怪物猎人2g属性与会心(数据帝进)

怪物猎人2g属性与会心(数据帝进)

RT,一般近程武器的会心是它物攻的一、25倍,那么负会心则是0。
75倍。
那么对于远程尤其是弩的时候射的属性弹是不是无视会心呢。
如果是,那么一把高负会心的弩(崩重)射普通子弹受影响,但射属性弹却无碍啰。
求解释通俗的说就是武器的物理伤害要计算命中(怪物的)部位动作会心而属性则只是计算目标怪物的该属性抗性所以崩重如果射属性弹子弹本身的命中还是受到影响但是附带的属性伤害都是结结实实得不受影响通俗的说就是武器的物理伤害要计算命中(怪物的)部位动作会心而属性则只是计算目标怪物的该属性抗性所以崩重如果射属性弹子弹本身的命中还是受到影响但是附带的属性伤害都是结结实实得不受影响属性部分本身不计算会心与否,只有物理伤害参与计算,属性弹也是二元伤害,物理部分依然按照会心几率系数计算比如一把武器攻击700雷属性300会心20%那么雷属性直接带入击打部位雷耐性计算而不计算会心子弹也是说得通俗点,属性蛋本身还是具有物理攻击的属性,只是不高,主要是打属性,会心只影响物理攻击而已,所以打属性的弩类武器还是可以的。
火:飞龙刀【红叶】2600z528火2200%---下位强化火龙的体液*3杀人蜂幼虫*5火炎袋*2生产火龙之鳞*3火龙的甲壳*2火龙的体液*5红莲石*3飞龙刀【朱】7150z768火2500%---下位强化火龙之翼*1火龙的翼膜*3轰龙之爪*4飞龙刀【枫】75000z960火3400%---上位强化狱炎之龙鳞*5火龙的坚壳*5火龙的红玉*1飞龙刀【银】105000z1152火4000%oo-g级强化火龙的刚翼*1火龙的重壳*2银火龙优质鳞*5火龙的延髓*1生产火龙的刚翼*3火龙的刚翼爪*5银火龙的坚壳*8火龙的红玉*1飞龙刀【椿】125000z1248火4500%oo-g级强化银火龙的重壳*3银火龙的厚鳞*3业炎袋*3火龙的天鳞*1水:灵鹤大剑(大剣派生)守卫之剑30000z9120%ooo上位强化辉水晶*2光水晶*15灵鹤石*10生产g级卷*1辉水晶*1帝王剑60000z100810%ooo上位强化白鹭石*10大地结晶*30岩龙之泪*3水之进化90000z1104水3000%oo-g级强化纯水晶*2辉水晶*15绯鸢石*10鱼龙的重牙*3生产纯水晶*5白鹭石*20

《怪物猎人物语2》攻略有哪些?

为了获得更多的随行兽,接下来要与蓝丸配合寻找怪物的蛋。
跟随任务提示标志离开村子前往夏口洛岛。
随后沿着道路前进来到怪物巢穴处,莉雅与琪娜见到一只正在被搔鸟追猎的背着怪物蛋的艾露猫。
救下纳比露后获得怪物蛋,随后返回村庄。
进行孵化,即可获得新的随行兽搔鸟。
《怪物猎人物语2破灭之翼》中有非常多的怪物种类,为了探究毁灭之翼的传说、神秘的红光和守护者老擂斯的下落,村长决定成立调查队。
莉雅作为村中刚刚成为骑士的新人,又因为老擂斯曾是爷爷烈度的随行兽,所以也自告奋勇的申请加入调查队。
在正式加入调查队前村长让我们拜资深骑士琪娜为师,由她来引导我们加入调查队前所需要进行的全部训练。
来到兽棚处与琪娜交谈,获得第一只随行兽蓝丸。
为了获得更多的随行兽,接下来要与蓝丸配合寻找怪物的蛋。
跟随任务提示标志离开村子前往夏口洛岛。
为了学习如何进行战斗,与森林入口处的草食龙作战,移动至草食龙的位置与其碰撞即可开始战斗。
在自由探索时从背后接近怪物可以发起偷袭,为作战带来优势。
攻击有力量、速度和技巧三种不同的类型,三种攻击类型间相互克制,我们要根据怪物喜好使用的攻击方式,选择针对克制的攻击类型。
草食龙喜欢使用力量类的攻击方式,因此我们选择速度攻击即可。
在随后的正面对决中即可压倒草食龙完成攻击。
击败草食龙后进入南卡舞那森林。
与森林中的蓝速龙战斗。
蓝速龙惯用速度攻击,因此我们使用技巧攻击即可压倒怪物。
不同的随行兽在骑乘时可以做出不同的动作,当我们骑乘蓝速龙时在踏脚石处按下B键即可进行跳跃,从而到达远处或者上方的平台。
随后沿着道路前进来到怪物巢穴处,莉雅与琪娜见到一只正在被搔鸟追猎的背着怪物蛋的艾露猫。
它自称是拯救了世界的传说中的艾露猫纳比露,虽然二人并没有听说过这个名字,不过还是要先于搔鸟战斗将纳比露救出。
搔鸟的惯用攻击类型为技巧攻击,使用力量攻击即可对其进行压制。
搔鸟在生命值降低至一定程度后,会从地下取出岩石挡在身前进行防御。
我们需要在技能栏中选择更换武器,将斩攻击的铁剑换为打攻击的铁锤,破坏岩石后再攻击搔鸟本体。
在准备发动进攻前,地方界面高亮显示的攻击方式是最为有效的进攻方式。
在将演示破坏后继续攻击搔鸟,直至将其击败即可。
救下纳比露后获得怪物蛋,随后返回村庄。
进行孵化,即可获得新的随行兽搔鸟。

SS天赋中出女人无脑暗蛋输出中毁灭系5%的暴击和暴击加成也算在暗蛋伤害中吗?

可暗蛋是痛苦系的啊,毁灭系暴击和暴击伤害加成怎么会2算在内呢?当然算在内了。
可以这么说吧肯定在内拉~~

怪物猎人的BOSS个部位破坏是怎么计算的?以击打次数?受到伤害程度?属性攻击?

一、这个部位可以破坏二、这个部位耐久归0(受到了一定程度的打击)三、破坏时会有类似部位有白色玻璃破碎的情况发生四、断尾必须用切断攻击才能破坏(就是指太刀,大剑,片手剑和双剑的切断攻击属性)五、怪物部位破坏后会对怪物产生一定影响(断尾后攻击范围下降,破肚子后防御力下降,破翼破头后攻击范围,行动能力下降,破脚后倒下一段时间,行动大幅限制,破眼后影响对其他敌对目标的位置锁定(比如讯龙破眼后不好打到你,2眼全破后就只能乱打),破脚后攻击力,攻击范围下降)六、一个部位受到一定伤害就会硬直,强制中断怪物当前一切行动(死亡除外),头尾外的部位通常要几次硬直后才能破坏七、如果破坏部位后该部位就不会再产生硬直(老山龙的角,浮岳龙的触手之类的是特例)根据网上的说法,是积累伤害到一定程度,该部位就破坏了。
但是具体计算方式不明,并不是单纯的线性关系。
我拿重弩属性弹点射的时候,基本全部位破坏之后,boss还有血,拿另外一种武器(忘了什么武器了),一直瞄准一个部位,刚破坏这个部位没多久,boss就死了……总之你一直瞄准同一个破坏部位打就可以了部位破坏是按伤害算的,打击,切断和射击都行,也有些怪的特殊部位需要属性伤害才能破坏。
断尾的话,只能用切断的攻击方式造成一定伤害才行,打击和射击是不能断尾的

怪物猎人3里属性是怎样相克的?

没有绝对的属性相克,只有属性攻击对怪物的克制。
鸟龙种狗龙:火>水=雷=冰(1)可破头毒狗龙:冰>水(1)可破头眠狗龙:火(1)可破头彩鸟:冰>水(3)可破嘴,翼X2红彩鸟:冰>火>水(3)可破嘴,翼X2牙兽种野猪王:雷>火>水青熊兽:火>冰(1)可破腕白兔兽:火>雷(1)可破耳赤甲兽:水>冰>雷(1)可破背甲牙龙种雷狼龙:冰>水>火(5)可破角X2,背,前爪X2,尾海龙种水兽:火>雷=冰(3)可破头,颈(海绵),尾紫水兽:火>雷(3)可破头,颈(海绵),尾炎戈龙:水=龙>冰(8)可破头,胸,四足X4,鳍,尾炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。
熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。
但是当其钻入容易之后加热,会软化。
冻戈龙:火=龙>雷(7)可破头,四足X4,鳍,尾冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。
与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。
潜口龙:冰>雷>水(4)可破爪X2,喉头,鳃兽龙种土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时)(3)可破头(打击),前足,尾巴冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时)(3)可破头(打击),前足,尾巴爆锤龙:水>龙>冰(2)可破颚,尾刚锤龙:水>冰(2)可破颚,尾尾槌龙:火>雷=冰(3)可破角,背,尾(斩切或打击)恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化雷=龙)(2)可破头X2,尾飞龙种雌火龙:龙>雷(4)可破头,翼X2,尾金火龙:雷>水(4)可破头,翼X2,尾火龙:龙>雷>冰=水(4)可破头,翼X2,尾银火龙:雷>水(4)可破头,翼X2,尾角龙:冰>龙>水>雷(2)可破角X2,尾黑角龙:冰>水=雷(2)可破角X2,尾轰龙:雷>龙>水(4)可破头,翼X2,尾黑轰龙:水>雷>龙(4)可破头,翼X2,尾迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼X2,尾绿迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼X2,尾毒怪龙:火>龙(3)可破头,腹,尾电怪龙:水>龙(3)可破头,腹,尾冰牙龙:火>雷>龙(4)可破牙,翼X2,尾风牙龙:冰>雷(4)可破牙,翼X2,尾霸龙:龙>雷(6)可破牙X2,背,前爪X2,腹,尾崩龙:火>雷>龙(6)可破头X2,背,前爪X2,腹

怪物猎人p3技能系统的问题(太刀)

怪物猎人p3技能系统里面火属性攻击总计是10发动技能火属性攻击强化+1总计是9不会发动火属性攻击强化+1问题:总计是9火属性攻击和总计是1火属性攻击效果是一样,还是9比1强一点顺便问一下异常状态攻击是什么意思重击(破坏王)太刀拿着有没有用,会不会让怪物眩晕,如果会,是用那重攻击方式技能系统里面的点数,不打到发动条件的就是无效,火属攻强化9和火属攻强化1都是不发动,效果相同,点数不够的技能就不发动。
然后啊,破坏王这个技能才不是让你去敲晕怪物的类。
这个技能的作用是加速部位破坏以及让怪物快速的出现硬直。
更何况太刀作为斩击属性武器,不带钝器殴打效果,是不能砸晕怪物的,加速怪物眩晕的技能是KO术。
异常状态攻击是指毒、麻、睡三种异常状态,这3种状态为蓄积状态,举例来说,假如你拿着麻痹太刀,去砍怪物,你砍怪物的每一刀,都会增加怪物的麻痹蓄积值,当达到一定程度时候,怪物就被麻痹住了。
被麻痹过一次的怪物会对麻痹属性产生一定的抗性,第二次麻痹就需要更高的蓄积值。
并且,怪物的蓄积值是会随时间而减少的,就是説假如你的输出速度不够,导致怪物的蓄积速度比蓄积值的减少速度还慢,那么这个怪物永远都不能出现异常状态了。
至于技能异常状态攻击,就是能加速异常状态蓄积值的蓄积速度,更容易出异常状态,这个技能不是给太刀用,用太刀打异常太没效率了。
嗯,不发动效果的话,就不会出现效果。
这么说吧,+10是出技能,那么9等于没有。
而1和9是相同的概念。
另外,技能出的属性并不能摸去装备原属性,就好比锹虫套装,你用珠强配出“火耐性大”那么你只拥有火焰然烧无效,但是火系怪物攻击原本就火防极低的你,仍会非常的痛。
不发动技能就是没有将特殊攻击+到10以后会出状态异常攻击+1的技能+15后是状态异常攻击+2效果就是武器带有睡眠麻痹毒的效果的属性值上升跟属性攻击上升是一个道理重击破坏王不是说让怪物晕眩的而是破坏怪物的部位更容易假设打火龙的翅膀10下破翼有了破坏王就只用9下甚至更少

QQ幻想世界战士用哪5样法宝合适?为什么?求具体!

造化青灯、风神宝扇、元素爆弹、斗神徽记、万钧血玉;这5类是比较适合战士用的。
比如在副本&大帝的时候用造化青灯、风神宝扇。
在单人pk的时候用元素爆弹、斗神徽记。
在群p的时候用风神宝扇,元素爆弹,另外法宝可融合万钧血玉上的技能。
我是一名战士,我把我的告诉你。
有哪些?一:元素爆弹,融合百盅毒瓶的淬毒攻击;二:造化青灯,融合风神宝扇的暴风之眼。
(下副本用的,也可以打怪)三:风神宝扇,融合斗神徵记的英勇冲刺。
(PK用)四:无极金镜,融合毁灭魔盒的修复傀儡。
五:造化青灯,融合元素爆弹的爆焰飞射(打怪用的),如果你不要两个青灯的话,或者融合了元素的青灯换成万均血玉,然后融合镜子的反射之镜。
有哪些?一:元素爆弹,融合百盅毒瓶的淬毒攻击;二:造化青灯,融合风神宝扇的暴风之眼。
(下副本用的,也可以打怪)三:风神宝扇,融合斗神徵记的英勇冲刺。
(PK用)四:无极金镜,融合毁灭魔盒的修复傀儡。
五:造化青灯,融合元素爆弹的爆焰飞射(打怪用的),如果你不要两个青灯的话,或者融合了元素的青灯换成万均血玉,然后融合镜子的反射之镜。
青灯,拉怪风扇,拉怪血玉,暴击爆蛋,攻击镜子,无敌

怪物猎人2G武器属性怎么算

比如我用雷属性500的太刀打个雷耐性-5的,刀物攻800,怎么算伤害?武器伤害计算比较复杂,涉及到倍率斩味等等,我发个详细点的LZ自己研究吧近战攻击篇:影响武器伤害的因素有:武器倍率、攻击动作的威力、会心率、斩味、属性部分。
武器倍率:实际上MH2的武器攻击力并没有图鉴上写的那么多,实际的攻击力要显示的攻击力除以武器倍率。
武器の种类倍率大剣/太刀四、8片手剣/双剣一、4ハンマー/狩猟笛五、2ランス/ガンランス二、3ボウガン/弓一、2例:龙刀【红莲】(攻撃力:816)就是816÷四、8=170攻击动作的威力:单位为%表在最后例:踏步斩为28龙刀【红莲】动作为踏步斩,没发动会心攻击时是170*28%=4七、会心率:会心发动的时候,造成一、25倍的伤害。
例:龙刀【红莲】动作为踏步斩,发动会心攻击时就是170*28%*一、25=5九、斩味:计算结束后乘以斩味等级修正切れ味レベル倍率レベル0(赤)0。
5倍レベル1(橙)0。
75倍レベル2(黄)一、0倍レベル3(绿)一、125倍レベル4(青)一、25倍レベル5(白)一、5倍例:绿色斩味的龙刀【红莲】动作为踏步斩,就是170*28%*一、125=53属性部分:属性伤害值为:显示的属性值除以10再乘以斩味倍率,其伤害值同攻击动作无关,故高属性武器应当配以高攻速武器。
超绝一门和绝一门就是因为其出众的属性和攻击速度而备受青睐。
斩れ味レベル倍率レベル0(赤)0。
25倍レベル1(橙)0。
5倍レベル2(黄)0。
75倍レベル3(绿)一、0倍レベル4(青)一、0625倍レベル5(白)一、125倍例:绿色斩味的龙刀【红莲】(龙属:480),属性伤害为(480/10)*一、0=48最终伤害=武力部分攻击*部位耐性+属性部分攻击*部位所对应的属性耐性以大家最熟悉的小雌作为例子。
小雌的肉质如下表肉质部位切断打撃弾火水雷龙氷気绝头908070015203515100首5040400101520100背中25303010101525100腹60559005201050尻尾30302505102550翼25202501015

皮蛋毁灭者sr属性是什么

一、皮蛋追击者1、外形:丑的可以,(游街示众,下次更新TC再整出个猪笼来可谓同一主题车)2、道具属性:水球类(个人认为不会成为道具车亮点)3、性能:该车速度慢的可以,简直就是非一般的感觉。
4、价钱:215(真便宜)综合评价:把囚车划分成道具用车我想应该没有人有意见,虽然道具车速度要求不高,但板车总就无法与SR抗衡,如同鸡肋的道具属性更使之无法与捍卫者、正义、兔子、胶鞋、熊猫等主流道具车站到同一起跑线上。
此时可能会有童鞋说买此车是要升级的你在这瞎YY个啥?同意!我也这样想恐怕不升级的童鞋少之又少那么下面说说皮蛋SR二、皮蛋毁灭者SR1、外形:貌似筋斗云改版,我不敢说丑,但绝不是本人喜欢的车型。
算个中等吧2、道具属性:可以使用2个必杀(TC在偷笑,玩家也在偷笑)3、性能:本人实不敢恭维4、价钱:免费升级综合评价:这皮蛋SR如果想进入竞速车家族,我想会有很多人有意见。
而要是把他划到道具车家族,这道具车的属性是什么?水球升级后貌似没有了。
只剩下2个必杀,组队跟个人赛里TMD也不让用必杀啊。
好吧挑战、冠军赛专用车。
最终分析:由于囚车大多数人要升级,因为不升级的速度实慢的可以,而道具属性却如同鸡肋,而升级后的皮蛋SR可以使用2个必杀的属性可以说是亮点,而这亮点却华而不实,让我们不得不与圈钱联系在一起,必杀是好用在关键时刻能起到决定胜负的作用。
但回家看看我们的包包里还有多少个必杀,回忆一下这些必杀都是怎么来的,用了多长时间获得的。
接下来我们再想想TC还会再白白送你必杀吗?那样不违背了销售法则了么!必杀无处获得,此车还有何用?这就等于没有道具属性一样,21RMB我想很多人说不贵、便宜。
我也这样认为,确实不贵,但如果拿此车跟免费获得的小蜜蜂来比你还觉得他不贵吗?2一、5不贵,但不值。

皮蛋毁灭者SR和宝宝毁灭者相比如何

皮蛋毁灭者SR和宝宝毁灭者相比如何AND皮蛋毁灭者sr相对来说,充气更快一些,属漂移类型;宝宝毁灭者sr属抓地类型,竞速L1摇头22五、道具性能一样,速度也一样,近到能力都很不错,基本一样。
他们的性能一样只不过宝宝毁灭者改装到了极品皮蛋更好漂移宝宝更快,被打后更容易掉下除了名字不一样其他都一样性能都差不多!不过皮蛋升级了,应该属于顶级了。
其实都一样,除了外观

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