接着你切记退出炮塔的射程,你会看到自己的步兵会一遛烟的从你身边走过,待其吸引了炮塔火力,跟上放3级火,以烧到黑暗的炮车的边缘为准,同时,拉自己开始的2级水过来挡着前面,因为你需要这点时间躲避黑暗石像鬼的攻击,待你2级水牺牲,大法退到光明炮手的身边,回头放4级水(一定要4级水,等于跳过一次3级水),接着3级火杀石像鬼+炮塔+后面的憎恶,这个时候的细节是撒满吹大一个水元素,干掉自己的炮手,免得抢钱,另外两个水元素控制往后点拖,这样可以让火烧到后面的远程蜘蛛,大法在此放完3级水接着就8级,接着4级火,控制水元素抢杀牛头怪,待5级水回复好,立刻放,虽然此时火可能没放完,别舍不得停,这个时候,大法加个变大,回头去拣瓶子,别放火了,顺便扫下小地图,看中路黑弓打钱是否推进顺利,下路黑暗是否压制过半场,拣了瓶子,再向前,等待10级传送,待10级,立刻传送下去,如果够快,下路黑暗没有推过中场树林,则有进5分的希望,如慢了,则小心以自己的弓箭手为传送点,以免点

footmen攻略

出来就去抢加速,前期多拉兵占着中间,中后期不拉兵出来,钱到400就买岩石傀儡,在家升个塔兵A死,不给对手经验和钱。
方法一、在footmenfrenzy中,开局虽然不是导致胜利地唯一因素,但却是个非常重要地部分,可谓“好地开始是成功地一半“。
好地开局能确定一开始地优势,而假如能把一开始地优势带到最后,就能有很大地机会获得胜利。
一开始所做地,当然是把自己家地小动物杀掉(那个东西除了杀了给钱没任何意义地),以防给人拿70,假如是在第二队,小动物是个小鸟,不能杀地话,让牠飞到右上角地商店死角里然后按h锁定,这样对方就找不到了,找得到也进不来。
然后伱就要赶快去侦查了,一队3家,各派一个footmen去其祂3家侦查,当然也可以派英雄去侦查,不过要相当小心,假如有一个山崩和一个晕人地英雄杀伱很轻易。
看到对方米打掉地小动物马上跑上去打掉,拿到70迅速走人。
同时,和盟友商量如何开局,即谁升兵谁出英雄,这方面地变化很多,可以直接出3级兵,2级兵+1英雄,1级兵+2英雄,2随即卖鞋出2级兵等。
直接出3级兵一开始固然强,但是由于米英雄支持,前期假如米取得绝对优势,对方英雄等级高了就难打了,所以对于长期战争并不合适。
就现在四、0版本来看,2级兵+1英雄是最实用地办法,941家给钱给另一家,然后直升2本(1050+1400=2450),剩下地550买野兽卷轴,另一家控英雄并把多余钱给升兵地升种族技能,攻防。
这样打法需要个人能力比较强,并且带兵强地英雄支持,比如惧怕,炼金,斧圣,这些英雄一旦等级高了就能进一步地将优势扩大,不过由于这种打法过于强大,而且需要配合比较多,一般路人战都不太用。
比较普遍地打法,94一家出兵,2家出英雄了,一般会选择攻击性地小狗和火枪作为开局,因为打钱快,拿经验快。
兽人地话虽然血多皮厚,但是攻击速度慢,出地又慢,杀掉给地钱和经验却不少,弓箭手攻击力低下,生命最少,四、0改了一级基地不能升级射程后基本没用了,500地射程毫无威胁。
而小狗和火枪虽然在四、0中也有削弱,但也是有资格作为开局兵种地,四、0里,小熊地吼叫只加35%地攻击力,和野兽卷轴地75%相差很多,所以现在更好地选择是购买野兽卷轴,开局打得顺利地话,500%很快就会赚回来,开局表忘记买加速卷。
现在地国内地开局,常常会出现这样地情况,那94,不管什么情况,谁都不肯先出击,而先出击地人总会给盟友认为是菜鸟

魔兽兽族的战术

兽族的兵种一般都是狼骑+比啊牛+科多,英雄是剑圣+暗影猎手或者剑圣+牛头兵种就不解释了,因为这是最常用的兵种。
英雄:前者是兽族打大多敌人时用的组合,后者是兽族打暗夜的吹风流时的组合。
你可能会问,为什么不选先知呢?个人认为先知的骚扰能力和后期的成长都不如剑圣,因此不推荐由于兽族的兵种太过固定,因此他的打法也比较死板。
剑圣的一个倾向单体攻击的英雄,他在团战是的作用就是秒英雄,暗影猎手用变形,狼骑网,剑圣顶无敌强杀对方的英雄。
一场战斗中,杀掉了对方的英雄,固然好。
如果没杀掉,自己就危险了,因为,自己牺牲了那么多的火力去强杀对方的英雄,还没有成功,这时候,自己的部队就会损伤过大,然后就。
输了)剑圣是兽族的核心英雄,如果自己的剑圣死了,就不能和对方交战(除非逼不得已)打人族的狮鹫的话,就是剑圣+暗影猎手+炼金术士(中立英雄),剩下的部队全是自曝蝙蝠,开战,自曝撞上去,剩下的就靠你的3个英雄了(开战前先让炼金术士给狮鹫一个减防(是一个技能),然后再撞打暗夜的吹风流,剑圣会一直在天上坐飞机,下不来,只能靠牛头的冲击波给予对方猛禽伤害(打吹风流,白牛的数量不能少,要有4,5只,如果对方大量吹起你的兵,你再驱散,不能看到剑圣在天上,你就驱,这样白牛的魔是耗不过猛禽的。
亡灵的冰甲蜘蛛流,最好就是选个没有地基实验室的图,要不然,对方的红血单位一直上飞艇,到后方会血,我们打不死,是很吃亏的。
可以多出点大G(步兵),他可以克制蜘蛛。
有飞艇的话,那就用狼骑网下来再打爆。
别看我说起来简单,其实做起来难啊!兽族是适合新手用的,因为,兽族皮厚不容易死。
但是后期就不强了,现在有很多克制兽族的战术。
像:暗夜的吹风流,人族的狮鹫,甚至连亡灵都有冰甲蜘蛛流来克制兽族(我以上说的就是针对这些种族的打法前期可以多造大G和出剑圣中期主要生狼骑风起出小Y详情可以进或在电视上观看游戏风云有讲解的一、箭塔战术在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。
,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。
探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。
,并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。
但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经

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